Análisis | Vídeos | 24 NOV 2015

Vídeo análisis de Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider, la segunda entrega del juego que supuso el reinicio de la legendaria saga protagonizada por Lara Croft ya está a la venta en exclusiva temporal para las consolas de Microsoft, y aquí os traemos su análisis en la versión de Xbox One.
Rise of the Tomb RaiderPlay

Rise of the Tomb Raider, la segunda entrega del juego que supuso el reinicio de la legendaria saga protagonizada por Lara Croft ya está a la venta en exclusiva temporal para las consolas de Microsoft, y aquí os traemos su análisis en la versión de Xbox One.

Empezando por su argumento en esta ocasión Lara se embarca en una nueva aventura en la que retomará una investigación iniciada por su padre relacionada con un antiguo artefacto del que se dice puede otorgar la inmortalidad, habiendo que indicaros que no es imprescindible haber jugador a la anterior entrega para poder meternos de lleno en la historia de esta secuela, ya que los acontecimientos anteriores que tuvieron lugar en la isla de Yamatai donde Lara tuvo que aprender a sobrevivir apenas tienen relevancia en esta nueva trama.

Entrando en la jugabilidad el titulo sigue las pautas marcadas por su antecesor, encontrándonos ante una aventura que combina las plataformas, la acción, la resolución de puzles, y muchos otros elementos propios de la saga, todo ello rodeado de un gran trasfondo argumental, intercalándose también muchas cinemáticas durante el transcurso de la partida, y de hecho está entrega cuida algo más el desarrollo y la profundidad de cada uno de los personajes que iremos conociendo.

Además también vuelve hasta presente el ligero componente de RPG que ya vimos en el primer Tomb Raider de este reboot, ya que Lara podrá ganar experiencia con la que ira desbloqueando nuevas habilidades, las cuales se engloban ahora en tres ramas, y más concretamente nos referimos a Matona que mejora el combate cuerpo a cuerpo y la curación, Cazadora para potenciar nuestras habilidades de caza y saqueo, y Superviviente que nos facilitará la exploración y la fabricación de recursos, dejándose libertad al jugador para mejorar todas ellas en el orden que se decida.


En relación a esto último nuevamente estamos ante un título que aunque a priori nos pueda parece algo lineal a la hora de avanzar, en realidad hay un gran componente de exploración, así como misiones secundarias opcionales, y muchos objetos ocultos coleccionables que nos invitarán a investigar a conciencia cada escenario si queremos hacernos con todos ellos, teniendo para ayudarnos en esa tarea una habilidad denominada Instinto de Supervivencia que ya vimos en el juego anterior la cual podemos activar en cualquier instante pulsando un botón del mando, tratándose de una vista que resaltará en pantalla los elementos importantes con los que podemos interactuar y en qué dirección se encuentra nuestro siguiente objetivo.

En este sentido el juego nos permite siempre que nos encontremos en un campamento volver a lugares ya visitados de forma rápida, algo que de hecho es obligatorio si queremos descubrir todos los secretos ya que algunas zonas del mapa o incluso algunos puzles no serán accesible hasta que no tengamos las habilidades o herramientas necesarias, habiendo que preocuparnos igualmente de recolectar recursos de la naturaleza e incluso de cazar animales para de esa forma poder fabricar objetos y armas que nos serán de mucha utilidad.

Y precisamente en lo que se refiere a las armas que podremos usar en la aventura, Lara comenzará con el inseparable piolet ya conocido de la primera entrega, el cual sirve tanto para escalar como para defendernos, aunque no tardaremos demasiado en hacernos con otras armas como el letal y silencioso arco ya clásico en la saga, u otras de mayor contundencia algo más adelante como una pistola, una recortada, o un fusil de asalto, resultando también muy importante fabricar y recoger la correspondiente munición para las armas.

De igual forma en los escenarios hay objetos de uso improvisado como por ejemplo botellas que podemos lanzar para distraer a los enemigos, o lámparas de queroseno con las que provocar incendios entre otros muchos utensilios más, si bien llegados a este punto hemos decir que en comparación a la primera entrega se da menos importancia a los tiroteos propiamente dicho, ya que estos no son ahora tan frecuentes dándose un peso mucho mayor a las plataformas y el resto de elementos aventureros del juego, destacando en este aspecto que muchas situaciones pueden resolverse de diferentes formas, siendo normalmente lo más recomendable evitar las confrontaciones directas y aprovechar al máximo el sigilo.

Pasando ahora al apartado técnico, Tomb Raider fue un juego que nos deslumbro hace dos años por su gran acabado visual, y esta secuela nos muestra una calidad aún mayor, mejorándose elementos como el modelado de los personajes, así como el nivel de detalle de los escenarios donde destacamos tanto los sensacionales efectos de iluminación y el realismo logrado a la hora de recrear el agua o la climatología, mostrándose todo ello a 1080p y 30 imágenes por segundo.

Mientras que en lo que concierne al sonido del juego, hay que alabar el gran trabajo realizado en las melodías musicales, y sobre todo en el magnífico doblaje al español de todas las voces las cuales nos sumergen aún más en la aventura y nos trasmiten la sensación de estar ante todo una superproducción cinematográfica.

Finalmente antes de concluir os contamos que a diferencia de la anterior entrega esta vez no se ha añadido ningún modo de multimugador, encontrándonos en su lugar un modalidad alternativa llamada Expediciones que nos permite repetir los niveles ya superados proponiéndosenos diversos retos y desafíos a contrarreloj, como por ejemplo completar un nivel sin recibir daños, o matar a un determinado número de enemigos entre otras muchas posibilidades, teniendo incluso la opción de equiparnos unas cartas coleccionables que determinará que armas podemos usar y otro tipo de bonificaciones, dándosenos también la posibilidad de configurar libremente nuestras propias misiones personalizadas, a lo que hay que sumar que los records de puntuación que consigamos se subirán a un ranking online.

En resumen Rise of the Tomb Raider es un juego que brilla con luz propia, por lo que volverá a enamorar a los innumerables fan de la saga, y también a cualquier usuario que busque una gran aventura llena de posibilidades que os logrará enchanchar desde el primer momento, la cual desde su salida se convierte por méritos propios en todo un nuevo clásico del género.

Si bien hemos de decir que la jugablidad se mantiene bastante continuista respecto al juego original, no habiéndose aportado demasiadas innovaciones a esta nueva entrega, siendo también la eliminación del modo online algo que podría no agradar a algunos usuarios.

Ya por ultimo os recodarnos que además de en Xbox One el juego también ha sido lanzado en Xbox 360 disfrutando por unos meses de exclusividad es temporal en estas dos consolas, no estando previsto que llegue a otras plataformas hasta el próximo año.

Contenidos recomendados...

Comentar
Para comentar, es necesario iniciar sesión
Se muestran 0 comentarios
X

Uso de cookies

Esta web utiliza cookies técnicas, de personalización y análisis, propias y de terceros, para facilitarle la navegación de forma anónima y analizar estadísticas del uso de la web. Consideramos que si continúa navegando, acepta su uso. Obtener más información