Análisis | Vídeos | 22 FEB 2016

Vídeo análisis de XCOM 2

Tags: PC Mac
Firaxis Games y 2K Games nos traen XCOM 2, la nueva y muy esperada entrega de una de las sagas de estrategias más exitosas, la cual ya esta disponible en exclusiva para PC.
XCOM 2Play

El juego es la secuela del anterior XCOM: Enemy Unknown, ambientándose este nuevo capítulo 20 años después de los hechos acontecidos en el citado titulo, una época en la que los alienígenas controlan la tierra, habiendo pactado un nuevo orden mundial dirigido por una organización llamada Advent que ha prometido a la humanidad un futuro mejor, aunque en realidad desde ella se controlan las comunicaciones y se manipula a la población con oscuros objetivos, a la vez que no dudan en eliminar a quienes discrepen de este nuevo régimen.

Pero por suerte todavía quedan humanos que desde que desde la resistencia no están dispuestos a aceptar este destino, y es allí donde vuelve a entrar en juego la unidad XCOM, la última defensa de la tierra frente a la invasión alienígena, la cual a pesar de encontrarse ahora diezmada y dispersa, buscará el modo de reagruparse y sacar a la luz pública la terrible verdad que se esconde tras la ocupación.

Entrando ya en la jugabilidad, el título respeta fielmente las pautas marcadas por el anterior XCOM, estando la mecánica una vez más dividida en dos partes, por un lado la gestión de nuestra base de operaciones, y por el otro las misiones propiamente dichas en las que saltaremos a la acción.

Este sentido una de las novedades es que nuestra base de operaciones ya no está bajo tierra, si no que ahora es una gigantesca nave alienígena que ha sido reconvertida en nuestro nuevo cuartel general, y que podremos desplazar libremente por todo el planeta, si bien su gestión es básicamente la misma que ya conocíamos, habiendo varias instalaciones como los Laboratorios en los que investigaremos nuevas tecnologías, el Arsenal donde equiparemos a nuestros soldados, o el Taller de Ingeniería en el que fabricaremos mejores armas, armaduras, y todo aquello objetos de utilidad como granadas, botiquines y otros muchos gadget que vayamos descubriendo.

Además como ya es habitual podremos escavar nuevas salas para ir construyendo nuevas instalaciones que nos abrirán aún más posibilidades, aunque para llevar todo ello a cabo hay que tener en cuenta los recursos con los que contamos, el personal disponible, y la electricidad, los cuales son por lo normal muy escasos, por lo que deberemos conseguir todo poco a poco estableciendo un orden de prioridades según avance la partida.

Asimismo tal y como la saga nos tiene acostumbrados desde nuestra base también accedernos al puente de mando, donde desde una vista con el mapamundi de la tierra decidiremos cuales serán nuestras próximas misiones a realizar, aunque habiéndose renovado su mecánica, ya que ahora no tendremos que dar protección a las distintas naciones, o lanzar satélites como en la pasada entrega, si no que nuestro objetivo será el ir contactando con los grupos de la resistencia repartidos por el mundo para de ese modo conseguir datos de inteligencia, suministros, y poder coordinar un frente común, así como detener un misterioso proyecto alienígena que lleva el nombre clave Avatar.

Y precisamente cuando llegue el momento de realizar una misión desplazaremos a un equipo de combate hasta la zona designada teniendo que escoger previamente a un grupo de soldados pudiendo llevar con nosotros hasta un máximo de 6, desarrollándose estas misiones por turnos, por lo que primero moveremos a nuestras unidades, para que seguidamente el enemigo haga lo propio, siendo importante saber situar a los soldados en posiciones ventajosas donde tenga una buena visión de disparo pero a la vez estén protegidos por alguna cobertura, ya que dejarlos expuestos de forma directa al fuego enemigo los convertirá en un blanco fácil, algo que también ocurrirá si nos flanquean.

En este aspecto un nuevo elemento que nos a gustado bastante es la ocultación, ya que ahora la mayoría de las misiones comenzarán sin que el enemigo sepa de nuestra presencia lo que nos dará una gran ventaja, pudiéndose preparar autenticas emboscadas en las que el factor sorpresa jugará a nuestro favor Además también hay otras acciones muy novedosas como la posibilidad de usar habilidades de pirateo informático, o incluso dar órdenes a un pequeño Dron volador que será capaz de curar a nuestras unidades junto a otras acciones más de gran utilidad que debutan en la saga.


De igual forma como ya habréis imaginado, todas nuestras unidades subirán de nivel e irán obteniendo nuevas habilidades a medida que completemos misiones, estando estas divididas en cuatro categorías principales, ComandoGranadero, Especialista, y Tirador las cuales podremos ir evolucionando a través de diversas ramas, siendo esto totalmente necesario si queremos afrontar con garantías las misiones más avanzadas. Y por supuesto como ya es tradición, todas las unidades pueden ser editadas a nuestro gusto, pudiendo cambiarles las skins de sus ropas, y otros elementos de personalización, además de todo lo relacionado con su aspecto físico, algo que también abarca a las armas, las cuales igualmente pueden mejorarse y personalizarse.

Aunque llegados a este punto hay que recordar que se trata de un juego exigente en el que cualquier error se puede pagar muy caro, y de hecho tanto es así que si alguno de nuestros soldados muere en una misión los perderemos para siempre, lo que implica que sea importante tratar de afrontar cada situación de forma prudente si no queremos perder a ninguno, y muy especialmente a los que más tiempo lleven con nosotros.

Ya para terminar, gráficamente el juego ha dado un salto importante respecto al anterior XCOM, mejorándose la calidad y el nivel de detalle tanto de los escenarios como de los personajes, respetándose siempre la clásica vista isométrica que caracteriza a la saga aunque con los pertinentes cambios de planos cuando damos a una orden a una unidad para de esa forma enfatizar la acción, y si bien hay que decir que en algunos momentos hemos detectados algún que otro bug o ralentización puntual, nada de ello afecta seriamente a la jugabilidad. Además nuevamente los mapas de cada misión e incluso los objetivos a cumplir se generan aleatoriamente, por lo que nunca habrá dos partidas iguales

Por lo demás os contamos que el título da soporte para la creación de MODs, y también vuelve a ofrecernos un modo multijugador muy similar al visto en la pasada entrega en el que dos jugadores pueden enfrentarse en una misión escogiendo bando y personalizando las condiciones, echándose quizás en falta alguna novedad de importancia en esta modalidad.

En resumen XCOM 2 es un titulo que como era de esperar se posiciona como todo un nuevo referente en el género de la estrategia, volviendo sin lugar a dudas a enamorar a los innumerables fan de la saga, ofreciéndoles nuevamente mucha diversión, y una gran rejugabilidad, habiéndose mejorado y pulido cada uno de los apartados del juego pero manteniendo las bases y el espíritu del original. Siendo un buen ejemplo de que si una formula funciona no hay por qué cambiarla.

Aunque como único elemento achacable hemos de decir le falta un poco más de optimización para corregir pequeños errores técnicos puntuales, a lo que hay que añadir que es un juego que está sobre todo orientado a quienes ya disfrutaron con las pasadas entregas, resultando en general muy continuista en su planteamiento lo que podría no convencerse a algunos usuarios que esperasen algo más de innovación.

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