[Hilo] Tomb Raider - Lanzamiento + Primer Análisis

Aquí podéis hablar sobre todo lo relacionado con el mundo de las consolas y el PC, exceptuando temas que rocen la “ilegalidad”, como back-ups o aplicaciones para usos de dudosa legalidad.

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Notapor spooky_shadow » 12 Jun 2011 13:52

Apareció un gameplay de la misma parte pero más largo y detallado:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EK8R03DwX7g&feature=player_embedded[/youtube]

Y aquí una comparación que hizo un fan entre la Lara de este nuevo juego y la de Underworld.

http://i190.photobucket.com/albums/z103/journeytoavalon/TR9Lara.jpg

http://i190.photobucket.com/albums/z103/journeytoavalon/UnderworldLara.jpg

La nueva es mucho más realista evidentemente, pero me gusta más su cara cuando sale en otras fotos. Ahí la veo demasiado "asiatica" como dice aredros.[/img]
[img:26225af313]http://i37.tinypic.com/2crld0y.jpg[/img:26225af313]
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Notapor Jack Skellington » 16 Jun 2011 11:15

[b]En Naughty Dog se muestran encantados con el nuevo Tomb Raider.[/b]
Creen que un encuentro entre Drake y Lara sería genial, pero lo ven poco viable.

[img]http://img211.imageshack.us/img211/7823/unchartedtombraiderbyda.jpg[/img]

Uno de los máximos responsables del estudio que ha dado vida a la serie [b]Uncharted[/b], Evan Wells, se ha mostrado entusiasmado con el nuevo juego de [b]Tomb Raider[/b] que fue mostrado por primera vez durante el pasado E3.

“No he visto la demo, pero sí el tráiler hecho con secuencias generadas por ordenador y fue fantástico. Lo hicieron increíblemente bien y estoy realmente entusiasmado con este juego”, explica el que es una de las cabezas visibles de [b]Naughty Dog[/b].

Cuando se le ha preguntado acerca de la posibilidad de que Nathan Drake y Lara Croft compartan una misma aventura, Wells ha indicado que “han visto algunos dibujos de fans que muestran lo fantástico que sería”, pero no cree que sea posible.

Evan Wells también ha querido dejar claro que la serie Uncharted nunca fue concebida como una trilogía, lo que significa que no tienen por qué limitarse a tres únicos juegos. “Cada episodio es una aventura individual. Nos gustan estas historias auto conclusivas a las que cualquiera puede jugar, pero en las que si has jugado a otros juegos de la saga y conoces a los personajes y el argumento la experiencia puede ser más satisfactoria aun”, explica creativo de Naughty Dog.

“No veo por qué no deberíamos continuar haciendo más de estas aventuras mientras sigamos todavía teniendo ideas en mente”, concluye.

[url:2jai58os]http://www.3djuegos.com/noticias-ver/118284/en-naughty-dog-se-muestran-encantados-con-el-nuevo-tomb/[/url:2jai58os]
[url:2jai58os]http://ps3p.es/37331/naughty-dog-habla-sobre-el-nuevo-tomb-raider/[/url:2jai58os]
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Notapor Dutch » 16 Jun 2011 12:21

[quote="Izanagi"]Yo creo que Uncharted es el Tomb Raidr de nueva generacion.

Si ahora van a copiar directamente la formula, como asi parece, se demostrara que la saga esta muerta y que no saben que hacer con ella.[/quote]

No... si resultara que ahora naughty Dog ha inventado eso de entrar en cuevas explorar... buscar tesoros... en fin

Que fue antes el huevo o la gallina??

De todas maneras para mi tomb raider siemrpe ha explorado mejor el aspecto fantastico y mitologico... si van por esas riednas se desmarcara mas de uncharted que para mi es un juego mas tirando a lo real que a lo fantastico...

Despues esta el tema que estan diciendo todo el tiempo que va de supervivencia,,,, ya veremos como esta esto ojala tengas que cazar pescar para alimentarte... consegir hierva spara curarte... hacerte tablillas...

construirte algun refujio... alguna trampa....

Suena el despertador.... estoy despierto... ha sido un suenyo tante interesante oaaaaaaaaahhhhhhhhh
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Notapor harlemjf » 16 Jun 2011 12:41

[quote="spooky_shadow"]

Y aquí una comparación que hizo un fan entre la Lara de este nuevo juego y la de Underworld.

http://i190.photobucket.com/albums/z103/journeytoavalon/TR9Lara.jpg

http://i190.photobucket.com/albums/z103/journeytoavalon/UnderworldLara.jpg

La nueva es mucho más realista evidentemente, pero me gusta más su cara cuando sale en otras fotos. Ahí la veo demasiado "asiatica" como dice aredros.[/img][/quote]

la diferencia mas notable es que ha perdido unas cuantas tallas de sujetador :lol:
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Notapor zapimaster » 16 Jun 2011 14:01

Yo en el Tomb Raider Legend, me lo pase como un enano. xD
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Notapor Lachdanan » 16 Jun 2011 16:12

[quote="zapimaster"]Yo en el Tomb Raider Legend, me lo pase como un enano. xD[/quote]

Yo he disfrutado con [u]todos[/u], es una saga que me encanta. Miedo me dan estos cambios que quieren hacer, promete bastante pero igual se aleja tanto del resto que me deja de gustar.
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La gente reza en busca de fuerza y orientación. Deberían rezar pidiendo la clemencia de una muerte rápida, porque yo he visto lo que esconde la oscuridad.
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Notapor MetalHero » 16 Jun 2011 16:19

lara y nathan en un juego juntos? seria la ostia vamos, un sold como una casa
empieza por P es rosa y camina a dos patas quien es?
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡POLLARDMAN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Notapor SlayerVlade » 16 Jun 2011 16:33

Por qué emplea una antorcha, cuando claramente parece que han querido implantar un patio de luces y una linterna?

En serio, he quedado desencantado con el tema "antorcha", sus físicas y demás... Mal empezamos...


Saludos!
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Notapor Zierler » 16 Jun 2011 17:44

[quote="Dutch"]
Que fue antes el huevo o la gallina??
[/quote]

La gallina, está claro. Ya sea desde un punto de vista científico o creacionista (y aunque esta última empezó como una ciencia, pronto se desentendió de ella), es innegable que la mutación que dio lugar a la oviparidad tuvo su origen en una mutación dada en algún ser filogenéticamente cercano a los sinápsidos. Atendiendo a la evidencia de que la evolución es un proceso lento y gradual, creo que es más razonable afirmar que la gallina fue antes del huevo.
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Notapor EL-IMPEINABLE » 16 Jun 2011 18:05

[quote="Zierler"][quote="Dutch"]
Que fue antes el huevo o la gallina??
[/quote]

La gallina, está claro. Ya sea desde un punto de vista científico o creacionista (y aunque esta última empezó como una ciencia, pronto se desentendió de ella), es innegable que la mutación que dio lugar a la oviparidad tuvo su origen en una mutación dada en algún ser filogenéticamente cercano a los sinápsidos. Atendiendo a la evidencia de que la evolución es un proceso lento y gradual, creo que es más razonable afirmar que la gallina fue antes del huevo.[/quote]
Tal y como lo escribes sería al revés, el bicho del huevo (de cualquier animal) sufrió una mutación y salió la gallina de ese huevo
[img:b4ce9a0ce3]http://i38.tinypic.com/j9t5zp.jpg[/img:b4ce9a0ce3]
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Notapor zapimaster » 16 Jun 2011 19:44

[quote="MetalHero"]lara y nathan en un juego juntos? seria la ostia vamos, un sold como una casa[/quote]


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Parecido. :lol:
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Notapor Jack Skellington » 15 Jul 2011 00:00

El "Como se hizo" del trailer visto en el E311:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=yxoZgwFkkgY[/youtube]
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Notapor Jack Skellington » 18 Jul 2011 22:14

[b]Lara Croft "renace" porque estaba "perdiendo popularidad".[/b]
Crystal Dynamics está tomando un nuevo rumbo con el nuevo juego.

[img]http://i56.tinypic.com/1zdrss0.jpg[/img]

[b]Lara Croft[/b], un icono del videojuego. Serlo aporta más ventajas (ventas, libros, cómics, muñecos, etc.) que inconvenientes. Sin embargo, [b]Karl Stewart[/b] de [b]Crystal Dynamics[/b] consideraba necesario “resetear” la saga de la heroína porque estaba “perdiendo popularidad”. En su opinión, cuando un personaje se convierte en un icono se aleja de su carácter humano y cercano con el público y se convierte en algo frío.

En sus propias palabras, “Pienso que Lara es un personaje adorable y que Crystal se ha divertido durante el tiempo que ha trabajado con ella. Creemos que estaba perdiendo relevancia en el mundo del videojuego. […] Queríamos convertirla en un personaje más cercano y realista. Pienso que éste es el momento perfecto para reinventar la saga, haciendo que Lara vuelva a sus raíces”.

La nueva Lara Croft tiene sentimientos y sufre a cada paso que da en su nueva aventura. Basta observar la demostración del E3 de Los Ángeles para imaginar el rumbo que está tomando la arqueóloga. Lo cierto es que la industria está viviendo el renacer de varias sagas conocidas como ésta, Devil May Cry o Castlevania. Las tenéis todas en nuestro reportaje.

[url:3a6grnrf]http://www.vandal.net/noticia/58390/crystal-dynamics-reinicio-tomb-raider-porque-lara-estaba-perdiendo-relevancia/[/url:3a6grnrf]
[url:3a6grnrf]http://www.3djuegos.com/noticias-ver/118985/crystal-dynamics-reconoce-que-el-reseteo-de-tomb-raider-se/[/url:3a6grnrf]
[url:3a6grnrf]http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e244fe044a79&pic=GEN[/url:3a6grnrf]
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Notapor lazerkraft » 18 Jul 2011 22:23

Nunca he jugado a un Tomb Raider pero creo que el lavabo de cara será bueno, porque los vídeos que visto son impresionantes, a ver en que queda

Salu2
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Notapor Jack Skellington » 03 Ago 2011 22:54

[b]El nuevo Tomb Raider no abusará de las secuencias QTE.[/b]
Se usarán para crear situaciones de drama, pero sus desarrolladores no abusarán de ellas.

[img]http://i53.tinypic.com/12132ib.jpg[/img]

El director creativo de [b]Crystal Dynamics[/b], Noah Hughes, ha destacado en una entrevista con el medio norteamericano Gamespot que aunque el nuevo juego de [b]Tomb Raider[/b] hará uso de secuencias Quick Time Events como pudimos comprobar durante el E3 de Los Ángeles, éstas serán situaciones de las que no abusarán excesivamente durante el desarrollo de la acción.

La idea, según el creativo, es la de crear situaciones intensas y cinemáticas en momentos muy puntuales que aumenten la carga dramática del juego, pero “ésta no es realmente la herramienta principal que usaremos para crear drama durante el juego”, ha remarcado.

Como recursos, continúa, cuentan con el juego de cámaras, los efectos sonoros y grandes eventos globales que mantendrán al jugador involucrado en los sucesos que se presentan ante Lara Croft. Por eso, añade, “en la primera toma de contacto se depende mucho de los QTE; pero al final, estos suponen una pequeña cantidad de nuestra experiencia dramática jugable”, explica Hughes al hablar de la demostración jugable presentada hace tan solo unas semanas.

[url:1ylnmbea]http://www.3djuegos.com/noticias-ver/119295/el-nuevo-tomb-raider-no-abusara-de-las-secuencias-qte/[/url:1ylnmbea]
[url:1ylnmbea]http://ps3p.es/38851/tomb-raider-y-los-quick-time-events/[/url:1ylnmbea]
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