Epic: Primeras imagenes de Unreal Engine 4 al desnudo.

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Epic: Primeras imagenes de Unreal Engine 4 al desnudo.

Notapor xico21 » 18 May 2012 04:38

[size=18]Epic muestra las primeras imágenes del Unreal Engine 4[/size]

[size=12]Estamos pasando por ese momento en que la generación actual evidencia sus límites y que hace que muchos fans del hardware pidan nuevas consolas a gritos. Aprovechando -o alimentando- esa instancia, los muchachos de Epic revelaron nuevas capturas con las posibilidades visuales del motor visual Unreal Engine 4.

La revista Wired tuvo acceso a un video en tiempo real bajo UE4, con duración de 2 minutos y medio y con gráficas generadas con una Nvidia Kepler GTX 680, exhibiendo varias avanzadas técnicas visuales. La impresión fue grande, ya que la gente de Wired lo definió como “el pilar gráfico de la próxima década”, sugiriendo que este motor guiará a Microsoft y Sony sobre qué desean en su próximo hardware. Además, mencionaron que “definirá la línea a seguir en el desarrollo de videojuegos”, que este motor permite hacer en 12 meses lo que hoy toma más de 2 años y que hará que los gráficos que han definido esta generación “luzcan como marionetas”.

El hombre fuerte de Epic, Cliff Bleszinski, no dudo en definir la influencia de su motor visual en la próxima generación de consolas, en que se tratará de un enorme salto tecnológico y algo más, relacionado a Avatar de James Cameron:

“Nuestro equipo y nuestro estudio debe llevar un gran peso, una gran responsabilidad: llevar a esta industria a la siguiente generación. Depende de Epic y de nuestro CEO, Tim Sweeney, motivar a Sony y a Microsoft a definir responsablemente cómo será la próxima generación de consolas; necesita ser un gigantesco salto cualitativo. Necesitan ser capaces de generar Avatar en tiempo real, porque es lo que quiero y lo que los jugadores quieren, incluso si ellos no saben que así lo desean”.

Antes que comiencen a pensar que estas declaraciones suenan algo engreídas (cosa completamente entendible) pero es necesario recordar cuantos juegos de la presente generación utilizan el motor visual Unreal Engine 3 y verán la importancia de esta tecnología en el escenario jugón actual. Ya lo veremos en la próxima edición del E3, donde Epic exhibirá las bondades de su nuevo motor gráfico. Los dejamos con la galería de imágenes de UE4 en acción.[/size]

Imagenes(supuestamente ingame)

[img]http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2012/05/UnrealEngine4-1.jpg[/img]

[img]http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2012/05/UnrealEngine4-2.jpg[/img]


[img]http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2012/05/UnrealEngine4-5.jpg[/img]

[img]http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2012/05/UnrealEngine4-6.jpg[/img]

http://www.niubie.com/2012/05/epic-unreal-engine-4-definira-la-proxima-generacion-de-consolas/unrealengine4-5/

mas imagenes

[img]http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/ff_unreal4_first.jpg[/img]

[img]http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/ff_unreal4_orrery.jpg[/img]

[img]http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/f_unreal4_10_ss.jpg[/img]

[img]http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/ff_unreal4_statue.jpg[/img]

[img]http://www.wired.com/gamelife/wp-content/gallery/ff_unreal4/f_unreal4_14_ss.jpg[/img]

http://www.wired.com/gamelife/2012/05/ff_unreal4/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+trblogposts+%28Hottest+blogosphere+items%29&pid=2564

este video tiene ya un par de meses



[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rFqNh-hxme8[/youtube]

saludos
[img:eb2c8d1cfe]http://img17.imageshack.us/img17/6027/barni.jpg[/img:eb2c8d1cfe]
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Notapor KILLER KRATOS » 18 May 2012 11:40

se ve bien y tal.
Es de héroes sonreir cuando el corazón llora.

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Notapor soap15 » 18 May 2012 12:02

Ya me imagino un battlefield donde las paredes se rompan como en el ultimo video. Ojala publiquen el video de la demostracion esta.
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Notapor Dark_spat » 18 May 2012 12:35

Crei que se veria mejor, se parece mucho a lo que se supone que iban a ser la actual generación y no se parece mucho. En las consolas nuevas se vera a la mitad de lo que se ve en las imagenes :lol:
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Notapor More » 18 May 2012 15:43

[quote="Dark_spat"]Crei que se veria mejor, se parece mucho a lo que se supone que iban a ser la actual generación y no se parece mucho. En las consolas nuevas se vera a la mitad de lo que se ve en las imagenes :lol:[/quote]

Pienso igual... la siguiente gen no llegará ni a esto y a muchos les parecerá bien... y en PC entonces sacarán un título (quizá un Unreal 4) que será el pepino, pocos equipos lo moverán (bueno me estoy leyendo y si es de Epic entonces lo moverán todos y no será tan pepino xD; mal ejemplo) y en consolas jamás lo verán salvo que le hagan un downgrade del copón a 720p, 30fps...
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Notapor zapimaster » 18 May 2012 16:04

A estas alturas es muy dificil impresionar.
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Notapor Izanagi » 18 May 2012 17:36

Hay que tener en cuenta algunas cosas: imagenes a baja resolucion, metodo de captura desconocido y que algunas de las imagenes son en movimiento.

De todas formas en cuanto a iluminacion y lo que se anticipa de fisicas y particulas parece brutal. No me gustan las texturas.

Lo que veo, en las imagenes estaticas que se ven bien, me parece realmente brutal. La cantidad de procesamiento que lleva eso es increible, y mas si dicen que han reducido la carga de programacion a menos de la mitad. Los resultados estan al nivel de las CG de hoy en dia, y hay que recordar, que esto es jugable, ingame. Me parece impresionante la verdad.

Habra que opinr cuando se vea en movimiento y explicado por la propia Epic con un video oficial.
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Notapor xico21 » 18 May 2012 18:21

Ver esto ingame en movimiento debe ser orgasmico.

¿no os recuerda a las estetica de god of war?

otra imagen mas U.E 4

Imagen
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Notapor soap15 » 18 May 2012 20:02

Las particulas parecen brutales. Tambien la cantidad de poligonos :shock:

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Notapor MetalHero » 18 May 2012 20:07

Pues a mi no me sorprende en absoluto,nada que no se haya visto en pc..

Incluso la demo del samaritan se ve mejor que eso. Y es un unreal 3.5.

Puede que hayan elegido malas imagenes para mostrarnos todo el potencial del nuevo motor
empieza por P es rosa y camina a dos patas quien es?
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡POLLARDMAN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Notapor Izanagi » 18 May 2012 20:36

[quote="MetalHero"]Pues a mi no me sorprende en absoluto,nada que no se haya visto en pc..

Incluso la demo del samaritan se ve mejor que eso. Y es un unreal 3.5.

Puede que hayan elegido malas imagenes para mostrarnos todo el potencial del nuevo motor[/quote]

¿Que juego se ve asi INGAME?
Trabajo con animacion 3D y el salto es abismal.

La demo de Samaritan es 3.9, y hay una diferencia abismal de usar un triSLI de 580GTX a usar una sola 680GTX.

Las imagenes no estan escogidas, esta informacion no es oficial. Ni estan bien escogidas, ni con buena definicion, ni con un buen metodo de captura, ni son imagenes estaticas y tampoco representan el acabdo final de un juego en movimiento.

La potencia de calculo que necesita eso y el nivel de optimizacion alcanzado es sorprendente. Una pena que las graphics whore no tengan ni idea de trabajo en 3D, ni memoria:
Imagen
Imagen

Lo dicho, los primeros en saltar para decir que es una mierda, los que llevan toda la generacion pidiendo el salto de generacion xD En fin, lo que toca es esperar a la confirmacion oficial de Epic y a un video explicativo, luego opinaremos. Hasta el momento lo que se ha visto, si es ingame, es increible y solo hay que tener un poco de memoria, dos dedos de frente y conocer un poco las dificultades del trabajo gráfico para darse cuenta. De echo, me parece mas salto del que me esperaba, veremos como queda la cosa, pero cada vez es mas dificil avanzar, sobre todo por el tema de las fisicas y la IA, algo que la gente no tiene en cuenta.
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Notapor Joseph Porta » 19 May 2012 09:42

A lo mejor les parece una mierda por el tipo de artwork elegido. Mostrar entornos más familiares que puedan comparar con imágenes de su cabeza tal vez hubiera sido más acertado.
Pero solo por los efectos de partículas ya da para paja.
Un líquido negruzco, amarillento, resbaló lentamente por la comisura de sus labios, y sus manos oprimieron con más fuerza las nuestras. Luego la presión se aflojó. Joseph Porta había muerto.
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Notapor Patriota_80 » 19 May 2012 10:47

La siguiente generación será los gráficos de Uncharted a 60 FPS. Ala
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Notapor spike » 20 May 2012 18:40

es la misma historia de siempre,paso de tomarme en serio las demos tecnicas,por que luego,jamas reflejan como seran los juegos.

Por otro lado soy de los que piensa que el mundo de los videojuegos necesita mejorar pero no solo en el efecto de partículas y iluminación,que en eso ya hay juegos tremendos,hay otros factores que evolucionar en el mundo de los videojuegos que parecen haber avanzado mucho menos.

como es el tema de las animaciones,en el videoq ue habeis puesto,todo muy bonito,pero las animaciones del tio son pencas,muy pencas,con las animaciones faciales pasa lo mismo,emos visto tropecientos videos de "demos" con emociones faciales espectaculares.....pocas emos visto en los juegos de ese nivel.


para mi una compañia que apuesta de verdad por la revolucion grafica es rokstar,desde las expresiones faciales de L.A noire a la fisica y animaciones de red dead, max payne o GTA(para mi el motor fisico ehuporia es una autentica revolucion que me resulta mucho mas importante que nas particulas que salen al explotar una bomba)
ImagenImagen
*Puedes ponerte el avatar, pero que no supere los 100x100 px ;) *
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Notapor alvaro_ct » 20 May 2012 19:55

[quote="Patriota_80"]La siguiente generación será los gráficos de Uncharted a 60 FPS. Ala[/quote]

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