A falta de solo unos días para su salida en tiendas, Square Enix ha lanzado la demo de Final Fantasy XIII 2, una secuela que viene precedida de una gran expectación teniendo en cuenta que la anterior entrega de la saga vendió más de 6 millones de unidades en todo el mundo, tratándose de una estupenda oportunidad de poder comprobar por nosotros mismos las novedades que vamos a encontrarnos en este nuevo episodio.
En concreto esta demo nos deja jugar en las Ruinas de Bresha, una de las zonas que componen el amplio mapeado del juego, permitiéndonos tomar el control de los dos protagonistas principales del juego, tratándose más concretamente de Noel, un misterioso joven que dice haber llegado del futuro, y Serah, la hermana de Lightning, a quienes en la demo se les encomendará la misión de derrotar a Atlas un poderos y gigantesco jefe final, si bien antes de enfrentarnos a él podremos explorar todos los rincones del escenarios, mientras completamos algunas misiones secundarias y vamos mejorando las habilidades de nuestros personajes.
En este sentido lo primero que hemos comprobado es que el sistema de batalla permanece bastante fiel respecto a lo visto en el Final Fantasy XIII original, es decir durante los combates únicamente tomaremos el control de un solo personaje, dejando que sea la CPU quien dirija a nuestros compañeros de equipo de forma automática, siendo la clave para la victoria el ir cambiando en medio de un enfrentamiento nuestra formación de batalla según la situación los precise, indicando de ese modo a los otros dos personajes del grupo que táctica han de seguir, ya sea más enfocada al ataque, o para reforzar nuestra defensa, estando igualmente presente la ya conocida "barra de cadenas" que tendremos que rellenar para conseguir aturdir al enemigo.
Aunque por supuesto eso no quiere decir que no veamos novedades en estos combates, siendo uno de los elementos que más se han potenciando en esta secuela, las secuencias interactivas, las cuales funcionan a modo de Quick Time Event en los que habrá que pulsar rápidamente los botones que se nos indiquen en pantalla.
Pero sin duda la mayor novedad de todas reside la posibilidad de poder atrapar ahora a los diversos monstruos del juego para que así estos se unan a nuestro grupo y luchen a nuestro lado tras vencerlos previamente en un combate, siendo posible posteriormente mejorar sus atributos y hacerles subir de nivel como si de un personaje más del juego se tratasen, resultando esto algo bastante interesante y divertido ya que cada monstruos posee características y habilidades únicas, además de ser capaz de ejecutar un ataque especial determinado, el cual siempre se llevará a cabo por medio de una rápida secuencia Quick Time.
Además otra de las novedades que hemos podido ver, son las llamadas Brechas Temporales, tratándose de unos minijuegos en forma de desafíos en donde el objetivo consistirá en cruzar una sala formada por un suelo de baldosas mientras recogemos diferentes cristales, habiendo que tener en cuenta que tras pisar una baldosa esta desaparecerá, por lo que el reto reside precisamente en hallar siempre la ruta correcta.
Ya por último otra característica de esta entrega es la presencia de un Moguri, una de las criaturas más queridas y entrañables de la saga que en esta ocasión nos acompañará durante la aventura, pudiendo gracias a él descubrir objetos ocultos en los escenarios, o incluso transformarlo en un arma para Serah, entre algunas otras posibilidades más.
Os recordamos que Final Fantasy XIII 2 ya ha visto la luz en Japón habiendo obtenido un 40 sobre 40 por parte de la revista nipona Famitsu, una puntuación perfecta de la que solo unos pocos juegos han podido presumir a lo largo de la historia, mientras que en España se pondrá a la venta a partir de este próximo 3 de febrero, una fecha para la que también os daremos a conocer nuestra valoración definitiva del juego por medio del correspondiente vídeo análisis.