Aquí podéis hablar sobre todo lo relacionado con el mundo de las consolas y el PC, exceptuando temas que rocen la “ilegalidad”, como back-ups o aplicaciones para usos de dudosa legalidad.
Segun "Patxi" el retraso es debido a que 2K quiere lanzar Grand Theft Auto V este año, mas concretamente en octubre, segun el.
No se.... Yo queria mi Bioshock Infinite... Pero GTAV tampoco suena nada mal...
Hombre, si me dan a elegir, prefiero que hayan retrasado el juego por esa razon, y de paso aprovechen los meses de diferencia para perfeccionarlo aun mas si cabe, a que lo hayan retrasado para añadirle un multijugador totalmente innecesario.
BioShock Infinite tendrá un minijuego exclusivo para los que reserven el juego. Industrial Revolution permitirá desbloquear objetos que después se usarán en este título de acción.
Todos aquellos que reserven el prometedor BioShock Infinite obtendrán a cambio el juego exclusivo Industrial Revolution, con el que será posible desbloquear contenidos adicionales en el citado BioShock Infinite cuando se lance en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 26 de febrero.
BioShock Infinite: Industrial Revolution se trata de un juego de puzles en el que asumiremos el papel de un obrero de las fábricas de la ciudad flotante de Columbia. Habrá que resolver los casi 60 rompecabezas que incluye para descubrir más datos relacionados con las dos facciones enfrentadas en el juego, a la par que se desbloquean las recompensas que se usarán posteriormente en la nueva aventura de acción de Irrational Games.
Increibleeeee este último trailer!! tengo el hype por las nubessss!!!! Juegazo GOTY para 2013, y encima después saldrá el GTA V para mayo de 2013 jujuju va haber que ir ahorrando
Este juego lleva mucho tiempo de desarrollo y ahora otro retraso espero que valga la pena, por lo que se ve será un juegazo.
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----CAPEFGPTVF muerte a los fanáticos----
BioShock Infinite se retrasa un mes hasta el 26 de marzo. Iba a salir a finales de febrero.
Aunque la última fecha anunciada para BioShock Infinite era el 26 de febrero, el juego desembarcará finalmente en las tiendas un mes más tarde, el 26 de marzo.
Ken Levine, director creativo del juego, ha explicado que esto se debe a que el estudio quiere "pulir y arreglar errores" durante más tiempo para lanzar el producto bien terminado al considerar que el producto final es más importante que importunar a los aficionados y hacerles esperar un poco más.
"Sabía que se nos criticaría, pero al final lo que yo digo es que las críticas se irán, pero el juego se queda para siempre", explica Levine.