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Darksiders II [Pre Análisis]
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Ya queda muy poco para que Darksiders II, la esperada continuación de uno de los juegos más exitosos de la actual generación llegue al fin a las tiendas de nuestro país de la mano de la compañía THQ.


La trama de esta nueva entrega no será una secuela propiamente dicha, puesto que el argumento transcurrirá de forma paralela a los acontecimientos del primer juego de la saga, poniéndonos esta vez en el papel de Muerte, nada menos que el más temido de los 4 jinetes del apocalipsis, siendo su misión precisamente la de redimir a su hermano Guerra, el protagonista del anterior capitulo quien fue acusado injustamente de haber provocado antes de tiempo el Apocalipsis.

Para ello la jugabilidad del título se mantendrá fiel a lo que ya conocíamos, encontrándonos con un intenso juego de acción y aventuras con un marcado componente de Hack and slash.

En este sentido una de las principales novedades es la incorporación de un nuevo un árbol de habilidades que nos permitirá evolucionar por nosotros mismos al personaje, habiendo también miles de armas, armaduras y amuletos con los que equiparnos, teniendo cada uno sus propias bonificaciones, siendo igualmente un elemento a destacar que los botines que consigamos al eliminar a los enemigos y al saquear los cofres de tesoros se generarán de forma aleatoria, por lo que nunca sabremos con que nuevos objetos seremos recompensados en cada partida.

Además una dato muy positivo es la confirmación de que la aventura en Darksiders II será considerablemente más larga que la vista en la pasada entrega, rondando las alrededor de 25 horas de juego, habiendo que sumar también a todo ello unos escenarios más grandes y abiertos, nuevos enemigos, y por supuesto unos jefes finales aún más desafiantes.

Y por supuesto para recorrer rápidamente este inmenso mapeado, volveremos a contar con nuestra propia montura, tratándose en este caso de Desesperación, un caballo que a diferencia de Ruina en el anterior Darksiders estará disponible desde los primeros compases del juego, pudiéndose usar sus habilidades de combate en cualquier espacio abierto en el que nos sea posible cabalgar.

Por su parte el apartado técnico del título se ha mejorado bastante, con unos escenarios y personajes aún más realistas y detallados, encontrándonos con un mundo de una gran calidad artística el cual estará lleno de vida y gozará de una mayor profundidad, además también os avanzamos que todas las voces del juego estarán dobladas al español.

Darksiders II saldrá a la venta en los Estados Unidos este próximo 14 de agosto, mientras que en Europa verá la luz tan solo unos días después hacia el 21 de agosto, estando destinado a las plataformas PC, Xbox 360 y Playstation 3, contando tanto con una versión Limitada como otra de Coleccionista en la que se incluirán extras como una réplica de la máscara de Muerte, un libro de ilustraciones de arte, un CD con la banda sonora, así como diversos contenidos para descargar en forma de DLC.

Ya por último tampoco nos olvidamos de mencionar que el juego también llegará próximamente a la plataforma Wii U una vez que la nueva consola de Nintendo salga al mercado a finales del presente año.
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