[Hilo Oficial] Final Fantasy XIII-2 Nuevas Imágenes + Info

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Moderadores: elenxu, Administrador

[Hilo Oficial] Final Fantasy XIII-2 Nuevas Imágenes + Info

Notapor el_shogun2 » 23 Ene 2011 16:19

[img]http://img405.imageshack.us/img405/5718/hilooficial2.jpg[/img]

Titulo: Final Fantasy XIII-2
Desarrollador: Square Enix
Plataforma: Playstation 3, Xbox 360
Género: RPG
Web oficiales: Japonesa:[url:1ik7s5sg]http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/[/url:1ik7s5sg]
Americana:[url:1ik7s5sg]http://na.square-enix.com/ffxiii-2/[/url:1ik7s5sg]
Europea:[url:1ik7s5sg]http://www.finalfantasy13-2game.com/#/sp/news/[/url:1ik7s5sg]
Fechas de salida:
Japón: 15 de Diciembre del 2011
USA: 31 de Enero del 2012
Europa: 3 de Febrero del 2012

Caratura:

[img]http://img502.imageshack.us/img502/5383/anunciooficial.jpg[/img]

[quote]Anuncio sobre el lanzamiento de FINAL FANTASY XIII-2 Una secuela de “FINAL FANTASY XIII”

Londres, 18 de enero del 2011. Square Enix Ltd., el distribuidor de los productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, ha anunciado hoy un nuevo lanzamiento para el invierno que viene, FINAL FANTASY® XIII-2 para el sistema PlayStation®3 y para la consola Xbox 360® de Microsoft. Es una secuela de “FINAL FANTASY XIII”, un juego que salió en Europa en marzo del 2010 y que ya lleva vendidas 6 millones de unidades en todo el mundo.

“FINAL FANTASY XIII-2” está ahora mismo en producción y se espera que los resultados finales sean incluso mejores que “FINAL FANTASY XIII” en todos los aspectos. Entre otras cosas, contiene una historia totalmente nueva relacionada con el título anterior y un sistema de combate que ha evolucionado desde FINAL FANTASY XIII. Se revelarán más detalles en el futuro.

Desde los inicios de FINAL FANTASY en el 1987, esta saga de juegos de rol únicos ha ido siempre a la cabeza en cuanto a gráficos se refiere, además de contener mundos magníficos e historias ricas y profundas que han conseguido atrapar los corazones de seguidores de todo el mundo. Los títulos de esta serie ya han vendido más de 97 millones de unidades alrededor del mundo (* cifras de septiembre del 2010).[/quote]

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[img]http://img24.imageshack.us/img24/2708/scansh.jpg[/img]

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[img]http://img69.imageshack.us/img69/5011/artworks.jpg[/img]

[url=http://imageshack.us/photo/my-images/59/2gv57x3.jpg/:1ik7s5sg][img]http://img59.imageshack.us/img59/4185/2gv57x3.th.jpg[/img][img]http://img10.imageshack.us/img10/7507/4e04005dfinalfantasyxii.th.jpg[/img][/url:1ik7s5sg][url=http://imageshack.us/photo/my-images/266/4e6db359finalfantasyxii.jpg/:1ik7s5sg][img]http://img266.imageshack.us/img266/2471/4e6db359finalfantasyxii.th.jpg[/img][/url:1ik7s5sg][url=http://imageshack.us/photo/my-images/87/squareenixtour27.jpg/:1ik7s5sg][img]http://img87.imageshack.us/img87/3139/squareenixtour27.th.jpg[/img][/url:1ik7s5sg][url=http://imageshack.us/photo/my-images/109/4ebebec3odinartwork.jpg/:1ik7s5sg][img]http://img109.imageshack.us/img109/7458/4ebebec3odinartwork.th.jpg[/img][/url:1ik7s5sg][url=http://imageshack.us/photo/my-images/405/4ebebec4caitsithartwork.jpg/:1ik7s5sg][img]http://img405.imageshack.us/img405/2268/4ebebec4caitsithartwork.th.jpg[/img][/url:1ik7s5sg][url=http://imageshack.us/photo/my-images/715/4ebebec2serendipityartw.jpg/:1ik7s5sg][img]http://img715.imageshack.us/img715/6559/4ebebec2serendipityartw.th.jpg[/img][/url:1ik7s5sg]

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[img]http://img403.imageshack.us/img403/8057/localizaciones.png[/img]

[img]http://img560.imageshack.us/img560/6460/newbodhum.png[/img]

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[img]http://img20.imageshack.us/img20/4964/torreaugustia.png[/img]

[img]http://img4.imageshack.us/img4/9241/thearchyltesteppe.png[/img]

[img]http://img708.imageshack.us/img708/1012/triler.jpg[/img]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rgOKJ5Cjq70[/youtube]

Tráiler Oficial con subtítulos en castellano

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BRD0-dbAhnM[/youtube]

Final Fantasy XIII-2 Tráiler Oficial HD E3 con subtítulos en castellano

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=KRyVEDVH9os&feature=youtu.be[/youtube]

Trailer de Final fantasy XIII-2 Tokyo Game Show 2011

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vGXurqAKE0I[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=53YR9vVn8yw&feature=player_embedded[/youtube]

Tokyo Game Show 2011 trailers de Final Fantasy XIII-2 HD

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=3KAMcW17JeY&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2Yy6cqgRhd4&feature=player_embedded[/youtube]

Nuevo Tráiler

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=zRDij-wHKok&feature=player_embedded#at=250[/youtube]

Final Fantasy XIII-2 Final Tráiler Version Japonesa

PS3

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=8WsA6uElg60&feature=player_embedded[/youtube]

XB360

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gTYAu9BXCXI&feature=player_embedded[/youtube]

[img]http://img156.imageshack.us/img156/3471/videoskv.jpg[/img]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7CMkdXp42pc&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=AjVMW1BwPAU&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aGkPFiTSvl0&feature=player_embedded[/youtube]

Video de FFXIII-2 especial

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ppakZAbZOaE[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0lZgSYdZLCQ&feature=player_embedded[/youtube]

Video con el Main Theme de FFXIII-2

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=or9pkEXIuvk[/youtube]

Videos del Gameplay de FFXIII-2 del Tokyo Game Show 2011

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=9_HldwFTl4k&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=lycrlR1oasE&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=huavf1ZTy9Q&feature=player_embedded[/youtube]

Videos del programa que se emitió en Japón de FFXIII-2

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VTSonhv1PdE&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rnSauOkAeiA&feature=player_embedded[/youtube]

Video de FFXIII-2 del Gameplay publicado por Famitsu

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JgaqDNOhcrQ&feature=player_embedded[/youtube]

Comercial de televisión de Final Fantasy XIII-2 en Japón

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qBxwvqiJHTA&feature=player_embedded[/youtube]

Video de los entornos

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BxEboE6DtJU&feature=player_embedded[/youtube]

[img]http://img23.imageshack.us/img23/1836/finalfantasyxiii2lostre.jpg[/img]

Episodio 1

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LE4ZqB2uM2w&feature=player_embedded[/youtube]

Episodio 2

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=fBkVUi_qbls&feature=player_embedded[/youtube]

Episodio 3

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=04RbEf9s3qw&feature=player_embedded[/youtube]

Episodio 4

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bvT73dDFs-U[/youtube]

Hola a todos aquí les traigo el hilo oficial de Final Fantasy XIII-2 todavía está en construcción espero que les guste y entre todos ágamos un buen hilo hago el hilo en el foro de PlayStation 3 porque es en donde lo quiero hacer Yo sé que el juego es multiplataforma mas adelante puede que lo coloque en general saludos a todos
Última edición por el_shogun2 el 26 Ene 2012 11:17, editado 123 veces en total
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Notapor el_shogun2 » 23 Ene 2011 16:20

[img]http://img407.imageshack.us/img407/2689/edicionesespeciales.jpg[/img]

[b]Edición Coleccionista PS3 / Xbox 360[/b]

[img]http://img845.imageshack.us/img845/1946/98509700.jpg[/img]

[b]Esta edición contiene[/b]

Caja unica

Seleccion de musica de la BSO

Artbook de FF XIII-2

6 Postales

1 imagen lenticular

[b]Contenido adicional que te dan al reservar cualquier edición del juego PS3 / Xbox 360[/b]

[img]http://img191.imageshack.us/img191/6306/3a2q.jpg[/img]

[b]Esta edición contiene[/b]

Caja metalica

DLC (Omega y Ropas para Noel y Serah)

Novela episode I

Postales

[b]Edición cristal PS3 / Xbox 360[/b]

[img]http://img716.imageshack.us/img716/5614/68637104.jpg[/img]

[b]Esta edición contiene[/b]

Bso al completo (4 discos)

Camiseta

6 Postales

1 imagenes lenticulares

Artbook de FF XIII-2

Caja de presentacion

[img]http://img221.imageshack.us/img221/719/merchandising.jpg[/img]

[b]PlayStation 3 320GB Final Fantasy XIII-2 Lightning Edition Ver. 2[/b]

[url=http://imageshack.us/photo/my-images/708/1509110344560.jpg/:33jnrz5b][img]http://img708.imageshack.us/img708/7764/1509110344560.th.jpg[/img][/url:33jnrz5b][url=http://imageshack.us/photo/my-images/11/1509110344561.jpg/:33jnrz5b][img]http://img11.imageshack.us/img11/2148/1509110344561.th.jpg[/img][/url:33jnrz5b]

[b]Figura de Lightning[/b]

[url=http://imageshack.us/photo/my-images/197/lpafront2.png/:33jnrz5b][img]http://img197.imageshack.us/img197/3258/lpafront2.th.png[/img][/url:33jnrz5b][url=http://imageshack.us/photo/my-images/88/lpaback.png/:33jnrz5b][img]http://img88.imageshack.us/img88/4591/lpaback.th.png[/img][/url:33jnrz5b][url=http://imageshack.us/photo/my-images/213/lightningplayartsfront.png/:33jnrz5b][img]http://img213.imageshack.us/img213/728/lightningplayartsfront.th.png[/img][/url:33jnrz5b][url=http://imageshack.us/photo/my-images/27/lparight.png/:33jnrz5b][img]http://img27.imageshack.us/img27/7630/lparight.th.png[/img][/url:33jnrz5b]

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[b]Figura de Serah [/b]

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Notapor el_shogun2 » 23 Ene 2011 16:21

[img]http://img402.imageshack.us/img402/1368/informacin.jpg[/img]

[b]Fecha 25/1/2011[/b]

Los creadores de Final Fantasy XIII-2 escuchan a las críticas

Nuevos detalles de Final Fantasy XIII-2 ha salido gracias a la revista Japonesa Dengeki.

La secuela del 2011 que vio su tráiler en HD la semana pasada tendrá un tono más oscuro que el juego original y no tendrá un "pop feel” estilo pop como lo tuvo FFX-2, el productor Yoshinori Kitase y el director Motomu Toriyama dijeron en la revista.

La historia tendrá misterios y no será directa también agregaron. Que La trama será desde donde termino Final Fantasy XIII con los jugadores buscando un portal hacia el mundo invisible llamado Bunibelle.

Etro una diosa será un personaje central en la historia. En el tráiler mostrado y capturas de pantalla de momento solo vemos a Lightning y a un nuevo amigo, pero los otros personajes de Final Fantasy XIII también regresaran, se ha dicho que algunos con unos grandes y inesperados cambios.

La entrevista de Dengeki también toma nota de que el equipo de desarrollo ha escuchado a las críticas de los aficionados occidentales y orientales también han hecho nota con respecto a los personajes, historia y interfaz.

Square Enix anuncio Final Fantasy XIII-2 la semana pasada, alegando que "excede a Final Fantasy XIII en todos los aspectos".

[b]Fecha 25/1/2011[/b]

El ATB Active Time Bar regresara

No tendrá un estilo J-Pop como lo tuvo Final Fantasy X-2

Selección de dificultad

Los otros personajes de Final Fantasy XIII regresaran algunos con unos grandes y inesperados cambios

La historia de Final Fantasy XIII-2 empezara en Gran Pulse después del final de Final Fantasy XIII

La historia se sentirá como se expande de The after story el prologo que incluía Final Fantasy XIII Internacional

Además de Lightning otros personajes aparecerán en el juego de formas inesperadas algunos tendrán cambios mayores

Final Fantasy XIII-2 es una secuela completa también aprenderemos algunas de las cosas que tuvieron lugar en las escenas de fondo de Final Fantasy XIII

La historia será más oscura y misteriosa que la de Final Fantasy XIII

La historia se enfocara en la diosa Etro

El sistema de batalla será una forma evolucionada del sistema ATB Active Time Bar de de Final Fantasy XIII

Se está escuchando a las opiniones tanto dentro como fuera de Square Enix y de fuera de Japón con respecto a personajes, historia y interfaz

Puede haber niveles de dificultad

[b]Fecha 27/1/2011[/b]

El hombre misterioso que aparece con Lightning en el tráiler es un personaje completamente nuevo para el titulo.

Estamos tratando de integrar al juego en lo que podamos muchas de las sugerencias dadas por los jugadores, y nuevas ideas que hemos tenido nosotros.

El sistema de viaje también es completamente diferente estamos creando un mundo verdaderamente lleno de vida, con una gran cantidad de personas habitando hasta los rincones más alejados del juego.

Creo que es un nuevo estilo de RPG que podremos mostrarle a la gente.

[b]Fecha 29/1/2011[/b]

Los usuarios de Final Fantasy XIII querrán mantener sus partidas de Final Fantasy XIII guardadas para Final Fantasy XIII-2 según el productor Yoshinori Kitase y director Motomu Toriyama.

No dijeron porque razón específicamente, pero segura mente podremos esperar ver algún tipo de sorpresa para Final Fantasy XIII-2 cuando lo compres.

Famitsu ha entrevistado al productor Kitase y a Motomu Toriyama, director de Final Fantasy XIII-2, para conocer más acerca del videojuego recientemente anunciado. Cuando la revista preguntó cuál fue el motivo por el que decidieron hacer una secuela, Toriyama le respondió que principalmente se debe a la demanda que observaron en todo el mundo. Además el equipo de desarrollo quería trabajar de nuevo con Lightning. ¿Realmente Lightning es feliz? En Final Fantasy XIII-2 llegaremos a una conclusión clara.

CUIDADO SPOILERS

[spoil]Famitsu ha señalado que el episodio i de Final Fantasy XIII After Story muestra a los personajes de Final Fantasy XIII regresando a sus vidas normales. Significara esto que Lightning estará sola también
Famitsu preguntó si el propósito del nuevo viaje que nos espera en esta nueva entrega, será la búsqueda de un método para ayudar a Vanille y Fang.

A lo que Toriyama respondió que el sacrificio de las dos chicas provocó una herida en el corazón de todos sus compañeros. La historia por supuesto no solo mostrará a Lightning sino también a los demás afectados, y también encontraremos una serie de personajes nuevos. [/spoil]

Al igual que la entrevista de Dengeki, Famitsu preguntó si nos encontraremos con algún baile o canción al estilo Final Fantasy X-2. Respecto a esa pregunta Kitase respondió que la secuela tendrá que tener una dirección seria. [spoil]Teniendo en cuenta que Vanille y Fang ya no están, y Cocoon ha caído.[/spoil] Final Fantasy XIII-2 tendrá un lado más oscuro y misterioso que Final Fantasy XIII, además de un escenario principal distinto.

Famitsu preguntó si Final Fantasy XIII-2 estará posible mente en un mundo oscuro en donde Lightning está dando vueltas en el final del episodio de la novela i.

Toriyama respondió que el panorama principal será diferente al de Final Fantasy XIII pero asegura que el mundo de Final Fantasy XIII estará de alguna forma en el nuevo juego .

Como parte de la historia Lightning, ya ha perdido sus habilidades de l’Cie (invocaciones,magias,etc). En respuesta a esta observación de Famitsu, Toriyama bromeó diciendo que quizá Lightning se ha convertido en una existencia aún más increíble que una lCie. Famitsu respondió que sin duda se ha puesto más atractiva.

Toriyama respondió que a pesar de que es probablemente está más expuesta (debo estar perdiendo algo porque no se ve más expuesta para mí!), similar a la original, que es la valoración de sus cualidades refinada y noble. Agregó que su ropa que con una armadura llena de fantasía y un diseño de armas diferente y otros artículos.

Respecto al tráiler, Famitsu comentó la escena en la que Lightning aparece frente a un altar con forma de asiento. Eso no es en realidad un altar, si no un asiento, Toriyama ha afirmado que tiene un gran significado en el juego.

Famitsu también ha mencionado que cuando Lightning y el hombre misterioso aparecen en el tráiler y se paran de espaldas se ven como un ángel y un diablo. "¿Quien es el ángel y quien es el diablo?.

Toriyama bromeó. Y añadió Lightning tiene una nueva misión en esta ocasión, y en su intento de cumplir esta misión, que va a terminar en una confrontación con el hombre. Es un personaje poderoso que puede luchar en un terreno equivalente a Lightning, la heroína que salvó al mundo.

Un último punto: si tienes datos guardados de Final Fantasy XIII es posible que quieras quedarte con ellos. Ya que el equipo está investigando la posibilidad de dar algo a los jugadores que han guardado los datos del juego anterior.

[b]Fecha 2/6/2011[/b]

La historia se establece unos anos después de que Lightning y los demás salvaron Cocoon, algunos sobrevivientes han decidido volver a empezar con la reconstrucción de la Gran Pulse. Sin embargo Lightning, no se puede encontrar en ninguna parte y muchos piensan que está muerta, pero Serah cree lo contrario. Cuando su pueblo es de repente mente invadido por monstruos, un hombre misterioso llamado Noel aparece para salvarla. Juntos, los dos se ponen en marcha para encontrar Lightning.

[b]Fecha 8/6/2011[/b]

Todavía la historia impulsa profundamente.

Tiene un mayor énfasis en dar al jugador opciones para hacer durante el juego.

Más caminos, secretos ocultos y exploraciones.

El diseño de niveles te hace volver a desbloquear el acceso de áreas ocultas.

La historia de Final fantasy XIII-2 será más oscura y más misteriosa.

Nuevos personajes jugables, más el regreso de los personajes de favoritos de los fans de Final Fantasy XIII.

Regresan los Moogle y tiene el papel de cazadores de tesoros que encuentran cofres ocultos.

Recluta monstruos que te ayudarán en la batalla y mostraran habilidades únicas.

[b]Fecha 9/6/2011[/b]

Entrevista de Famitsu en el E3 2011 al director Motomu Toriyama y al productor Yoshinori Kitase sobre Final Fantasy XIII-2.

En cuanto a la frase en el tráiler sobre la muerte de Lightning

Kitase dijo que no se puede hablar sobre esta frase misterioso de Lightning personaje principal de Final Fantasy XIII. El sugirió que los aficionados lean la novela Episodio I y imaginaran la historia a partir de ahí. Toriyama dijo que Lightning es la columna vertebral de la historia, y viva o muerta que va a aparecer en el juego y vamos a tomar el control de ella.

En los pantalones holgados Noel

Toriyama se describe Noel, un nuevo personaje para el juego, como tener un tipo diferente de la caballería al de Snow, el personaje principal masculino de FFXIII. En cuanto a cómo Noel encaja en la historia, Toriyama dijo que no puedo decir mucho en estos momentos.

El componente de exploración en la demo del E3

El Final Fantasy XIII original era muy impulsado hacia la historia, dijo Toriyama, es decir, la atención se centró en la historia y la historia iba a hacer que el juego se moviera de cierta manera. Después de mucha feedback de los jugadores, hicieron FFXIII-2 impulsado hacia el jugador. Los jugadores explorarán activamente y desencadenaran eventos con sus acciones. Están haciendo el juego de modo que hay muchas opciones/elecciones para los jugadores.

Por qué hay monstruos en el grupo de batalla

Uno de los cambios observados en el sistema de batalla es que ahora los monstruos pueden ser parte de equipo de batalla. Esto es para permitir un juego de rol más estratégico, dijo Toriyama. Cada monstruo tiene su rol específico, y mediante la agrupación de monstruos juntos en formas diferentes, los jugadores pueden crear una experiencia más personalizada. Kitase, dijo que el cambio de Paradigma le da al juego la imagen de lucha al cambiar las cubiertas en un juego de cartas.

La respuesta de la prensa en el extranjero

Toriyama dijo que los jugadores parecen estar felices de que las áreas de juego original han cambiado. Kitase señaló que en la versión actual, están mostrando los elementos de exploración y una mayor sensación de libertad. Sin embargo, hay un montón de otros elementos que en la actualidad No se puede hablar.

La repetición del juego segundas partidas

Toriyama dijo que el juego tendrá elementos todas las cosas extra que se puede hacer en un juego más allá de la aventura principal). Podrás jugar el juego varias veces. Famitsu le preguntó si esto significa que habrá un Nuevo Juego + característica de estilo, donde se reinicia el juego con tus personajes manteniendo todas las habilidades adquiridas y nivel de HP todo lo que adquiramos en la partida anterior. Toriyama respondieron que esperamos ofrecer una forma diferente de la repetición de reproducción de este.

Múltiples finales

FFXIII-2 tendrá múltiples finales, por primera vez en la serie dijo Toriyama, el entrevistador de Famitsu se sorprendió mucho por esta declaración.
Una de las razones por la inclusión de un sistema multi endings, explicó Toriyama, es que cuando se trata de la visión del mundo y desarrollo de la historia seria, FFXIII-2 es similar al Final Fantasy XIII, por lo que consideró que se debe mostrar nuevos elementos en el área de juego. Contrastó los cambios en el cambio de FFX de FFX-2, donde la visión del mundo y el sistema de batalla ha cambiado considerablemente.

Múltiples Bahamuts

Un tráiler del E3, mostro a Lightning en una escena de batalla en la que viajaba en su Odín que había invocado a la lucha contra el Bahamut, Bahamut Caos. Famitsu señaló que Fang es la invocadora de Bahamut. Serán estos dos Bahamuts diferentes? Sí, respondió Toriyama. Caos Bahamut es una existencia un poco diferente de una invocación.

Las invocaciones de Serah

El personaje de Serah no tiene invocaciones durante la batalla, dijo Toriyama, pero en su lugar se pueden tener monstruos para que se unan a la equipo.

La ubicación de la Demo

Toriyama no identifico la ubicación de la zona de la demo, pero dijo que es un área importante en la historia del juego.

[b]Fecha 9/6/2011[/b]

Kitase y Toriyama hablan sobre las ciudades en el juego

Nos hemos tomado en serio que había una gran gritica porque no había ciudades, sabemos que a la gente no le gusto entonces hemos tomado eso y hemos incorporado ciudades en este nuevo juego. Y podremos explorar las ciudades y podremos hablar con las personas, y eso nos llevara a otras situaciones. Tiendas también en Final Fantasy XIII-2 podremos encontrar ciertos personajes con los que podremos habrá y que podrán vendernos cosas y también podremos comprarles los objetos. Yo creo que si creamos las ciudades de la misma manera como las hicimos para Final Fantasy VII-IX, sería bastante aburrido, y es muy difícil.asi que con eso le ponemos una AI en cada personaje que vive en la ciudad para que puedan hacer sus propias cosas. Pueden sentarse y charlar, o pueden hablar con los miembros de su familia, o alguien con los que ellos quieran hablar, así ellos hacen sus propias acciones. En este sentido es un tipo de ciudades muy diferentes comparadas de las ciudades que se encontrarían en un Final Fantasy.

[b]Fecha 14/6/2011[/b]

más información de la entrevista hecha al director Motomu Toriyama y al productor Yoshinori Kitase.

Sobre Personajes

El personaje recién llegado Noel sabe poco acerca de Cocoon y Gran Pulse, Toriyama señalo, diciendo que quería a Noel en una posición similar a la de un jugador recién llegado a Final Fantasy XIII -2 es decir, alguien que no sabe sobre el mundo y la historia.

Como se mencionó anteriormente, Lightning es un personaje importante, pero Noel y Serah, los dos personajes que aparecen en la demo del E3, son los principales en cuanto a los personajes que controlamos.

En caso de que esté dudando de la función central de Noel, el mensaje de cierre de Toriyama en la entrevista fue algo a lo largo de las líneas, mientras el personaje fuerte femenino Lightning fue el sorteo del título anterior, Final Fantasy XIII-2 cuenta con Noel, un personaje principal masculino COOL.
Durante la batalla, Toriyama dijo que pensar en cómo lucha Noel en el frente y Serah apoyándolo desde atrás. La Imagen del trabajo de Noel es de cazador. Él caza monstruos en Gran Pulse.

Supongo que has oído hablar de armas de Serah y de los Moogle ya...

Sobre la demo del E3

La demo del E3 era como un compendio de dos capítulos con la mayoría de las secuencias de la historia cortadas. Al jugar el juego, veremos cómo Noel y Serah se conocen.

SOBRE LA MÚSICA

La musical principal del juego está compuesta por Masashi Hamauzu, el compositor del Final Fantasy XIII. Ellos están haciendo un experimento en donde Hamauzu mantiene la misma sensación de la música que la de Final Fantasy XIII, mientras que un compositor diferente (o, posiblemente, compositores?) trabajaran para traernos un nuevo punto de vista del mundo. Toriyama dijo que esperemos el anuncio del personal.

Monster RaisIng

El nuevo componente del juego el Monster Raising, que nos permite recoger y llevar a los monstruos a nuestro grupo de batalla, le dan al juego una mayor estrategia, Toriyama dijo. Hay monstruos Defensores, monstruos atacante y así sucesivamente. También hay un elemento de crecimiento para los monstruos.

El grupo puede estar formado por 3 monstruos con diferentes características ya mencionadas. Sin embargo, a veces también tendremos a un personaje invitado en el grupo.

Otros puntos mencionados en la entrevista

Los miembros de nuestro grupo se mueven por la ciudad y entran en conversaciones.

Cuando llueve, la gente de la ciudad se reúnen en áreas cubiertas.

El clima tendrá algún efecto en la batalla.

Habrá búsqueda / exploración en donde tendremos que usar a Moogles.

El sistema de guardado en general será automático.

Separándonos de Final Fantasy XIII-2, Final Fantasy XIII próximamente recibirá un parche (MODO FACIL) para la versión de PS3 solo será eso y no un DLC.

[b]Fecha 22/6/2011[/b]

Final Fantasy XIII-2 tendrá otros personajes nuevos además de Noel

Noel se une al elenco de Final Fantasy XIII como el personaje principal de Final Fantasy XIII-2. Pero no será el único personaje nuevo e importante en el juego.

En una entrevista de Famitsu de esta semana, el director artístico Isamu Kamikokuryo ha revelado que habrá otros nuevos "personajes principales", además de Noel.

No está claro en qué se refiere Kamikokuryo de " personajes principales ", como el productor del juego y director han dicho que la historia se centrará en Noel y Serah, los dos personajes que se pueden ver y jugar en la demo del E3. Por lo menos, parece que podemos esperar algunas adiciones importantes adicionales para el reparto.

Los personajes del Final Fantasy XIII original volverán y por supuesto. Kamikokuryo dijo que los jugadores serán capaces de ver un poco crecidos a las versiones de los personajes de el juego anterior, y como están viviendo ahora.

Kamikokuryo también arrojar algunos detalles adicionales sobre quien que está trabajando en FFXIII-2, junto con algunas sugerencias adicionales sobre el juego:

El personal que trabaja en el juego casi igual al original.

Tetsuya Nomura maneja los diseños de las caras de los personajes, mientras que los cuerpos y la ropa están siendo manejados por otros directores de arte de otros Final Fantasy.

El personaje aparece de espalda con espalda con Lightning en el tráiler original del juego en enero fue diseñado por Yusuke Naora.

Los enemigos que aparecen en el área de Neo Bodham son una nueva categoría de enemigos que no son ni de Cocoon, ni de Pulse. Están diseñados por el diseñador de arte Matsuda Toshitaka.

Hay un patrón común que aparece en el escudo de Lightning y la ropa de la Serah. Al jugar el juego, te darás cuenta por qué el patrón es el mismo.

Un número de personas presentaron diseños de Moogles, pero al final se escogió el diseño de Matsuda. Matsuda también diseñó la espada de Lightning, NPC, nuevos monstruos, fondos, y las invocaciones que aparecen en una forma diferente al juego original.

Similar a la original, la espada de Lightning puede transformarse entre una pistola y una espada.

Los mapas del juego no se han terminado desde el principio. Por el contrario, están dejando que el personal rellenar los mapas de ideas para cosas como los atajos y así sucesivamente. Están dejando que el personal sea libre de hacer y probar y cometer errores en esta área.

Debido a la programación de la producción ajustada, no han tenido mucho tiempo de preproducción.

Ni siquiera tiene tiempo suficiente para hacer mucho en la forma de establecer los dibujos.

En algunos casos, se utilizan fotografías y otros recursos para explicar las cosas. Mirando el lado positivo, Kamikokuryo dijo que este hecho hizo más fácil para conseguir el punto de diámetro, y les permitió cambiar su enfoque de dirección.

[b]Fecha 17/8/2011[/b]

Tienes curiosidad de saber lo que puede hace el Moogle que anda con Serah? además de actuar como un arma en la batalla, el Moogle puede hacer 3 cosas.

Moogle cazador: Esa opción le dirá al Moogle que busque cosas. Cuando veamos un flash encima de su cabeza. Esto te dirá que hay algo que esta escondido en esta área.

Moogle Toss: Después de desarrollar un vínculo más fuerte con tu Moogle. Seremos capases de lanzar al Moogle a largas distancias para conseguir los cofres de tesoro que están fuera de nuestro alcance.

Moogle Clock: Cuando el Moogle detecte a un enemigo, un reloj aparecerá en la pantalla. Presionamos el botón circulo en el tiempo límite nos dará la opción de ataque preventivo o la opción de la escapar.

[b]Fecha 23/8/2011[/b]

Nuevo tráiler de Final Fantasy XIII-2 debutara en televisión.

Puede que no tengamos que esperar mucho tiempo para poder ver el tráiler del juego del Tokio Game Show.

BS11 una estación televisiva en Japón, será el anfitrión de un nuevo tráiler especial sobre Final Fantasy XIII-2 de 30 minutos el 15 de septiembre 20:00-20:30. El contenido del tráiler especial será:

La información más reciente sobre el juego

Videos de promoción de la E3 y la Expo de Japón

Jugabilidad que muestra los nuevos elementos del juego

Una mirada en el estudio de producción con la voz de Sazh actor de voz Masashi Ebara

Un video con mensajes de los invitados especiales

Primer vistazo al nuevo tráiler

[b]Fecha 24/8/2011[/b]

Los diseñadores de personajes de final fantasy XIII-2 Yusuke Naora y Toshitake Matsuda habrán sobre Serah, Noel y Moogle.

La revista Famitsu tiene una vista previa de FFXIII-2 esta semana con los diseñadores de personajes Yusuke Naora y Toshitake Matsuda.

Naora habla sobre los dos personajes en que trabajo Noel y Serah. Naora le dio a Noel ropa ligera, porque es un cazador, también aseguró que no quería que pareciera demasiado delicado. Él también mantuvo en mente los detalles del diseño tales como la bolsa de cadera para sostener su cuchillo de cazador. En cuanto a las espadas dobles de Noel, utilizó la paleta de colores para el trabajo de la Amano ilustración de FFIII.

Para Serah, Toriyama le pidió que creara ropa ajustada. Algo así como un "plug suit." Su collar originalmente iba a ser otra cosa, pero en su lugar se le dijo que lo convirtiera en un collar, lo que sugiriéndole que podría tener una relacionado con la historia.

El jefe de diseño de Arte, Toshitaka Matsuda, trabajó en el diseño del Moogle que acompaña Serah. Toshitaka Matsuda dijo que él es un fan de Final Fantasy y le encantan los Moogles. Cuando se le pidió que diseñara un Moogle, estaba honrado y nervioso. Se le dijo que lo hiciera al Moogle en una linda mascota. Diseñó el Moogle en la imagen de un bebé y se mantuvo dibujando, hasta que la forma de la cabeza y las líneas del cuerpo coincidieran perfectamente.

[b]Fecha 3/9/2011[/b]

Final Fantasy XIII-2: La impactante verdad detrás de Noel

[b]Cuidado Esta Información Contiene SPOILERS sobre el juego y sobre Noel no pongo la información de Lightning como SPOILER porque ya se sabe pero la de Noel no saludos [/b]

La última edición de la revista Jump revela algunas cosas sobre el personaje principal de Final Fantasy XIII-2 Noel. [spoil]Según la revista, Noel en realidad es un viajero del futuro. Él es el último sobreviviente humano en un mundo futuro que estaba al borde de la catástrofe.[/spoil]

La revista también ofrece información sobre Lightning, de que se rebeló que sigue siendo una knight (Caballera), protegiendo el templo de la diosa Etro en Valhalla, o el "mundo invisible". Imágenes supuestamente muestran a Lightning montando su convocación de FFXIII, Odín.

Famitsu dijo que tendrá nueva actualización de FFXIII-2 para su próximo número, por lo que probablemente tendremos una explosión de información con detalles aún más la próxima semana de Dengeki / Famitsu

[b]Fecha 6/9/2011[/b]

Square Enix y Dengeki PlayStation arroja nuevos detalles sobre la jugabilidad del título introduciendo un sistema de viajes por el tiempo bastante curioso. Hace poco descubrimos la relación de uno de los protagonistas con el futuro, por lo que parece que podremos viajar libremente a través del tiempo.

Este sistema se llama "Historia Cross" y está basado en la existencia de portales repartidos por cada localización del juego. Activándolos, podremos emplearlos para viajar al lugar o a la época deseada. Algunas localizaciones tienen varios portales, cada uno permitiendo acceder a áreas diferentes. Además, abrir los portales requiere la ayuda de nuestro moguri, que será el encargado de buscar las "O Parts" necesarias para activarlos.

En la revista aparece una imagen del menú que ofrece un portal, a través del que seleccionamos la localización a la que queremos viajar. En este ejemplo, podemos elegir "Ruinas de Bresha, AF005". Este último código es en realidad una nomenclatura utilizada para señalar una época concreta del tiempo ("AF300" es otro ejemplo). En "AF005", las Ruinas de Bresha se muestran llenas de vida, con exuberante vegetación. Años más tarde, en "AF300", son un páramo totalmente desierto.

En este menú también es posible guardar la partida y regresar a la pantalla principal de juego. Por otra parte, en la imagen es posible leer "Fragmento 0/8"; no se ha especificado qué significa, pero probablemente esté relacionado con la recolección de tesoros.

El sistema de viaje a través del tiempo será un componente principal en términos jugables y argumentales. Noel, quien viene del futuro en busca de cambiar su destino, aparece ante Serah para decirle que ha conocido a su hermana Lightning y que la está esperando en alguna parte. La protagonista principal de Final Fantasy XIII es ahora una existencia próxima a una deidad.

[b]Fecha 10/9/2011[/b]

Información de la fan meeting de Final Fantasy XIII-2

En el Tokyo Game Show habrá mucha información nueva de Final Fantasy XIII-2 incluyendo viejos personajes de FFXIII. Algunos de ellos se podrán usar.

El misterioso hombre luchando contra Lightning se dará a conocer.

La longitud de FFXIII-2 es ligeramente más corta que la de FFXIII en términos de volumen. Sin embargo, muchos elementos nuevos se han añadido al juego como el del sistema de Historia Crux, fragmentos y mini juegos.

Fragmentos, un elemento necesario para acceder a las puertas del juego el tiempo de viaje, se pueden encontrar y obtener de los NPCs, ellos sólo nos darán los fragmentos por completar varias misiones. Los fragmentos se pueden empezar a recoger desde el principio del juego.

El Moogle en FFXIII-2 puede agarrar objetos del mundo del Valhalla y su misión es ayudar a Serah.

Los Chocobo aparecerán en el juego, y incluirán una versión de color rojo, que pueden viajar a cualquier lugar de Gran Pulse. Los Chocobo no estarán disponibles desde el inicio del juego, pero se podrán usar una vez que el movimiento se vuelve un poco complicado.

Dos tipos de monstruos nuevos fueron revelados. Chocobos y Cait Siths. El Chocobos tienen la función de atacante y Cait Siths será un sanador. Más de 150 tipos de monstruos están disponibles para la captura y también contará con un sistema de crecimiento similar al del Crystarium.

[b]Fecha 14/9/2011[/b]

Hoy Square-Enix ha confirmado que Final Fantasy XIII-2 va a obtener contenidos descargables después de su lanzamiento. Aunque los detalles no fueron anunciados, estos contenidos permitirán a los jugadores disfrutar del juego con una mayor profundidad de acuerdo a la compañía.

También... la página web oficial de Final Fantasy XIII-2 ha actualizado con algunos contenidos interesantes. El informe perdido de Final fantasy XIII ofrecerá una mirada retrospectiva a la historia FFXIII desde el punto de vista de Yaag Rosch y Rygdea. El informe perdido de Final fantasy XIII será lanzado en seis capítulos en septiembre y por el momento solo está previsto para Japón.

[b]Fecha 14/9/2011[/b]

Detallitos de Famitsu:

- Las invocaciones son muy comunes en Valhalla. Mog es una criatura de ese lugar.
- Se mostrara como Noell y Lightning se conoce antes de jugar con Serah
- El opening del videojuego contara con dos partes y escenas jugables
- El opening tiene partes donde controlaremos a Ligtning antes de jugar con Noell y Serah. A lo largo del videojuego nos encontraremos con Lightning y los demas personajes, pero controlaremos a Noell y Serah
- Habra NPCS que nos den misiones. Hay muchos tipos, por ejemplo una trata de conseguir un item que solo se encuentra en un lugar determinado y en un periodo de tiempo especifico.
- Han diseñado un sistema que permite ver las escenas mas rapidamente si queremos rejugar al juego.
- Los accesorios pueden personalizar, las armas se pueden comprar y hay algunas muy poderosas que se tienen que crear.
- Existen enemios visibles, pero no siempre.
- El no hacer adecuadamente los QTE no significa que perdamos la partida.
- En la demo del TGS los jugadores han probado un nuevo sistema llamado Ajuste de Batalla. Se basa en crear paradigms.
- La calidad grafica de la demo ha aumentado. En esta se podian hacer misiones misiones. 15 Minutos de partida por persona.

[b]Fecha 14/9/2011[/b]

El hombre misterioso de pelo morado en FFXIII-2 ha sido revelado y otros detalles del tráiler

Con el tráiler de Final Fantasy XIII-2 lanzado. Probablemente te estés preguntando lo que está pasando en ellos.

En primer lugar. Hay dos versiones de este tráiler. La diferencia es el tema principal que se utiliza. La versión de PS3 es cantada por Mai Fukai el tema de la canción es "Yakusoku no Basho" " y la versión de XB360 cuenta con el tema Cherise "Nuevo Mundo".

Ah, pero esperen! El tráiler también incluye una selección diferente de escenas eventos.

El tráiler nos muestra por primera vez a Hope y a Snow. Hope a crecido un poco es un poco mayor por lo que se puede ver y parece que usan el mismo estilo de ropa que lleva Alyssa. Snow es visto sin su sombrero y tiene un peinado interesantes.

"Kaias" es el nombre del rival (misterioso hombre de cabello púrpura) de Lightning que se mostró en los traílles anteriores. También el tráiler muestra a un nuevo personaje llamado "Yuru", que parece haberle robado las botas a Vanille y lleva un traje de color púrpura. Lo interesante es el vestuario parece que también compartir algunas similitudes con el traje de Vanille. El video muestra a Yuru y Kaias que viajan juntos. También muestra a Yuru encontrándose con Sera y sus amigos.

"Paradox" y "contradicción Time" fueron un par de elementos relacionados que Famitsu mostro en algunas escenas del evento. Famitsu especula que quizás el juego tendrá algunos elementos paradoja del tiempo debido al componente de viaje en el tiempo que hacen Noel y Serah en el tiempo.

Otras escenas en el tráiler muestran como los residentes se conviertan en Cieth y Lightning aparece diciendo "este es un futuro que no fue capaz de proteger."

El tráiler de XB360 termina con Kaias haciéndole algo a un Noel caído.

[b]Fecha 21/9/2011[/b]

A pesar de dos tráilers nuevos y unas nuevas versiones jugables, la muestra de Final Fantasy XIII-2 en el Tokyo Game Show nos dejó con una gran cantidad de preguntas tanto sobre la historia y la Jugabilidad. Famitsu respondió algunas de estas preguntas esta semana a través de las entrevistas con el director Motomu Toriyama, director de batalla Yusuke Matsui, y el diseñador de personajes Tetsuya Nomura.

Aquí un resumen del la informe de Famitsu, con base de nuestra fuente habitual a principios de semana de Famitsu, Sokuho @ Hokanko. Antes de leer, asegúrese de revisar nuestra historia anterior, que se basa también desactivar la función de Famitsu.

El Background Story de Serah

Los tráilers de TGS muestran a Snow y Serah juntos por primera vez desde que FFXIII-2 fue anunciado (en realidad era nuestro primer vistazo de Snow). En el tráiler, los dos personajes se han reunido después de dos años.

Serah y Noel en Final Fantasy XIII-2

Serah es el único personaje que recuerda a Lightning como si estuviera viva. Todos los demás, incluido Snow, o bien dicen que está muerta o se ha convertido en forma de cristal.

Snow cree en las palabras de Serah, sin embargo, Snow se va en un viaje para encontrar a Lightning. Él no regresa, por lo que Serah empieza su viaje con Noel en la búsqueda del Lightning.

Paradojas de tiempo

Las paradojas temporales son un componente central del juego, dice Toriyama. Esto es cierto tanto para el juego y la historia. Ya hemos visto cómo funciona viajar en el tiempo en el juego un par de semanas atrás.

Por el lado de la historia, Lightning ya no existe en el mundo debido a los efectos de una paradoja del tiempo. Como se explicó anteriormente, sólo Serah parece tener la memoria de un mundo con Lightning. Vamos a averiguar por qué este es el caso mientras progresamos en la historia del juego.

Las paradojas temporales afectan a las diferentes áreas del mundo de diferentes maneras. En el área de las Ruinas de Bresha, una paradoja del tiempo ha hecho que un enemigo llamado Atlas aparezca. La forma de entender cómo las paradojas han afectado a cada área se establece algo así como un misterio.

Las paradojas de tiempo empezaron a suceder en el final de FFXIII. Debido a esto, nosotros no seremos capases de regresar en el tiempo antes de ese punto.

Otros personajes

Como se detalla en el informe anterior, el personaje de Hope que aparece en el tráiler es de 10 años después de los sucesos de FFXIII. Hope tiene 24 años y es el líder de un grupo llamado la Academia. Este grupo busca la energía en la ausencia de fal-Cie (te recuerdo que en FFXIII, los seres falCie fueron las fuentes de toda vida humana). Debido a sus investigaciones, Hope sabe que Serah está viajando en el tiempo.

Snow y Hope se ven algo diferentes en los últimos tráilers

Los tráilers del TGS han hecho nuestra primera introducción con Kaias, el personaje masculino de primer tráiler del juego. Es un enemigo que tiene una influencia tanto en Valhalla, el mundo donde Lightning existe, y el mundo normal, donde Serah y amigos existen. Al igual que Noel, Kaias es del futuro.

En cuanto a Noel, es de un mundo de pocas personas, por lo que él tiene una manera fragmentada de hablar. Está muy contento de conocer gente. Debido a las paradojas del tiempo, ha perdido un poco su memoria, que no está seguro de si algún acontecimiento importante ocurrido en su tiempo.

Ambos Lightning y Noel se muestran en el tráiler rodeado de un humo negro. Esto se conoce como "Caos". Tiene algo que ver con Valhalla.

Los tráilers muestran otro personaje recién llegado llamado Yuru. Ella tiene profundos lazos con Kaias y es un personaje importante. Este personaje fue diseñado por Hideo Minaba, Nomura comento a la revista. Minaba también hizo los diseños de la ropa de Hope adulto.

Colección de monstruos

Los comentarios de Matsui a la revista son en su mayoría de los componentes del juego de monstruos. Están poniendo una buena cantidad de tiempo en esta área del sistema de batalla.

El juego tendrá monstruos raros - monstruos que tienen una tasa de encuentro de baja o son difíciles de capturar, por ejemplo, parece que no seremos capases de añadir monstruos gigantes a nuestro grupo, sin embargo.

Diferentes monstruos tienen diferentes dificultades en cuanto a los comandos. Incluso si nosotros no podemos ingresar un comando, los monstruos seguirá haciendo su ataque, y si tenemos éxito con una orden el ataque del monstruo tendrá un daño aun mayor.

Las Batalla y el desarrollo del los personajes

FFXIII-2 tiene el concepto de "daños de sangre." Cada vez que somos golpeados con el daño de sangre, perderemos una parte de nuestro máximo HP. En el primer FFXIII, si había un curandero en nuestro grupo nos podía curar de los daños, sin problemas. Sin embargo, en FFXIII-2, no podemos recuperarnos de los daños de sangre, así que tenemos que derrotar a los enemigos rápidamente.

Toriyama dice que el personal está haciendo ajustes a las áreas que pueden ser muy difíciles. Sin embargo, la versión final tiene un modo fácil, y podremos cambiar la dificultad del juego siempre que queramos.

FFXIII-2 nos da la posibilidad de cambiar libremente al líder de nuestra lucha - es decir, el personaje que estamos controlando directamente -. Durante la batalla Cuando el actual líder muere, se nos cambiara a otro personaje (esto es diferente a FFXIII, donde si nuestro líder moría, el juego terminaba).

Además de tomar el control directo, también podemos asignar ataque rutinas de IA, la selección de "normal", "concentrado" de "dispersa". Esto es parte de la nueva "Tune paradigma" del sistema.

[b]Fecha 10/10/2011[/b]

Nueva información de Final fantasy XIII-2 de la revista Dengeki

La revista Dengeki ha tenido una entrevista con el productor Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama director de FF-XIII-2. Ellos han mencionan que Snow y Serah han estado viviendo juntos después de los acontecimientos de FF XIII y que no están casados.

También han mencionado que el nuevo rival de Lightning Caias, será el enemigo más fuerte que nos hayamos encontrado alguna vez en la historia de final Fantasy.

En cuanto a DLC, los dos mencionados artículos de la adquisición de la imagen después de agregar al enemigo que acabamos de derrota.

No hay mucho de qué hacer notar aquí que no sea la traducción para el sistema de captura de monstruos que pasara a llamarse "Summon Raid", después de que algunos enemigos son derrotados, se convertirán en forma de cristal y al pasar eso sabremos que hemos capturado al monstruo.

Más de esta entrevista estará disponible en los próximos días así que estén atentos.

[b]Fecha 11/10/2011[/b]

Mas detalles de la revista Dengeki Playstation sobre Final fantasy XIII-2

Yoshinori Kitase dijo a la revista Dengeki PlayStation que FFXIII-2 tendrá un montón de contenido descargable para ofrecer y que podemos esperar una o hasta dos actualizaciones cada mes que tendrán contiene múltiples elementos (ítems). En cuanto al costo del contenido descargable que llegara declaró que no podía hablar sobre el precio en este momento, pero aseguró que el costo será de igual a la calidad de lo que se ofrece.

Kitase también agregó que los trajes y las armas serán visibles en las escenas de evento. Actualmente se está trabajando sobre los ajustes sobre este aspecto. Dijo que los DLC serán mucho más que un arma de descarga o un traje extra. El contenido se mezclado con elementos de juego. Por ejemplo: tendremos que derrotar a un enemigo especial para adquirir ese ítem.

Kitase y el director Motomu Toriyama también nos dio una idea sobre los sistemas " Summon Raid " y " Syncro Drive Gauge”

Summon Raid se encarga de la captura de monstruos durante la batalla:

Durante la batalla, un porcentaje de tus enemigos se convertirá en cristal. El porcentaje depende del monstruo.

Nosotros podemos configurar la incursión Summon con tres monstruos. Los monstruos tienen roles específicos.

Durante la batalla, al cambiar los Paradigms, los monstruos automáticamente se cambian de acuerdo con sus roles.

El otro sistema se llama "Syncro Drive Gauge." Cuando tenemos un monstruo capturado en nuestro grupo, también tendrá un medidor Syncro que se llenara mientras estemos dentro de una batalla durante la batalla. Tan pronto como este medidor se llena por completo, el monstruo en nuestro grupo será capaz de desencadenar un ataque de gran alcance sobre sus enemigos.

[b]Fecha 25/10/2011[/b]

La revista Dengeki PlayStation de esta semana tiene nueva información sobre FF XIII-2, incluyendo un poco de información sobre Sazh. No se sabe mucho sobre su papel en el juego a partir de ahora, pero Toriyama ha mencionado que Sazh está trabajando en beneficio de Gran Pulse.

La revista también tiene información respecto a una nueva mecánica del juego llamada "Time Labyrinth System" además del área de casino en el juego.

La zona del casino se encuentra en una gran ciudad conocida como Xanadu. Como ya sabemos, Carreras de Chocobos y máquinas tragamonedas, estarán a nuestra disposición en este casino como zona de mini-juego.

La nueva mecánica del juego "Time Labyrinth System". El área es como un calabozo en el juego que será vital para el progreso de la historia. Mientras estemos en esta área de calabozo, te darás cuenta de que los pisos debajo de nosotros comenzarán a desaparecer a medida que recogemos los cristales de los rompecabezas que tenemos que resolver utilizando la cara del reloj.

Toriyama nos asegura que esta mazmorra será relativamente fácil, pero que la dificultad se incrementara cuando se estén haciendo misiones secundarias.

[b]Fecha 8/11/2011[/b]

Motomu Toriyama y Yusuke Matsui, director y director de batalla de Final Fantasy XIII-2, respectivamente, han concedido una entrevista a Dengeki PlayStation a poco más de un mes de la salida del título en Japón.

Cambios de Formación
Ahora los cambios de formación son instantáneos, sin escena previa la primera vez que se realizan (como sucedía en Final Fantasy XIII). Es un punto a favor del ritmo de los combates casuales, que busca ser alto. Sin embargo, para acabar con jefes y enemigos raros algo más duros de pelar, necesitaremos cambiar de formación asiduamente y de forma estratégica.

Al sistema de formaciones se le añade ahora una gran mejora: el juego guardará automáticamente nuestras combinaciones, por lo que no habrá que construirlas continuamente.

Dificultad
Los jefes de XIII-2 serán más complicados que los de su predecesor. Pero, por otra parte, desde el principio contaremos con el llamado Modo Fácil que fue más tarde introducido en Final Fantasy XIII. Este ajuste de dificultad podrá ser alterado en cualquier momento, así que podremos reducir la dificultad si un jefe nos da problemas. Otra opción si nos quedamos atascados es dejarlo de lado y continuar por otra época disponible en el Umbral de las Eras, pues ya se comentó hace poco que habrá enemigos demasiado duros en principio y para los que será necesario regresar más adelante.

El sistema de Daño de Sangre ha sido añadido para arreglar una situación habitual en Final Fantasy XIII, y es que cuando se tenía un sanador en el equipo, era relativamente fácil superar cualquier combate con paciencia. Este sistema añade un nuevo medidor para cada personaje cuyos daños al mismo no pueden ser recuperados por sanadores, si bien habrá objetos especiales para restablecerlo.

Equilibrio
Equilibrar los combates no ha sido tarea fácil; en parte, debido a que la libertad de juego hace que sea complicado saber en que condición entra cada jugador a cada zona.

Para ello se ha implementado un sistema que decide en qué medida son complicados los nuevos enfrentamientos en base a datos que guarda sobre la actuación del jugador, como el procedimiento seguido para derrotar a un jefe.

Es posible, incluso, superar el juego derrotando únicamente a los jefes, pero, por supuesto, siempre estará el método tradicional de ir desarrollando a los personajes; más ahora que el Cristarium está enteramente disponible desde el principio.

Invocaciones
Habrá invocaciones en el juego, si bien de forma diferente a Final Fantasy XIII, pues los personajes ahora no son luCie.

Actuación en combate
La actuación de los personajes en combate en función de su rol ha sido mejorada. Ello quiere decir que ahora los personajes se moverán de una forma u otra, dependiendo del rol que estén desempeñando. Por ejemplo, un protector avanzará para proteger a sus compañeros. Además, los combates contra jefes contarán con su propias cámaras fijas para aumentar el realismo de estos comportamientos.

Monstruos coleccionables
No todos los monstruos reclutables serán iguales, sino que habrá variedad dentro de la misma especie. Tendrán diferentes estadísticas de crecimiento, siendo algunos más rápidos para subir de nivel y otros no tanto. Aquellos que dominen el mismo rol tendrán habilidades diferentes.

Como supimos hace poco, habrá accesorios para monstruos únicamente destinados a cambiar su aspecto físico. Algunos serán bastante hilarantes, teniendo poco que ver con el universo del juego.

Nuestros monstruos podrán convertirse en poderosas bestias porque, además, también podremos hacer que hereden habilidades de otros.

Eso sí, si Noel y Serah caen debilitados en combate, no podremos controlar al monstruo y la partida se dará por finalizada. Es necesario que uno de los dos protagonistas siga vivo (con independencia de que sea o no el líder) para continuar.

[b]Fecha 15/11/2011[/b]

Nueva información sobre Final Fantasy XIII-2: el Crystarium de Monstruos (la herencia y la capacidad) y la misteriosa Torre Augustia

Final Fantasy XIII-2 está en el informe semanal de la revista Famitsu de esta semana, y hablan del Crystarium de Monstruos, la herencia y la capacidad misteriosa y sobre la misteriosa Torre Augustia.

El Crystarium de los monstruos es similar al Crystarium de los personajes jugables. La diferencia es que no se utilizan CP. En su lugar, utilizamos los ítems/elementos que compremos en las tiendas o ganemos en las batallas.

Las habilidades pueden ser heredadas y hay cuatro tipos diferentes. Comando, Auto, habilidades especiales / y habilidades de resistencia. Las habilidades Comando y Auto pueden ser heredadas por los monstruos que tienen el mismo rol que el monstruo que será sacrificado.

También hay un lugar nuevo llamado "La Torre de Augustia”. Esta torre fue creada por la Academia, un grupo que se formó para hacer que las personas adquieran elementos esenciales sin tener que depender de los falCie, para un proyecto que no se dijo en la revista. Debido a los disturbios en el continuo espacio-tiempo, las habitaciones y pasillos en el interior de la torre están en constantemente cambiando.

[b]Fecha 26/11/2011[/b]

Nueva información de FFXIII-2 Caius y el Sistema de Información de fragmentos

Una pequeña cantidad de información sobre Caius y el sistema de fragmentos que se incluirá en Final Fantasy XIII-2 ha sido revelada a través de la próxima edición de la revista Jump. El apellido de Caius es Ballad, y al parecer está en busca de Noel. Caius es extremada mente fuerte, y tiene una personalidad muy fría. Debido a esto él es difícil de leer por eso nadie está seguro de sus intenciones. El fragmento es el nombre de las misiones que terminemos en los diferentes períodos de tiempo en el juego. Esto trata de aclarar las paradojas del tiempo en cada época. Cuando se terminamos una paradoja, recibiremos un fragmento como recompensa. Los fragmentos están inscritos con pedazos de conocimiento folclore/ leyendas.

[b]Fecha 11/12/2011[/b]

Kitase confirma DLC de Escenario de Historia para Final Fantasy XIII-2

Es posible que recordademos la noticia de Sazh que posiblemente sea un DLC. Debido a que no se ha dicho realmente nada sobre el y el juego esta a punto de ser lanzardo en Japón en un par de días. Este parece ser el caso.

El productor de Final Fantasy XIII-2 Yoshinori Kitase confirmó en el evento de fan de Square-Enix en Japón este pasado fin de semana que hay planes para hacer contenidos de descarga DLC de escenarios de la historia, despues de que el juego sea lanzado en japon . El plan es continuar expandiendo la historia , Yoshinori Kitase tambien dice que estemos atentos a mas actualizaciones después del lanzamiento del juego.
Última edición por el_shogun2 el 12 Dic 2011 00:54, editado 9 veces en total
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Notapor vegeta » 24 Ene 2011 00:36

Lo siento el_shogun2 por postear tan rápido no leí la parte que no postearan porque ibas a reservar pero no importa jajajjaja ya lo arreglaste me gusta cómo te está quedando el post ayer estaba en proceso ya está casi terminado el diseño digo que ganas le tengo a este juego puro vicio ajajjajaja quiere noticias de este juego 8-) 8-)

[b]Spoiler Cuidado [/b]

[spoil]A los que dicen que Cid raines es el personaje que está en el tráiler yo creo que no es el porqué el muere en Final Fantasy 13[/spoil]
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Notapor el_shogun2 » 24 Ene 2011 13:06

[quote="vegeta"]Lo siento el_shogun2 por postear tan rápido no leí la parte que no postearan porque ibas a reservar pero no importa jajajjaja ya lo arreglaste me gusta cómo te está quedando el post ayer estaba en proceso ya está casi terminado el diseño digo que ganas le tengo a este juego puro vicio ajajjajaja quiere noticias de este juego 8-) 8-)

Spoiler Cuidado

[spoil]A los que dicen que Cid raines es el personaje que está en el tráiler yo creo que no es el porqué el muere en Final Fantasy 13[/spoil][/quote]

Hola qué bueno que te está gustando el hilo todavía estoy trabajando en algunas banner probando diseños y esperando a que saquen mas información saludos :P
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Notapor michiro » 24 Ene 2011 15:05

Buen hilo te está quedando muy bien me gusta la armadura de lightning la armadura tiene plumas :shock: :shock: :shock:
michiro
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Notapor el_shogun2 » 25 Ene 2011 13:03

Hola a todos aquí les dejo nuevas noticias sobre Final Fantasy XIII-2 que hicieron el productor Yoshinori Kitase y el director Motomu Toriyama en la entrevista a la revista Dengeki lo que dicen suena bien espero que sigan sacando información y imágenes saludos :P :P :P

Los creadores de Final Fantasy XIII-2 escuchan a las críticas

[quote:d0227a22]Final Fantasy XIII-2 devs listened to criticism[/quote:d0227a22e0]

[quote:d0227a22]The 2011 sequel, which saw its HD trailer released last week, is set to feature a darker tone than the original game and wont have a "pop feel" like FFX-2, producer Yoshinori Kitase and director Motomu Toriyama told the mag.

The story will have mysteries and wont be straightforward, the pair added. The plot picks off where Final Fantasy XIII ended, with players searching for a gate to the invisible world called Bunibelle.

Etro, a goddess, will be a central character in the story. In the released trailer and screenshot weve so far only seen Lightning and a new friend, but other characters from Final Fantasy XIII will return too, its said, some with "major and unexpected changes".

Dengekis interview also notes that the dev team have listened to criticism from Western fans and have taken on board opinions regarding characters, story, and interface.

Good stuff. Square Enix announced Final Fantasy XIII-2 last week, claiming it "exceeds Final Fantasy XIII in every aspect".[/quote:d0227a22e0]

Nuevos detalles de Final Fantasy XIII-2 ha salido gracias a la revista Japonesa Dengeki.

La secuela del 2011 que vio su tráiler en HD la semana pasada tendrá un tono más oscuro que el juego original y no tendrá un "pop feel” estilo pop como lo tuvo FFX-2, el productor Yoshinori Kitase y el director Motomu Toriyama dijeron en la revista.

La historia tendrá misterios y no será directa también agregaron. Que La trama será desde donde termino Final Fantasy XIII con los jugadores buscando un portal hacia el mundo invisible llamado Bunibelle.

Etro una diosa será un personaje central en la historia. En el tráiler mostrado y capturas de pantalla de momento solo vemos a Lightning y a un nuevo amigo, pero los otros personajes de Final Fantasy XIII también regresaran, se ha dicho que algunos con unos grandes y inesperados cambios.

La entrevista de Dengeki también toma nota de que el equipo de desarrollo ha escuchado a las críticas de los aficionados occidentales y orientales también han hecho nota con respecto a los personajes, historia y interfaz.

Square Enix anuncio Final Fantasy XIII-2 la semana pasada, alegando que "excede a Final Fantasy XIII en todos los aspectos".

Link de la noticia

[url:3lx5gvu]http://www.computerandvideogames.com/285225/news/final-fantasy-xiii-2-devs-listened-to-criticism/?attr=CVG-General-RSS[/url:3lx5gvu]
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Notapor el_shogun2 » 25 Ene 2011 15:17

Hola a todos aquí les dejo más noticias de Final Fantasy XIII-2 :P

[quote:18efdbc3]*ATB returns
*Won’t feature jpop feel like X-2.
*Difficulty selection
*Other characters will return, but expect them to be different.
* XIII-2′s story begins in Gran Pulse after the ending of XIII.
* The story will feel like it expands out from the after story that was included in the booklet with Final Fantasy XIII International.
* Outside of Lightning, other characters will appear in the game in unexpected forms. Some will see major changes.
* XIII-2 is a full sequel. You’ll learn some of the things that took place in the background scenes of XIII.
* The story will be more dark and mysterious than XIII’s.
* The story will focus on the goddess Etro.
* The game will not have the pop feel of Final Fantasy X-2 (I think this means no dancing Lightning booooo)
* The battle system will be an evolved form of XIII’s ATB system.
* They’re listening to opinions both inside and outside of Square Enix and from outside of Japan regarding characters, story and interface.
* There may be a difficulty setting.[/quote:18efdbc39c]

El ATB Active Time Bar regresara

No tendrá un estilo J-Pop como lo tuvo Final Fantasy X-2

Selección de dificultad

Los otros personajes de Final Fantasy XIII regresaran algunos con unos grandes y inesperados cambios
La historia de Final Fantasy XIII-2 empezara en Gran Pulse después del final de Final Fantasy XIII

La historia se sentirá como se expande de The after story el prologo que incluía Final Fantasy XIII Internacional

Además de Lightning otros personajes aparecerán en el juego de formas inesperadas algunos tendrán cambios mayores

Final Fantasy XIII-2 es una secuela completa también aprenderemos algunas de las cosas que tuvieron lugar en las escenas de fondo de Final Fantasy XIII

La historia será más oscura y misteriosa que la de Final Fantasy XIII

La historia se enfocara en la diosa Etro

El sistema de batalla será una forma evolucionada del sistema ATB Active Time Bar de de Final Fantasy XIII

Se está escuchando a las opiniones tanto dentro como fuera de Square Enix y de fuera de Japón con respecto a personajes, historia y interfaz

Puede haber niveles de dificultad

Link de la noticia

[url:3ghh0ob]http://www.ps3blog.net/2011/01/25/final-fantasy-overflow-xiii-versus-type-0-new-info/[/url:3ghh0ob]
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Notapor SpaniXs_Snake » 25 Ene 2011 15:25

Niveles de dificultad en un FF wtf?? Que quieren casualizarlo mas?? Veremos en que queda la cosa, ami personalmente me gusto el XIII salvo la poca libertad que había en anteriores FF, con que mejoren eso y unos detalles mas tendrán un buen FF, aunque de todas formas lo comprare.
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Notapor KILLER KRATOS » 25 Ene 2011 23:50

espero qeu no sea muy malo. NO espero mucho de el pero bueno.
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Notapor The_Kr0w » 26 Ene 2011 00:18

[quote="SpaniXs_Snake"]Niveles de dificultad en un FF wtf?? Que quieren casualizarlo mas?? [/quote]

Tengo que recordarte que el X ya los tenía? :eyes: Si le hacen algo similar a este, como un Cristarium en versión Pro con libre albedrío, ya puede ser una auténtica maravilla. Lo malo del Cristarium del XIII original es que acababa siendo muy lineal y todos los personajes acababan aprendiendo lo mismo en esencia salvo un par de habilidades exclusivas...
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Notapor MaStEr-ChIeF360 » 26 Ene 2011 00:21

Shogun muy buen hilo,pero pidelo para que te lo muevan a general :P
[img:f96a86f38b]http://oi51.tinypic.com/14u7x1g.jpg[/img:f96a86f38b]
[color=deepskyblue:f96a86f38b][size=11:f96a86f38b][b:f96a86f38b]"For the last time: where is the mirror?" Att: Lan Di[/color:f96a86f38b][/size:f96a86f38b][/b:f96a86f38b]
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Notapor el_shogun2 » 26 Ene 2011 00:32

[quote="MaStEr-ChIeF360"]Shogun muy buen hilo,pero pidelo para que te lo muevan a general :P[/quote]

Hola MaStEr todavía no estoy seguro que lo valla aponer en general yo se que el juego es multiplataforma pero de momento lo quiero dejar aquí mas adelante puede que lo haga

A mí me gustaría ver a la hermana de lightning serah luchando a su lado y el de Snow ya que en el primer juego no se puede usar claro si es una guerrera aunque no lo creo saludos :P :P
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Notapor The_Kr0w » 26 Ene 2011 00:52

Hombre, Serah es una Lu'Cie también, así que luchar sabrá..... pero me tiene pinta de inútil XD

Por cierto el_shogun2, tú haces como la propia Sony no? XD Te guardas la exclusividad hasta que ves que no te queda otra que hacerlo Multi porque si no se van a cabrear XD
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Notapor el_shogun2 » 26 Ene 2011 01:04

[quote="The_Kr0w"]Hombre, Serah es una LuCie también, así que luchar sabrá..... pero me tiene pinta de inútil XD

Por cierto el_shogun2, tú haces como la propia Sony no? XD Te guardas la exclusividad hasta que ves que no te queda otra que hacerlo Multi porque si no se van a cabrear XD[/quote]

No es por eso The_Kr0w es que hay post oficiales de juegos que se han hecho en la sección de ps3 que son multiplataforma y los usuarios vienen y comentan así que no le veo ningún problema en dejar aquí el hilo oficia ejemplo post oficial de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2, RESONANCE of FATE además ya dije que más adelante puede que lo ponga en general ademas nadie tiene porque cabrease :-?

Ahora ablando de serah puede que no sepa luchar como su hermana lightning :-) :-o ademas algunos personajes tendran cambios dramaticos :shock: saludos :-)
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