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Activity Tartarus

Registrado: 11 Mar 2008 Mensajes: 5500 Ubicación: Valencia
  Votos: 51
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Publicado: Mie May 21, 2008 8:49 pm Título del mensaje: Test Gears of War |
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Bueno con una 3870 y mi equipo....
Todo a tope a 1280x1024....ATI Catalyst 8.4.
[AMD 64 X2 4200 939,2g DDR 400,Sapphire 3870 512,A8N SLI Deluxe]
Solo he notado lijeros parones cuando llegas a los puntos.....de grabación o algo así.
Pues eso a ver si os valen estas imagenes para tener una idea......mejor de la mano de un chapucillas como yo que de un test de una web,asi sabeis que no hay truco ni cartón. _________________ [AM3 X2 250 3ghz,ASUS M4A785TD-V EVO AM3 DDR3 PCX,Asus 5770 1g GDDR5,2gigas DDR3]
Test de Juegos....por los foreros de GameProTv
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FlyingGuillotine Keyes

Registrado: 23 Feb 2007 Mensajes: 2886 Ubicación: Vigo
     Votos: 12
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Publicado: Mie May 21, 2008 10:31 pm Título del mensaje: |
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pues te funciona muy bien la verdad, pero volvemos a lo mismo que con Crysis. En un equipo un poco mejor con tu gráfica funciona a 60 fps bastante estables, y si no fuera porque el juego viene capado a 60 fps (aquí no hay vsync que valga) posiblemente a más todavía. _________________ Torneos y partidas online PC
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Grimax Shade

Registrado: 15 Mar 2007 Mensajes: 335
  
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Publicado: Mie May 21, 2008 11:09 pm Título del mensaje: |
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para activar el direct 10 cual tengo que poner de las 2 opciones ???
activado
activado/anti-aliasing
que diferencia ai????
Gracias! _________________ *Avatar eliminado por superar el máximo permitido = 100x100px* La próxima vez se te bloqueará* |
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Activity Tartarus

Registrado: 11 Mar 2008 Mensajes: 5500 Ubicación: Valencia
  Votos: 51
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Publicado: Mie May 21, 2008 11:22 pm Título del mensaje: |
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| Grimax escribió: | para activar el direct 10 cual tengo que poner de las 2 opciones ???
activado
activado/anti-aliasing
que diferencia ai????
Gracias! |
Para solo directx 10 se pone activado,lo otro es para utilizar el filtro.....para que no se vean dientes de sierra.Con está opción activado/anti-aliasing se pone directx 10 y antialising....en las dos opciones pones directx 10.
Pon imagenes tú y miramos diferencias...
Con la 6600GT solo podia poner este juego a 800x600 y minimo todo.Con eso se podia jugar perfectamente. _________________ [AM3 X2 250 3ghz,ASUS M4A785TD-V EVO AM3 DDR3 PCX,Asus 5770 1g GDDR5,2gigas DDR3]
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Grimax Shade

Registrado: 15 Mar 2007 Mensajes: 335
  
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Publicado: Mie May 21, 2008 11:50 pm Título del mensaje: |
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ok gracias _________________ *Avatar eliminado por superar el máximo permitido = 100x100px* La próxima vez se te bloqueará* |
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mukaiorochi Elite

Registrado: 21 Sep 2006 Mensajes: 2420 Ubicación: El Salvador
      Votos: 2
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Publicado: Jue May 22, 2008 7:14 am Título del mensaje: |
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yo hace poco hice unas pruebas por que tengo en fase de prueba el vista a ver si lo conservo o me regreso al xp.
para probarlo use la escena cinematica del nivel 2 del acto 1 (la escena donde se encuentran con hoffman) y jugar hasta llegar hasta que llegan dando esta el agujero de locust gigante.
probado en un pc con
proc. e6750 2.66 Ghz
2gb de ram
Geforce 8800 GTS 512
a 1440 x 900
resultados con DX 10 desactivado.
FPS: 24 min - 64 max - 60 promedio
Con DX 10 activado
FPS: 28 min - 63 max- 55 promedio
con dx10 activado y AA a 1280 X 800
FPS: 19 min - 64 max - 48 promedio
en resumen. el rendimiento usando dx9 es el mismo que obtenia en el xp.
algo que siempre me molesto del juego era que en realidad no hacia uso del vsync ya que aunque lo activaba siempre se me miraba la imagen cortada al mover bruscamente la camara o en las secuencias cinematicas ingame.
pero en dx10 el vsync si cumple su trabajo.
y pues en fin el juego en dx9 corre casi a 60 fps constantes. en dx10 tiene algunas pequeñas bajas en ocaciones pero por lo general casi igual de fluido con la diferencia de que el vsync si funciona.
la ultima configuracion de dx10 con AA la recomendaria si van a jugar en un tv de alta definicion. _________________
-SteamID: Brixshater- -Xfire: Mukaiorochi- |
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