[img]http://img574.imageshack.us/img574/6051/bannerdissidia.png[/img]
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[b]Titulo:[/b] Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy
[b]Desarrollador:[/b] Square Enix
[b]Plataforma:[/b] PSP
[b]Género:[/b] Lucha/RPG
[b]Web oficiales:[/b] Japonesa:[url:5zrj1tkx]http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/[/url:5zrj1tkx]
Americana:[url:5zrj1tkx]http://na.square-enix.com/dissidia_012/[/url:5zrj1tkx]
Europea:[url:5zrj1tkx]http://www.dissidia012game.com/[/url:5zrj1tkx]
[b]Fechas de salida:[/b]
Japón: 3 de Marzo del 2011
USA: 22 de Marzo del 2011
Europa: 25 de Marzo del 2011
[b]Caratura:[/b]
[img]http://img33.imageshack.us/img33/9624/dissidia0120.png[/img]
[b]Edición coleccionista Legacy[/b]
[img]http://i3.3djuegos.com/juegos/6536/dissidia_duodecim_final_fantasy_012/fotos/noticias/dissidia_duodecim_final_fantasy_012-1514935.jpg[/img]
[b]Caja de la banda sonora [/b]
[img]http://img148.imageshack.us/img148/917/80557498.jpg[/img]
[img]http://img41.imageshack.us/img41/5585/19689867.jpg[/img]
[b]Contenido de la edición limitada de la banda sonora [/b]
[img]http://img189.imageshack.us/img189/9544/captureectg.jpg[/img]
[img]http://img62.imageshack.us/img62/8978/historiah.jpg[/img]
Dissidia Duodecim Final Fantasy cuenta la historia de la duodécima ronda de la guerra entre Cosmos la diosa de la armonía y Caos el dios de la discordia que llevan disputando sus guerras desde el principio de los tiempos. Cada uno de ellos convoca guerreros, que lucharán entre sí en sus nombres que serán así conocidos como los guerreros de los dioses. Lo que dichos guerreros desconocen es que llevan luchando para sus respectivos dioses durante ciclos y ciclos, puesto que nunca consiguen vencer en su totalidad a Cosmos o Caos, por lo que la guerra vuelve a comenzar, perdiendo así los guerreros todos sus recuerdos.
Algunos de los personajes en el juego anterior estaban en bandos diferentes Terra, Cloud y Tidus estaban en el bando de Cosmos la diosa de la armonía y Jecht estaba en el bando de Caos el dios de la discordia al parecer en Dissidia Duodecim Final Fantasy Terra, Cloud y Tidus estarán en el bando de Caos y Jecht estará en el bando de Cosmos.
Uno de los enfoque principales de Dissidia Duodecim Final Fantasy es explicar la historia de los nuevos personajes y que sucedió con ellos y porque no aparecieron en la decimotercer ciclo de la guerra de Cosmos y Caos. En Dissidia Final Fantasy se nos explica durante la historia del juego que la batalla que libran los personajes se desarrolla en el decimotercer ciclo de la guerra de Cosmos y Caos. Final Fantasy Dissidia Duodecim como su nombre índica, se desarrolla en la batalla anterior, la del duodécimo ciclo. Dissidia Duodecim Final Fantasy no es una secuela del primer juego, sino que es una precuela.
[img]http://img94.imageshack.us/img94/7906/personajesjp.jpg[/img]
[b]Bando de cosmos[/b]
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[b]Bando de Caos[/b]
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[b]Nuevos Personajes [/b]
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Las novedades que tiene Final Fantasy Duodecim sobre el primer Dissidia Final Fantasy son:
[b]Nuevos personajes:[/b] Los desarrolladores han confirmado que habrá entre 4 y 10 personajes nuevos, cada uno de ellos con una jugabilidad única. En esta ocasión, ya se renuncia al par héroe/villano que caracterizaba a la anterior entrega, sino que los personajes nuevos han sido escogidos ya sea por su popularidad, por tener un estilo de lucha muy particular o por mero capricho de los creadores.
[b]Sistema de ayudantes:[/b] en esta ocasión podremos llamar a un personaje para que nos ayude en la batalla. Existen dos variantes: defensa y ataque.
En la versión Defensa, el ayudante nos escudará del ataque rival, y la versión Ataque se lanzará hacia el enemigo. Usar ayudantes consume unas nuevas barras que hay bajo la barra de VIT.
[b]Mapa Mundi:[/b] En esta ocasión, los personajes se moverán durante el modo historia por el mapa mundi de Final fantasy I (puesto que es en dicho mundo donde acontece Dissidia), en lugar de los tableros de la anterior entrega. Qué podrá hacerse en ellos aún es desconocido.
[b]Modo Historia de Caos:[/b] En Dissidia, sólo podíamos jugar la historia de los héroes, relevando a los villanos para los modos Versus y Coliseo. Sin embargo, en Duodecim habrá un modo historia donde los guerreros de Caos serán los protagonistas.
[b]Transferencia de datos:[/b] Está confirmada la opción de pasar datos del Dissidia a la nueva entrega. Sin embargo, aún no se ha especificado qué es lo que transferirá.
[b]Personajes mejorados:[/b] todos los 22 personajes del Dissidia original volverán en Duodecim, y todos ellos con nuevos movimientos. Los desarrolladores afirman haber hecho todo lo posible para equilibrarlos de nuevo dándoles la mayor cantidad de ataques nuevos posible.
[b]Nuevos escenarios:[/b] Como es de suponer, hay nuevos escenarios. Según los creadores, tantos como personajes nuevos hay. También está confirmado que todos los escenarios de Dissidia estarán disponibles.
[b]Nuevas músicas:[/b] Los desarrolladores han afirmado que en esta entrega habrá el doble de temas que en el primer juego. Aunque se desconoce si las melodías de Dissidia volverán en esta ocasión, es de suponer que así será. El compositor principal será Takeharu Ishimoto, que ya se encargó de la música del juego anterior, así como de juegos como "Crisis Core Final Fantasy VII" o "The World Ends With You".
Modo historia del primer Dissidia incluido. Adaptado al estilo de Duodecim, podremos revivir el modo historia del juego original.
[b]Contenido descargable:[/b] por ahora hay confirmados 2 DLC para Japón: un nuevo traje para Cloud que se conseguirá a través de “Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix ”, y uno para Lightning, mediante “The 3rd Birthday ”. Se desconoce cómo llegará este contenido a occidente.
En la Edición Coleccionista europea del juego hay un DLC de un traje exclusivo para Tifa (basada en su diseño por Yoshitaka Amano).
En la conferencia de Square Enix la compañía anuncio otro contenido descargable de pago solo para Japón que es la demo del juego y al comprarla te dan de regalo a Aeris como personaje ayudante además la demo será la prologa del juego
[b]Informacion del "Prologue" [/b]
Costara 300 Yenes.
Consta de 2 modos: Modo Historia y Modo Arcade.
El modo Arcade nos ofrecerá el sistema de combate al completo.
La historia será el prologo del Dissidia012.
El save de la demo nos hace desbloquear Accesorios y al personaje Aeris como ayudante.
[img]http://img441.imageshack.us/img441/1946/escenarios.jpg[/img]
[b]Santuario del Orden (Dissidia FF)
Borde de la Locura (Dissidia FF)
Antiguo Templo del Caos (FF1)
Pandemónium (FF2)
Sala del trono del Pandemónium(FF2) -- (NUEVO)
Mundo de la Oscuridad (FF3)
Torre de Cristal (FF3) (NUEVO)
Subterráneo lunar (FF4)
La Grieta (FF5)
Torre de Kefka (FF6)
Tren fantasma (FF6) (NUEVO)
Núcleo del planeta (FF7)
Castillo de Artemisa (FF8)
Memoria (FF9)
Prima Vista (FF9) -- (NUEVO)
Fin del sueño (FF10)
Empyreal Paradox (FF11) (NUEVO)
Fortaleza aérea Bahamut (FF12) -- (NUEVO)
Cuna del Huérfano (FF13) -- (NUEVO)[/b]
[img]http://img171.imageshack.us/img171/7536/musicad.jpg[/img]
Ha sido anunciado que Square Enix incluirá para Dissidia Duodecim Final Fantasy el doble de música y muchas de ellas serán originales mas al estilo retro comparado con el Dissidia Final Fantasy original.
La banda sonora del juego estará compuesta por Takeharu Ishimoto quien también fue encargado de la música del primer juego.

, tremenda jaja



