[Hilo Oficial] Bioshock Infinite: Ganador ABSOLUTO del E3 11

Aquí podéis hablar sobre todo lo relacionado con el mundo de las consolas y el PC, exceptuando temas que rocen la “ilegalidad”, como back-ups o aplicaciones para usos de dudosa legalidad.

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Notapor TXRoyal » 20 Ene 2012 23:10

Vi la noticia hace un par de días, con esto ya me lo han vendido definitivamente, ¿fecha?
[img:36785878bc]http://i1209.photobucket.com/albums/cc393/Wintaaah/DeadlyPF.png[/img:36785878bc]
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Notapor aredros » 21 Ene 2012 05:12

Con lo de ese modo nuevo se esta queriendo decir que se volvera al estilo clasico de si te matan muerto te quedastes y debes volver a pasarte el ultimo checkpoint? pues si es asi felicidades, que desagradable era eso de matar enemigos a base de herirlos poco a poco morir y revivir para hacer lo mismo.
[img:4d3705588d]http://img708.imageshack.us/img708/9499/horow.png[/img:4d3705588d]
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Notapor Jack Skellington » 07 Feb 2012 17:27

[b]Ken Levine: "Ni siquiera el equipo conoce el final de BioShock Infinite."[/b]
El creativo quiere ver la reacción de sus compañeros ante este desenlace inesperado.

[img]http://i39.tinypic.com/xfp4ex.jpg[/img]

El principal responsable tras [b]Irrational Games[/b], [b]Ken Levine[/b], ha confirmado que el final de su nuevo proyecto, el prometedor [b]BioShock Infinite[/b], es un secreto incluso para el equipo de desarrollo.

"Quiero guardarlo y observar al equipo para ver sus reacciones. Dejar a la gente virgen de esa sorpresa es realmente importante porque nunca ves esa reacción una segunda vez", ha reconocido en una entrevista con la Revista Oficial de PlayStation 3 en el Reino Unido.

Ante este silencio, el creativo ha reconocido que cree que incluso hay "algo de frustración en el equipo. No quiero que sepan toda la historia, y ellos quieren un documento que cuente todo", explica. "Pero no voy a hacerlo, no es la manera en que la historia se presenta al jugador, no damos un documento. La historia es solo relevante en la forma en que se presenta, no los detalles."

[b]BioShock Infinite[/b] se estrenará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 a lo largo del presente año.

[url:3psz2wql]http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123100/ken-levine-ni-siquiera-el-equipo-conoce-el-final-de/[/url:3psz2wql]
[url:3psz2wql]http://www.vandal.net/noticia/65032/ken-levine-ni-siquiera-el-equipo-conoce-el-final-de-bioshock-infinite/[/url:3psz2wql]
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Notapor angemon2 » 01 Mar 2012 15:18

FECHA DE LANZAMIENTO

[quote]

BioShock Infinite saldrá a la venta el 19 de octubre de 2012

[img]http://airiefenix.files.wordpress.com/2011/07/bioshock_infinite_logo.png[/img]

2K Games acaba de anunciar de forma oficial la fecha de lanzamiento de uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos: Bioshock Infinite, el nuevo trabajo de los galardonados estudios Irrational Games, liderados por el sin par Ken Levine. Concretamente, el juego se lanzará en toda Europa el próximo 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, solamente 3 días después de su estreno en Norteamérica, donde estará disponible el día 16 de ese mismo mes. "Después de BioShock, decidimos superar el alcance y ambición del juego original", ha comentado Ken Levine, director creativo de Irrational Games. "BioShock Infinite ha sido nuestro único centro de atención durante los últimos cuatro años y tenemos muchas ganas de que los fans lo tengan en sus manos". Este anuncio se suma a otros realizados recientemente por 2K Games, que ha fijado el lanzamiento de títulos como Borderlands 2 (21 de septiembre) y Spec Ops: The Line (29 de junio).

[img]http://img.hardgame2.net/noticias/games/Bioshock/clip_11_resize.jpg[/img]



[/quote]

FUENTE [color=orange]hardgame2[/color]

:wink:
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Notapor billyboy » 01 Mar 2012 16:22

No lo entiendo ¿como es posible que el equipo de desarrollo no sepa el final?,osease a menos que en el propio juego te venga un sobre y en el ultimo level te digan "venga,si quieres saber como termina,abre el sobre y flipa",pues como va a estar dificil que no lo sepan si ellos tienen que meter el final en el juego.
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Notapor josecarlosdp » 01 Mar 2012 17:02

[quote="billyboy"]No lo entiendo ¿como es posible que el equipo de desarrollo no sepa el final?,osease a menos que en el propio juego te venga un sobre y en el ultimo level te digan "venga,si quieres saber como termina,abre el sobre y flipa",pues como va a estar dificil que no lo sepan si ellos tienen que meter el final en el juego.[/quote]

Me imagino que solo lo sabran unos pocos, los guionista o quien haya inventado la historia, y como aun estan desarrollando el juego, la creacion del final lo dejaran para lo ultimo y hasta que no se pongan manos a la obra, no sabran como terminara.
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Notapor Jack Skellington » 08 Mar 2012 17:49

[b]Se muestra un nuevo enemigo de BioShock Infinite.[/b]
Un peligroso rival sin miedo, cuyo aspecto recuerda al de George Washington.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MtGQ1oKJ2-0[/youtube]
[b]Irrational Games[/b] ha mostrado una imagen e ilustraciones de un gran enemigo de [b]BioShock Infinite[/b], cuyo aspecto recuerda al de [b]George Washington[/b].

"A diferencia del resto de enemigos, [b]este no tiene miedo[/b]. No tiene sentido de la preservación, [b]él no dejará de perseguirte[/b]".

Si los jugadores consiguen derrotar a uno de estos enemigos, [b]conseguirán su arma[/b]. Esta es la única forma de obtenerla en todo el juego.

"Te los encontrarás en algunas zonas, y [b]van a ser un reto realmente único[/b]", comenta [b]Ken Levine[/b].

[url:3fkkfmxj]http://www.vandal.net/noticia/65983/se-muestra-un-nuevo-enemigo-de-bioshock-infinite-/[/url:3fkkfmxj]
[url:3fkkfmxj]http://www.meristation.com/es/pc/noticias/el-nuevo-enemigo-de-bioshock-infinite-es-george-washington-con-una-metralleta/1763276[/url:3fkkfmxj]
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Notapor Jack Skellington » 14 Mar 2012 19:49

[b]El enemigo Handyman se muestra en BioShock Infinite.[/b]
Manos gigantes que nos perseguirán por Columbia.

[img]http://i.imgur.com/7kpba.jpg[/img]

[b]2K Games[/b] ha distribuido un nuevo vídeo de [b]BioShock Infinite[/b] mostrando al [b]Handyman[/b], uno de los enemigos que nos perseguirá por [b]Columbia[/b], la ciudad volante donde transcurre la acción del juego.

Este nuevo enemigo cuenta con unas [b]gigantescas manos[/b], como puede verse en el tráiler, en el que los creadores nos cuentan cómo se comporta.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=v45pdYklOEU[/youtube]
[url:8msu1lvi]http://www.vandal.net/noticia/66191/el-enemigo-handyman-se-muestra-en-bioshock-infinite/[/url:8msu1lvi]
[url:8msu1lvi]http://www.hobbynews.es/videos/nuevo-video-de-bioshock-infinite-35523[/url:8msu1lvi]
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Notapor billyboy » 14 Mar 2012 19:54

Mira que a sufrido cambios pero no consigue tener un diseño tan carismatico como los big daddys.
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Notapor Jack Skellington » 20 Mar 2012 16:29

[b]Boys of Silence, más enemigos para BioShock Infinite.[/b]
No te dejarán tranquilo ni un momento.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4D8K0qsDd3E[/youtube]
[b]2K Games[/b] ha distribuido un nuevo vídeo de [b]BioShock Infinite[/b] mostrando los [b]Boys of Silence[/b], uno de los tipos de enemigo que [b]nos acosarán en Columbia[/b], la ciudad volante donde transcurre la acción del juego.

Este nuevo enemigo cuenta con una suerte de escafandra que incorpora una suerte de sonotones gigantes que nos recuerdan a los clásicos gramófonos.

[url:2qr7nxv1]http://www.vandal.net/noticia/66373/boys-of-silence-mas-enemigos-para-bioshock-infinite/[/url:2qr7nxv1]
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Notapor Jack Skellington » 23 Mar 2012 15:23

[b]Un solo nivel de BioShock Infinite contiene entre tres y cuatro veces más diálogo que el original.[/b]
"Cuando pensé en estos dos personajes, Booker y Elizabeth, hablando el uno con el otro e interactuando con su mundo no pensé cuanta escritura iba a suponer".

[img]http://i.imgur.com/xT4p7.jpg[/img]

[b]Ken Levine[/b], creador de BioShock, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre las inclusiones de [b]BioShock Infinite[/b] en términos de diálogo, y ha adelantado un importante dato sobre la cantidad de conversaciones que incluirá.

"Cuando pensé en estos dos personajes, [b]Booker y Elizabeth[/b], hablando el uno con el otro e interactuando con su mundo no pensé cuanta escritura iba a suponer", aseguró Levine. "Sólo la escritura de un nivel de BioShock Infinite y la cantidad de interacción entre personajes que tenemos es, probablemente, [b]entre tres y cuatro veces la escritura de todo el primer BioShock[/b]".

"Estoy haciendo la gran mayoría de esa escritura, y es realmente... Puede resultar abrumador. Pero, por otra parte, [b]es un mundo en el que me encanta escribir[/b]. Principalmente porque es un nuevo desafío. El pensar cómo esas escenas van a cobrar vida... cómo nos movemos en lo interactivo y comunicamos al usuario nuestras ideas".

[url:djjkxsiy]http://www.3djuegos.com/noticias-ver/124047/un-solo-nivel-de-bioshock-infinite-contiene-entre-tres-y/[/url:djjkxsiy]
[url:djjkxsiy]http://www.eurogamer.es/articles/2012-03-20-un-nivel-de-bioshock-infinite-tiene-mas-dialogos-que-el-primer-bioshock[/url:djjkxsiy]
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Notapor aredros » 23 Mar 2012 19:56

El handyman de bigote me gustaba, era una especie de parodia asesina de caballero victoriano XD
[img:4d3705588d]http://img708.imageshack.us/img708/9499/horow.png[/img:4d3705588d]
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Notapor Jack Skellington » 27 Mar 2012 16:57

[b]Siren, otro peligroso enemigo de BioShock Infinite.[/b]
Se muestra en un nuevo vídeo.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=pF_j7vg4Z_w[/youtube]
[b]2K Games[/b] e [b]Irrational Games[/b] nos presentan un nuevo vídeo de [b]BioShock Infinite[/b] en el que nos presentan a un nuevo y peligroso enemigo: [b]Siren[/b].

Misteriosa y vaporosa, este nuevo tipo de enemigo hará que los jugadores despierten de sus sueños más profundos con su abrumadora voz.

[url:2no2r9ex]http://www.vandal.net/noticia/66589/siren-otro-peligroso-enemigo-de-bioshock-infinite/[/url:2no2r9ex]
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Notapor Jack Skellington » 06 Abr 2012 15:53

[b]Primer Video Avance de 3DJuegos sobre BioShock Infinite:[/b]

[url=http://www.3djuegos.com/juegos/videos/9397/21170/novedades/bioshock-infinite/:1wsq3s56][img]http://i.imgur.com/zfXqE.png[/img][/url:1wsq3s56]

[url:1wsq3s56]http://www.3djuegos.com/juegos/videos/9397/21170/novedades/bioshock-infinite/[/url:1wsq3s56]
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Notapor Jack Skellington » 09 May 2012 19:47

[b]BioShock Infinite se retrasa hasta febrero de 2013.[/b]
Irrational Games explica que es para hacer el mejor juego posible.

[img]http://i49.tinypic.com/2uygkxz.jpg[/img]

[b]2K Games[/b] ha anunciado hace escasos minutos que [b]BioShock Infinite[/b], el nuevo juego de la saga de [b]Irrational Games[/b], se ha retrasado hasta el mes de [b]febrero de 2013[/b]. Inicialmente, el título iba a llegar el 19 de octubre, y de hecho esta fecha de lanzamiento se había anunciado hace relativamente poco, a principios del pasado mes de marzo.

El retraso se debe, según [b]Ken Levine[/b], director creativo de Irrational Games, a la necesidad de contar con más tiempo de desarrollo para [b]aplicar nuevas ideas al juego y garantizar que cumpla su potencial[/b]: "Cuando anunciamos la fecha de lanzamiento de BioShock Infinite en marzo, nos sentimos muy cómodos con ella. Desde entonces, hemos descubierto muchas oportunidades para hacer de Infinite algo aún más extraordinario. Por lo tanto, y para dar a nuestro talentoso equipo el tiempo que necesitan para ofrecer el mejor Infinite posible, hemos decidido mover el lanzamiento del juego hasta febrero."

[url:3f5dxoow]http://www.vandal.net/noticia/67917/bioshock-infinite-se-retrasa-hasta-febrero-de-2013/[/url:3f5dxoow]
[url:3f5dxoow]http://www.3djuegos.com/noticias-ver/125076/bioshock-infinite-se-va-a-2013/[/url:3f5dxoow]
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