por Fuyuhoshi » 14 May 2012 00:11
[quote]El problema es que no tienen imaginacion para desarrollar y muy escasa la variedad, pues a mi los juegos en 1º persona no me agradan en absoluto y es un genero 90% jugado por chicos y es de los que mas se fabrican. [/quoteb2]
Tienes razón en que los videojuegos son un medio muy basado en IPs y que hay muchos juegos seguidos de números o palabras para aclarar que son secuelas. Es un problema, pero también es que producir un juego hoy día es increíblemente caro y por ahora no hay nada que incentive la originalidad.
De todos modos por suerte ahora estamos viviendo la nueva era dorada del desarrollo indie, así que los juegos originales están llegando. Si alcanzan buenas cifras tanto en ventas como en puntuación, tarde o temprano la industria debería aprender. Yo espero que eso cambie dentro de poco.
[quote]No estoy de acuerdo, es precisamente los DLC lo que hace que mucha gente tenga miedo de comprarse un juego ya que parece que vienen por fasciculos, no todo el mundo tiene Internet y mucho menos para desperdiciarlo usandolo en una consola solo para descargar esas jaladas de los DLC, hace poco me enteré de que RE6 planea ya sacar un DLC antes de que salga el juego en el que nos alargan el modo historia, que lo hagan con los modos chafas de multiplayer y esas frikadas, pase, pero que jodan el modo historia con estas cagadas de las DLC,s ya me parece detestable, lueog se quejarán de las ventas, normal, para comprarme un juego incompleto mejor me espero a la version GOLD y de aqui a que salga la GOLD puedo hasta cambiar de opinion y comprarme otro juego o gastaerme el dinero en otra cosa, esa es la causa del fracaso de ventas y cada vez mas se opta por DESCARGARSE!!! los DLC GRATIS!!! y jugar los juegos en un PC y no dejar que esta panda de ladrones se lleven mi dinero.[/quoteb2]
Las desarrolladoras piensan justo lo contrario. Pero la verdad es que yo nunca he necesitado el DLC para vivir.
Y no, no es que me lo regalen. Es que simplemente no lo compro porque no me parece vital.
Cada cual tiene su perspectiva al respecto, y la tuya es válida, pero yo no me compro un juego temiendo el DLC. Sé que habrá, y lo lamento, pero por ejemplo el LA Noire lo tengo en edición expandida con DLC y demás, y me importa bastante poco. Yo quiero el LA Noire, y luego quizá quiera DLC.
No sé, es un asunto muy complicado, pero tras haber entrevistado a algunos desarrolladores comprendo ambos lados del debate. El problema creo que es el enfoque que le están dando.
[quote]opino tambien que la culpa de todo la tiene el genero este que se esta implementando cada vez mas que es el FPS, son muy aburridos a estas alturas y no aportan nada nuevo y se parecen peligrosamente unos a otros dejando a un lado la originalidad, las compañías de videojuegos solo quieren ganar más dinero a costa de hacer un minimo esfuerzo por conseguirlo, llegando incluso a utilizar en algunos casos el 60 o 70% de los recursos de anteriores títulos y que a uno se le pone la mosca detrás de la oreja cuando ve que un juego que ha tardado 4 años en hacerse...De pronto su segunda parte tarda solo 1 año y con el mismo número de desarrolladores en la empresa. [/quoteb2]
Todo es cíclico, y los FPS más que nadie. No ahora, sino siempre. Primero están los FPS herederos de Doom, con armas imposibles y monstruos como enemigos, luego están los FPS herederos de MoH, ambientados en la Segunda Guerra Mundial, y luego están los FPS herederos del MW, ambientados en el mundo contemporáneo. Como he dicho antes, los juegos dependen mucho de las IPs y de tirar a lo seguro.
Respecto a lo que dices del tiempo de desarrollo, el que un juego salga un año después que la primera parte no quiere decir que lo hayan desarrollado en un año. En la saga CoD, por ejemplo, tienen (o tenían, ahí no sé qué ha pasado) a Treyarch e Infinity Ward turnándose para sacar un juego cada año, pero tienen más tiempo de desarrollo. Y el AC III llevan desarrollándolo desde que salió la segunda parte. De todos modos coincido en que sacan demasiado a menudo los juegos sin apenas separación. No hay paciencia para desarrollar. El HL2 Ep3 llevan desarrollándolo ¿cuánto? ¿cuatro, cinco años? y puedo seguir esperando. No me importaría que ese fuera el modelo a seguir.
[quote]Que no exita la segunda mano,el alquiler o la pirateria no significa que un usuario se compra el juego,ese es el problema hoy en dia,ese tipo de pensamiento que genera medidas tan espantosas como el DRM o la lucha con sistemas de segunda mano.[/quoteb2]
Ten en cuenta que estamos hablando de empresas, no de artistas. Una empresa tiene que ganar beneficios, y el DLC o el DRM es el medio que encuentran para hacerlo. Es cierto que me gustaría que los juegos no fuesen tan dependientes de la segunda mano, pero coincido en que el DRM no es la mejor solución.