El pase on-line servirá para el canje de crédios entre otros
Electronic Arts ha dado un paso adelante en relación a su manera de entender el juego on-line. Desde la introducción del pase on-line han sido muchas las críticas de los usuarios hacia la multinacional por entender que coarta la libertad de acceso al juego en línea, sobre todo a la hora de proceder a un alquiler del juego ,debiendo desembolsar cierta cantidad por cada usuario que alquila el juego y quiere jugar en línea.
Sin embargo parece que el nuevo juego de snow de la saga SSX da un giro de tuerca alternativo en torno a este asunto y es que un portavoz de EA Sports ha explicado que el componente multijugador de SSX no se bloqueará tras el uso un pase on-line.
En una declaración a la revista Game Informer , el susodicho portavoz ha precisado que los jugadores podrán competir en modos de juego en línea sin un pase, pero no se podrá hacer uso de los créditos obtenidos hasta la obtención o la activación de un pase on-line. Los créditos en el juego pueden utilizarse para adquirir equipo adicional para nuestros personajes así como también participar en algunos eventos.
En SSX por tanto los jugadores sin un pase Online serán capaces de competir y jugar en línea a los modos de SSX así como explorar los acontecimientos mundiales sin restricciones. En los acontecimientos mundiales, los finalistas de cada evento recibirán créditos para el juego los cuales no se otorgarán al jugador si no tienen un pase Online; estos créditos serán almacenados para que en cualquier momento si un jugador adquiere un código de pase Online, pueda desbloquearlos
Esperemos que esta nueva concepción del pase on-line por parte de EA se extienda a su más conocidas franquicias como FIFA Y Battlefield.
Por: xdanix, Publicada el dia 31-1-12 a las 12:02:54.
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