[POST OFICIAL] God OF War 2

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[POST OFICIAL] God OF War 2

Notapor Yex_TorTu » 18 Jun 2007 00:38

pongo el post oficial de god of war 2 ke ya se hechaba en falta xD espero ke les guste :wink:

[b]God OF War 2[/b]

[img]http://img184.imageshack.us/img184/9986/godxxx001hn5.jpg[/img]

Ficha Técnica:
Plataforma: PlayStation2
Género: Acción
Desarrollo: SCEE
Distribución: Sony
Fecha: YA DISPONIBLE
# de Jugadores: 1
Textos: Español
Doblaje: Español
Opción 60 hz: no
Precio Oficial: 59,95 €
Edad Recomendada: +18
Web Oficial: [url=http://www.us.playstation.com/GodofWar2/:2nn9hgng]click aqui[/url:2nn9hgng] solo puedes entrar si eres mayor de 18 años asi ke ya sabeis [ceja] (requiere Flash Player)

La Edición especial de God OF War 2 incluye:
· Digipack coleccionista, con arte conceptual en la caja.
· DvD Extra con Making Off y muchos extras.
· Manual a color con ilustraciones.

Historia:

Esta secuela nos mete en la piel del legendario guerrero espartano Kratos, ahora convertido en el nuevo Dios de la Guerra tras los acontecimientos narrados en la primera parte. Desde su trono, Kratos sigue atormentado por su pasado y los actos que en él cometió, por ello, una vez derrotados sus enemigos, decide embarcarse en una odisea que tendrá como objetivo encontrar a las tres hermanas del destino, con las que cambiará acontecimientos y errores pasados para aliviar su tormento.

El nuevo Dios de la Guerra quiere cambiar su turbio pasado. Para ello inicia una odisea que le llevará a recorrer el mundo antiguo en busca de los poderes de las tres hermanas del destino.

Las armas y las Magias:

Aunque nos quitan nuestros poderes mágicos al comienzo, tendremos disponible desde el principio la Furia de Poseidon, a parte de las espadas de Atenea. Por supuesto, iremos obteniendo nuevas magias, como el poder de lanzar pequeñas cargas eléctricas, e incluso parar el tiempo a nuestro alrededor.

Podremos obtener unas 3 nuevas armas, sin incluir las espadas de Atenea. Se podrán ir subiendo de nivel, y alternarlas en cualquier momento, incluso en mitad de un combo. Estas nuevas armas las obtendremos tras derrotar a enemigos finales.

Minijuegos:

Volverá el Desafío de los Dioses, y otro modo, en el que podremos poner en un cuadrilatero de combate, a las criaturas que queramos para enfrentarnos a ellas. Lo mejor de todo, es que las gemas rojas que consigamos en estos minijuegos, podrán usarse para la aventura principal, con lo que resultará más sencillo subir de nivel todas las armas.

El Desafío de los Dioses, sigue siendo realmente dificil, pero han cambiado las reglas. Ahora hay un sistema de puntos por ranking, por cada desafío. Así pues, si conseguimos obtener un mínimo de puntos, podremos pasar al siguiente desafío. Aunque por supuesto, sólo si conseguimos las mejores puntuaciones, obtendremos mejores recompensas. Y por otro lado, no tenemos que pasárnoslo de un tirón. Podemos salvar nuestro progreso, y continuar con los siguientes desafíos sin terminar para otro día.

Al ir completando el Desafío de los Dioses, recibiremos pequeñas urnas, para realizar mejoras sobre nuestros poderes, y también tendrán distintos trajes, para cambiarlos a lo largo de nuestra aventura.

Cuando nos terminemos el juego, como extra, podremos volverlo a jugar en la misma o menor dificultad, pero conservando todas las mejoras adquiridas.

La Banda Sonora:

Hay seis compositores principales que han contribuido a la banda sonora de God of War II. Los dos compositores principales, Gerard Marino y Mike Reagan son los que pdoríamos llamar los 2 arquitectos del apartado sonoro del juego, mientras que Ron Fish, Winifred Phillips, Cris Velasco y Marcello DiFrancissi han contribuído enormemente a partir de esa base. Bajo la supervisión de David Jaffe, el Director Creativo de God of War II y de el estudio de Sony en Santa Mónica, nos hemos asegurado de que la música del juego tenga la variedad suficiente para ambientar cada situación sin renunciar a la cohesión general del estilo musical. Todos los compositores que han contribuido a la banda sonora son personas con mucho talento, y ha sido un placer trabajar con ellos.
Contestando a la segunda pregunta, algunos tenían experiencias previas con otros títulos, pero otros no, no nos pareció un detalle demasiado importante. Si nuestros creativos tienen talentos y funcionan, siempre podemos guiarlos y enseñarles cómo se trabaja para ponerle música a un videojuego.

ScreenShots y Concept Arts:

[img]http://www.gamepro.com/sony/ps2/games/previews/images/84688-2.jpg[/img]

[img]http://www.fabian-siegismund.de/blog/uploaded_images/God%20of%20War-703932.jpg[/img]

[img]http://arimanoff.com/wp-content/uploads/2006/04/godwar2_23811.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126426.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126427.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126418.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126413.jpg[/img]

[img]http://i30.tinypic.com/2qav6mq.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126412.jpg[/img]

[img]http://www.vandal.net/media/5360/2007223114523_3.jpg[/img]

[img]http://i26.tinypic.com/16a7b6h.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126423.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126422.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/foto_f126421.jpg[/img]

[img]http://i27.tinypic.com/ivd1kl.jpg[/img]

[img]http://www.ultimagame.com/play_station_2/god_of_war_2/foto_f152473.jpg[/img]

Novedades en el Sistema de Combate:

Una de las cosas que pensamos que podíamos mejorar era aunar todos los tipos de ataque en un nuevo sistema de combate para que el jugador pudiera pasar naturalmente de un movimiento a otro. Así, cosas como el nuevo Arco del Viento te permite moverte mientras lo utilizas, haciendo mucho más sencillo el combate. Son pequeños cambios como este los que multiplican la jugabilidad, permitiendo cancelar ataques y pasar a otros. Queríamos hacer lo mismo con otras armas, así que hemos cambiado algunos comandos, haciendo posible cancelar un ataque con un arma, sacar otra y continuar con otra sin romper el combo. Queremos que los jugadores estén siempre en movimiento y pasándoselo bien, no apuntando.

Doblaje al Español:

God of War 2 ha sido doblado en los estudios DL Multimedia y ha contado con 14 actores de doblaje, que sin ser un récord (World of Warcraft tiene más de 80) está muy bien para un juego de acción y aventura. Pero, ¿Cuánto se tarda en doblar? ¿Cuáles son los pasos? ¿Quién elige a los actores? ¿Con qué material se trabaja? ¿Quién es el responsable cuando las cosas no salen del todo bien?

Carmen Gambín - Para este proyecto se utilizaron 14 actores.
Se grabó en dos veces, una primera en Octubre de 2006 y una segunda en Diciembre de 2006. Cada sesión se grabó en dos días, y posteriormente el juego estuvo una semana en postproducción.


Curiosidades de los Actores:

Kratos: Nuestro Dios de la Guerra se llama Juan Navarro, no rebasa los treinta y tiene un buen currículum a sus espaldas. Además de participar en series de animación – es la nueva voz de Shinichi Kudo en Detective Conan, también ha intervenido en series tan famosas como OC, Power Rangers o Transformers y en películas como “La cosecha”.

Zeus: El padre de todos los dioses está interpretado por Ángel Amorós, la voz del Profesor Kirke en Las Crónicas de Narnia. También es un asiduo de series de animación como Megaman, Los Caballeros del Zodiaco (Virgo), Bobobo o X-Men.

Athena: La diosa de la sabiduría es Mª Luz Parras, que repite en el papel. Entre sus últimos trabajos está la película Munchies, donde interpreta varios personajes.

Narrador/Gaia: Mercedes Espinosa, cuya voz sonará a los aficionados a la saga Rugrats (donde interpreta a Phil y Betty) hace doblete y pone voz a la narradora y a Gea, diosa de la tierra. Entre sus últimos trabajos hay que destacar papeles en The Ring o Brokeback Mountain, además de varias series de animación.

Atlas: El titán que soporta el cielo bajo sus hombros es Roberto Encinas, y no le pilla de sorpresa ni doblar videojuegos (ha trabajado en la saga Jak y puesto voz a Superman en La liga de la Justicia – Heroes) ni los papeles de corte fantástico-medieval (ha sido El rey Arturo en la última adaptación al cine). A sus espaldas carga también decenas de películas, y os sonará como la voz del Profesor Oak de Pokémon.

Atropos: Elena Ruiz de Velasco fue la dulce voz de Ami y Luna en la última etapa de Sailor Moon. También ha trabajado en Rugrats (Kimi) y en otras muchas series de animación: Megaman, Doremi, Prety Cure…). En videojuegos la pudimos escuchar en Grim Fandango (Mercedes).
Lakhesis: Toma la voz prestada a Montse Herranz, Arenita en Bob Esponja. La actriz también interpreta papeles en películas como Arturo, Harry Potter 3, El guerrero sin nombre…

Madre Medusa: Eva Lorenzo interpreta a este mitológico personaje capaz de petrificar a cualquier ser con su mirada…

Perseo: El héroe mitológico será uno de los elegido por los dioses para hacer frente a la furia de Kratos. Fran Leal fue el encargado de interpretarlo.

Links:
http://www.ultimagame.com/god_of_war_2_.html
http://www.ultimagame.com/play_station_2/nuevo_video,_imagenes_y_artworks_de_god_of_war_ii.._devine_retribution_n3148_0.html
http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?idj=cw44143da4f218c&pic=PS2
http://gameprotv.com/index.php?s=leer_noticia&id=1559

Videos:

http://gameprotv.com/index.php?s=stream&id=1858
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2567
http://youtube.com/watch?v=gwaUIShOM54
http://youtube.com/watch?v=Ys0-nUB20Ck

[img]http://img386.imageshack.us/img386/1859/alfinaldeltowl6.jpg[/img]
Última edición por Yex_TorTu el 02 Jul 2008 00:59, editado 2 veces en total
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Notapor apagon05 » 18 Jun 2007 00:47

mui buen trabajo
*Además de idiotas somos rencorosos*
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Notapor Rak » 26 Jun 2007 12:10

El juego para mí ha sido de los mejores para ps2, pero sus 15h de juegoa mí se me han pasado... uf
Y su final no me convence

Bien trabajado el post :wink:
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Notapor Iceman » 26 Jun 2007 22:04

Gran trabajo,el post es magnífico.El juego es muy,muy pero que muy bueno,gráficos excelentes,banda sonora muy épica,duración aceptable y una jugabilidad gratificante,mucho más no se puede decir jeje :lol:

Saludos
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Eres lo que más quiero,aquí ahora y para siempre
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Notapor CavalleroGamer » 28 Jun 2007 23:35

Allí va mi critica:


Durabilidad: Buena, no llega a hacerse eterno ni breve.


Jugabilidad: Exelente, te sentiras de lleno en la piel del Anti-heroe más brutaloide.


Entornos: De calidad divina, te sumergen de manera total y a veces te llegan a sorprender.


Sonido/musica/audio: Léase "Entornos"


Manejo: Algo caotico para manos inexpertas, recomiendo haber hecho practicas con Tomb Raiders, Pitfalls, el God of War 1º, el mando de la tele con Zapping intenso, y muchas horas de clases de control del JoyStick y etc,etc. Pero para manos expertas, o medianamente entrenadas (al menos saberte los botones de memoria) no costara demasiado salvo en algunos momentos comboicos y delirantes.

Historia: Solamente siete palabras, GE NI AL BLA BLA BLA BLA. No, coñas aparte, estupendísímícísícítísíma.... (haber quien tiene huevos de decir esa palabra rapidamente y en voz alta) No, coñas de coñas aparte: Completa, intensa, visualizada y digna de una peli de Dollywood, digo... Hollywood. (Mientras no caiga en manos de cierto Uwe Boll... como si la hacen en los estudios "La gitana" )

Y seguro que me dejo algo... pero también tengo que, insinuar un par de aspectos, no negativos, pero tampoco positivos, del juego.
Por Ejemplo, si os fijais, si mirais bien el punto de vista del juego, Kratos no es el heroe, ni el anti-heroe (Anti-heroe, digasé de heroe fuera de los estandartes de puro. Usa sus metodos, te talante Oscuro y a veces puede rozar los aspectos de villano, pero no lo es), en verdad, Kratos es el villano de la historia (no por eso, menos atrayente) y creo que la gente que entienda de esas objetividades y haya jugado el juego verá el porqué. Tambien es de comentar algunos Puzzles del juego, que antes ya mencionado, para personas non-expert pueden resultar algo desagradables e incluso frustantes, y terminan consultando las guías de Meristation.com, y eso es grave. Ya, dentro de la historia, se supone que los templos y otras parafarnalias tienen que tener trampas para impedir que los aventureros entren y así mantener a salvo sus secretos, pero igualmente, hubiera estado bien algun que otro puzzle menos, por un monton de hordas defensoras de criaturitas mitologicas, que a nadie nunca le sienta mal destrozar a bovinos armados con hachas, a piltrafas arqueros, yonkis con guadañas, faunos cabreados, Anubieros acobratas, Sirenas histericas, Gorgonas tocapelotas petrificadoras, enanos cabrones que montan sobre ogros armados con cacho troncos cercenados, estatuas gigantes con mala hostia, Krakens con un mal aliento de cojones, pajarracos con ardores que hechan las potas y un monton de etcs. (Esta lista me encanta, jejejeje)
Por último, también, duele un poco que durante el juego salgan heroes de la mitología griega, como si fueran bulgares villanitos y termine Kratos teniendo que rebentarles para seguir... Teseo desde hoy sera "El Emportao" ... Jason "El Manco" ... Perseo "El colgao" ... Icaro "El Angél caido" .... Etc,Etc. (Los que hayan jugado lo entenderán) Hubiera estado bien que hubieran puesto a otros individuos, que no fueran heroes de la mitologia (Ya, es logico que si el juego va de la mitologia griega, pero es que destrozarlos de esta manera.... ) sino otros, inventados por la compañia, o poner a estos, pero en una situación peliaguda en la que kratos tenga que salvarlos para que, como muestra de gratitud, estos le dieran el objeto necesario para seguir... pero bueno, eso es todo, creo.

Aqui termina mi critica.
Salu
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Notapor CavalleroGamer » 28 Jun 2007 23:35

EDITO: Hostias, posteé dos veces, perdon, le dí a enviar demasiado, espero que no moleste a nadie...
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Notapor Dragon Rapvida » 29 Jun 2007 08:39

Te lo has currado tio, yo no pude jugarlo porque vendi mi PS2 para comprar la Xbox360 entonces.. :(:(:( y soy un fan de God Of War
[img:63cb52dde5]http://card.mygamercard.net/ES/gbar/kaloh.gif[/img:63cb52dde5]
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Notapor CavalleroGamer » 13 Jul 2007 12:24

[quote="Dragon Rapvida"]Te lo has currado tio, yo no pude jugarlo porque vendi mi PS2 para comprar la Xbox360 entonces.. :(:(:( y soy un fan de God Of War[/quote] Suerte que ahora las ps2 estan rebajadas de precio :wink:
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Notapor Cjgaditano » 13 Jul 2007 13:20

Esta muy bien el post pero por que no lo haces de los dos god of war directamente?
[b:dd2f203c2b][size=9:dd2f203c2b][color=orange:dd2f203c2b]~Una imagen vale más que mil palabras~ [/color:dd2f203c2b][/size:dd2f203c2b][/b:dd2f203c2b]
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Notapor CavalleroGamer » 14 Jul 2007 23:52

[quote="Cjgaditano"]Esta muy bien el post pero por que no lo haces de los dos god of war directamente?[/quote] a mi no me preguntes, yo no hice este post, pero parezco el unico que le da algo de vidilla.... ¡Vamos que alguien ponga algo de Gow1 o 2!!!! [spoil]Abstenerse de hacer la coña de hablar del gears of war xDDD[/spoil]
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Notapor Yex_TorTu » 26 Jul 2007 16:30

no me importaria hacerlo sobre los 2 god of war,si kereis pongo informacion sobre el 1

edito: si me ponen fijo el post lo ampliaria con el god of war 1
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Notapor MaStEr-ChIeF360 » 26 Jul 2007 17:55

excelente trabajo man muy buen post.
[img:f96a86f38b]http://oi51.tinypic.com/14u7x1g.jpg[/img:f96a86f38b]
[color=deepskyblue:f96a86f38b][size=11:f96a86f38b][b:f96a86f38b]"For the last time: where is the mirror?" Att: Lan Di[/color:f96a86f38b][/size:f96a86f38b][/b:f96a86f38b]
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Notapor Yex_TorTu » 03 Ago 2007 23:20

esto esta muerto...
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Notapor GRUCHO » 04 Ago 2007 00:20

Muy buen post Yex. :wink:

Yo te ayudaria con lo de ponerlo fijo pero es que aqui estoy fuera de mi jurisdicción.

Es un juego que merece y mucho la pena si te gusto la primera parte.

Salu2. :twisted:
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Notapor pes.krls » 04 Ago 2007 22:58

magnifico trabajo... salu2.. todavía no he jugado al 2.. pero el 1 me encanto.. salu2
Si no quieres que se sepa, no lo hagas.

[img:e8dc00c11f]http://i14.tinypic.com/4yrdcg9.jpg[/img:e8dc00c11f]
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