por Jack Skellington » 03 Jun 2012 14:38
[b]Dead Space 3 no tendrá multijugador competitivo.[/b]
Pero sí cooperativo, personalización de armas y nuevos tipos de enemigos.
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El juego [b]Dead Space 3[/b] dejará de lado el multijugador competitivo que se vio en su predecesor y se centrará, por tanto, [b]en la experiencia cooperativa y en el juego en solitario[/b].
Los detalles de este [b]modo cooperativo[/b] se desvelarán la semana que viene, pero por el momento [b]Electronic Arts[/b] ha confirmado algunos elementos de este juego de terror y acción espacial.
El juego se ambientará en el planeta helado [b]Tau Volantis[/b], aunque habrá [b]situaciones de gravedad cero[/b]: no está claro si esto será porque el juego nos llevará también al espacio o por cualquier otro tipo de recurso narrativo.
Cuando los usuarios apuesten por jugar [b]en cooperativo habrá escenas cinemáticas adicionales y se introducirán en el desarrollo de la partida elementos adicionales[/b] en los que explotar las habilidades combinadas de Isaac y Carver, los dos personajes protagonistas. Al jugar [b]en solitario solo aparecerá Isaac en pantalla, pero "oirás todo lo necesario para vivir la historia completa"[/b].
Se introducirán [b]nuevos tipos de enemigos[/b], incluyendo lo que llaman "la bestia de nieve", al menos dos nuevos diseños de necromorfos y un ciempiés de más de 30 pisos de altura. Aparecerán los Feeders, es decir, humanos que no han sido infectados directamente pero que se han visto obligados a comer la carne de un necromorfo... con terribles consecuencias. Los Fodders, por su parte, mutan entre dos formas diferenciadas. También [b]habrá rivales humanos de la Uniología[/b] y eso forzará al jugador a [b]combinar sus armas para crear nuevos objetos[/b] más potentes y versátiles.
[url:2bkp9i9y]http://www.vandal.net/noticia/68839/dead-space-3-no-tendra-multijugador-competitivo/[/url:2bkp9i9y]
