[Hilo] Batman: Arkham City - La edición Juego del Año.

Aquí podéis hablar sobre todo lo relacionado con el mundo de las consolas y el PC, exceptuando temas que rocen la “ilegalidad”, como back-ups o aplicaciones para usos de dudosa legalidad.

Moderadores: elenxu, Administrador

Notapor Jack Skellington » 18 Nov 2011 01:12

[b]Rocksteady está en busca de opciones para la secuela de Arkham City.[/b]
"Me gustaría decir que hay un montón de secretos que se esconden en este juego. Un montón de cosas."

[img]http://i44.tinypic.com/1o6puf.jpg[/img]

Uno de los mayores lanzamientos del año, sin lugar a dudas, es [b]Batman: Arkham City[/b], la esperada secuela de Rocksteady no ha conseguido más que notas positivas y elogios además de unas ventas que han conseguido que [b]Rocksteady[/b] ya piense en una [b]nueva entrega[/b].

El director del juego, Sefton Hill, fue preguntado por Game Informer que habría después de Arkham City, si existe alguna pista que apunte a un nuevo escenario o a un nuevo enemigo, esta fue la respuesta de Rocksteady: "Todavía estamos buscando opciones. Me gustaría decir que hay un montón de secretos que se esconden en este juego. Un montón de cosas."

Lo que dice Rocksteady es totalmente cierto, hay varios secretos que nos descubren por completo quien podría tomar el control de los criminales en una futura secuela, pero no queremos contaros nada, debéis descubrirlo por vosotros mismos.

[url:2ppxhcnb]http://ps3p.es/42027/rocksteady-esta-en-busca-de-opciones-para-la-secuela-de-arkham-city/[/url:2ppxhcnb]
[url:2ppxhcnb]http://www.gamezone.com/news/rocksteady-looking-at-options-for-batman-arkham-city-sequel[/url:2ppxhcnb]
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Notapor Jack Skellington » 25 Nov 2011 18:30

[b]Ya está disponible Batman: Arkham City en su versión para PC.[/b]
A consolas llegó hace un mes.

[img]http://i39.tinypic.com/5dqfep.jpg[/img]

[b]Warner Bros.[/b] ha anunciado que ya está disponible [b]Batman: Arkham City[/b] para [b]PC[/b]. La nueva aventura de Batman amplía sus horizontes a la gran ciudad convertida en prisión para todo tipo de villanos y matones.

El juego, disponible en consolas desde octubre, soporta DirectX 11 aunque sus creadores han recomendado utilizar [b]DirectX 9[/b] hasta que sea lanzada una actualización.

Aún queda una versión por llegar, la destinada a [b]Wii U[/b] de Nintendo, que llegará en [b]2012[/b].

[url:1e467sph]http://www.vandal.net/noticia/62868/ya-esta-disponible-batman-arkham-city-en-su-version-para-pc/[/url:1e467sph]
[url:1e467sph]http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4ecf88f20b263&pic=GEN[/url:1e467sph]
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Notapor MetalHero » 25 Nov 2011 22:53

de veras alguien comprara la version de wii u? o viene con mejoras muy sustanciales o me da a mi que muy poco vendera.
empieza por P es rosa y camina a dos patas quien es?
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡POLLARDMAN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Notapor Jack Skellington » 28 Nov 2011 22:40

[b]Nuevo vídeo comparativo del uso de PhysX en Batman: Arkham City en PC.[/b]
El juego ya está disponible en todas sus versiones.

[img]http://i44.tinypic.com/1567sxd.jpg[/img]

PshyXinfo.com ha publicado un nuevo vídeo de [b]Batman: Arkham City[/b].

En él, vuelven a mostrarnos una comparativa entre jugar al juego en PC con PhysX activado y desactivado en un gran número de zonas del juego, por lo que os advertimos que se incluyen algunas secciones avanzadas de la historia que [b]pueden suponer destripes[/b] a quienes no lo hayan jugado todavía.

Anteriormente se publicó un vídeo similar, aunque en esta ocasión es bastante más largo y dura seis minutos. Gracias a esta tecnología, [b]el título en PC puede mostrar muchísimas más partículas en pantalla[/b] y efectos gráficos mucho más detallados y complejos.

Batman: Arkham City ya se encuentra a la venta tanto en consolas como en PC.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=j7lr7B9k9SA[/youtube]
[url:rcsbhafb]http://www.vandal.net/noticia/62937/nuevo-video-comparativo-del-uso-de-physx-en-batman-arkham-city-en-pc/[/url:rcsbhafb]
[url:rcsbhafb]http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f19789/[/url:rcsbhafb]
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Notapor angemon2 » 28 Nov 2011 23:35

Lastima que no tenga una gráfica que pueda mover eso... el video ya le había visto, o uno muy parecido, y la verdad es que muy bien integradas las físicas y muy sutiles...nada cantoso.

A ver si me pillo el juego que ya tengo ganas... no se para que para que plataforma la verdad pero va a caer fijo...jejeje


:wink:
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Notapor More » 29 Nov 2011 00:45

[quote="angemon2"]Lastima que no tenga una gráfica que pueda mover eso... el video ya le había visto, o uno muy parecido, y la verdad es que muy bien integradas las físicas y muy sutiles...nada cantoso.

A ver si me pillo el juego que ya tengo ganas... no se para que para que plataforma la verdad pero va a caer fijo...jejeje


:wink:[/quote]

Joder... imagina yo que rabia con mi equipo... tengo además el anterior, y probé haber que tal... pasaba de unos 90fps a 9... y no es broma, es como si de alguna manera, aunque sabemos todos que una ATI como la mía podría... como es tema de software y que no les da la gana... (pasta xD) pues eso, que se hace injugable.

Si tuviera otra placa pondría una nVidia... (¿una 8400GS que tengo vale?) aunque tuviera que pagar, así miraba otros y les sacaba provecho, al Mafia II también claro.
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Notapor JaViiLL0 » 29 Nov 2011 01:08

Me parece bastante "pijadilla" pero la verdad que el efecto es asombroso
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Notapor SNKkiller » 29 Nov 2011 13:23

Pues yo esto lo veo pasarse, vale que cuiden el sistema Physx, pero coño es que sin el sistema de fisicas, directamente hay elementos que no aparecen.

Vale que los billetes o los papeles o las alfombras no se muevan o salgan por los aires, pero coño.......por lo menos fijos.

Y las cortinillas de plastico??? Si aparecian en hitman 2, y no tenia esta tecnologia.

Se lo podrian haber currado algo más, para que las versiones sin Physx lucieran algo parecido a las con, pero asi no se venderian tantas nVidia.
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Notapor billyboy » 29 Nov 2011 14:20

[quote="SNKkiller"]
Y las cortinillas de plastico??? Si aparecian en hitman 2, y no tenia esta tecnologia.
[/quote]

No solo en el Hitman,tambien aparecian en el primer Batman y reaccionaban a tu paso aun cuando no habia salido el parche para activar el Physx.
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Notapor SNKkiller » 29 Nov 2011 15:08

[quote="billyboy"][quote="SNKkiller"]
Y las cortinillas de plastico??? Si aparecian en hitman 2, y no tenia esta tecnologia.
[/quote]

No solo en el Hitman,tambien aparecian en el primer Batman y reaccionaban a tu paso aun cuando no habia salido el parche para activar el Physx.[/quote]

Ya pero cito el Hitman por que fijate si es antiguo y ya tenia ese efecto.
No veo la necesidad de quitar esos efectos e incluso objetos enteros.
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Notapor Fantasy2506 » 08 Dic 2011 19:29

Buenas, a ver si me sabeis decir, desde que parte del juego se pueden escanear los simbolos de enigma y te empiezan a hablar riddler a ponerte acertijos??? Es que acabo de salir de la fundicion por primera vez y todavia no me sale nada cuando me pongo a escanear interrogantes pintadas en las paredes , ni Enigma me ha dixo ningun acertijo ni nada, solo he podido recoger los objetos que he podido, pero de lo otro nada de nada....
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Notapor soap15 » 13 Dic 2011 21:39

Una pregunta: ¿El dlc de los trajes de batman sirven para el modo historia?
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Notapor Jack Skellington » 13 Dic 2011 22:02

[quote="soap15"]Una pregunta: ¿El dlc de los trajes de batman sirven para el modo historia?[/quote]
Sí, aunque solo en la Nueva Partida +. :wink:
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Notapor soap15 » 13 Dic 2011 22:03

[quote="Jack Skellington"][quote="soap15"]Una pregunta: ¿El dlc de los trajes de batman sirven para el modo historia?[/quote]
Sí, aunque solo en la Nueva Partida +. :wink:[/quote]

Muchas gracias :-D
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Notapor Joseph Porta » 21 Dic 2011 23:40

[quote="Jack Skellington"][quote="soap15"]Una pregunta: ¿El dlc de los trajes de batman sirven para el modo historia?[/quote]
Sí, aunque solo en la Nueva Partida +. :wink:[/quote]
Y con el de Sinestro corps, ¿puedo usar el anillo?
Un líquido negruzco, amarillento, resbaló lentamente por la comisura de sus labios, y sus manos oprimieron con más fuerza las nuestras. Luego la presión se aflojó. Joseph Porta había muerto.
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