Avances | Vídeos | 10 ENE 2015

Vídeo impresiones de la beta de Halo 5 Guardians

Tags: Xbox One
Ya hemos podido probar un suculento adelanto del esperado Halo 5: Guardians gracias al lanzamiento de su beta multijugador, a la cual pueden acceder desde Xbox One todos los usuarios que adquirieron el recopilatorio The Master Chief Collection.
Halo 5 GuardiansPlay

En su inicio esta beta daba la posibilidad de jugar únicamente al modo de juego Asesino en dos mapas de batalla, dándose soporte para partidas de hasta 8 jugadores, aunque hasta su finalización los contenidos se ampliaran cada vez más sumando un total 7 mapas, y tres modalidades de juego, siendo una de ellas el nuevo modo Fuga.

 

Entrando ya en las novedades que hemos podido ver en la jugabilidad de esta beta, el título incorpora bastante cambios respecto a las pautas marcadas por las anteriores entregas de la serie, siendo algunos de los elementos que más nos ha llamado la atención el que ahora es posible esprintar sin ningún tipo de limite, y también apuntar usando el gatillo izquierdo del mando, algo que aunque pueda sonar la cosa más normal en muchos otros shooters en primera persona, en la saga Halo no ha sido nunca lo más habitual.

 

Además otra novedad aún más importante es que nuestro Spartan dispone ahora de unos propulsores muy en la línea de lo visto en título como Titanfall Call of Duty: Advanced Warfare, que nos resultaran muy útiles para esquivar rápidamente el fuego en enemigo, o evitar el impacto de un granada, además de permitirnos saltar más alto, deslizarnos por el suelo, o quedarnos por un instante suspendidos en el aire, si bien hemos de tener presente que tras su uso hay que esperar unos pocos segundos de recarga para poder reutilizarlos.

 

Todo esto implica que la experiencia de juego sea ahora mucho más dinámica, puesto que los Spartans se mueven de forma muy rápida y ágil por el campo de batalla, manteniéndose siempre un ritmo en la acción bastante frenético en el que apenas tendremos tiempo para parpadear puesto que los enfrentamientos son casi constantes, algo que se ve reforzado por el hecho de que los mapas son de un tamaño no muy grande.

 

Por su parte junto a todas estas novedades también hay otros elementos que si se mantienen algo más fieles a la mecánica tradicional de la saga, como por ejemplo el hecho de que únicamente podemos llevar dos armas al mismo tiempo, además de un par de granadas de mano, si bien repartidas por el escenario encontraremos las denominadas Armas Poderosas, las cuales darán una gran ventaja al equipo que consiga hacerse con alguna de ellas, teniendo por citar algunas, la ya clásica Espada de Energía, o el Rifle de Precisión capaz de acabar con cualquier enemigo de un certero disparo.

 

Asimismo seguimos disponiendo de un escudo de energía que nos proporciona una mayor protección frente a los disparos, recargándose este también tras unos pocos segundos si conseguimos salir ilesos después de haber sufrido daños, aunque hemos de decir que los escudos nos han dado la impresión de ser algo más débiles que de costumbre por lo que abatir a un enemigo rápidamente es ahora algo más fácil.

 

Pasando ya al apartado técnico, a pesar de tratarse de un beta la cual de momento está a 720p y 60 fotogramas por segundo, su acabado artístico es bastante sólido y pulido, destacando sobre todo por los estupendos efectos de iluminación, teniendo además los mapas que hemos podido ver un gran diseño, estando estos llenos de pasillos y diferentes alturas que hacen que sea importante dominar las posiciones más ventajosas en cada uno de ellos, a la vez que nos permiten sorprender a los enemigos de muchas formas ya que siempre hay más de una ruta para llegar a cualquier lugar del escenario, habiendo que aclarar que la versión final del juego si se mostrará a una resolución de 1080p.

 

Mientras que en lo que respecta al apartado sonoro cabe decir que ahora los personajes no paran de hablar durante la partida cada vez que sucede algo a su alrededor, siendo esto algo que nos ha gustado bastante ya que en muchas situaciones nos darán datos útiles como por ejemplo si han avistado a un enemigo, o si han conseguido algún arma especial, estando esta beta completamente doblada al español, por lo que incluso aunque no usemos el micrófono siempre tendremos la sensación de estar comunicándonos con el resto de nuestros compañeros de equipo.

 

Ya por último os contamos como curiosidad que la beta también nos da la opción de configurar el aspecto de nuestro Spartan escogiendo tanto su sexo, como algunas de las partes de su armadura, además de poder modificar sus colores, aunque como es de imaginar tratándose de una beta por ahora las opciones de penalización son algo escasas.

 

En resumen este primer contacto con la beta Multijugador de Halo 5: Guardians nos ha transmitido unas muy buenas vibraciones, ya que en general todas las novedades nos han parecido bastante acertadas, aunque también hay determinados detalles que no nos han terminado de convencer, como la escasa interactividad de los escenario, o la calidad de algunas texturas, pero por supuesto aún es pronto para hacer valoraciones a la espera de lo que nos deparará la versión completa del juego cuyo lanzamiento está previsto para este año 2015 sin que se haya desvelado todavía su fecha exacta.

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