Registrado: 30 Abr 2005 Mensajes: 11308 Ubicación: DISCO DISCO Votos: 55
Publicado: Mar Oct 28, 2008 12:18 pmTítulo del mensaje: Little Big Problems - Solucionados!
Wayne Rooney escribió:
Parece ser que hay usuarios que se dedican a robar niveles copiándolos. También ha habido problemas en la cargas de niveles pues a veces se desconecta, problemas con los servidores y el lag en las partidas.
Los publica la revista PSM3.
LittleBigProblems
The servers are live, but all is not well...
So, yesterday the LittleBigPlanet servers went live. People who managed to secure early copies of the game have been playing it without the community features for the past few weeks, but now they're finally able to go online, publish their levels and play with other users. Brilliant. Or not. As with any online community, LBP is having some teething problems....
People stealing levels
Some of the most popular levels from the LBP beta - God Of War: Demon Skull, Metal Gear Solid: Return To Shadow Moses, Hollow Bastion - are being copied and republished by other users, and they're taking all the credit for them. In some cases they have more hearts/plays than the originals. Sure, we can copy protect our levels, but we shouldn't have to. Hopefully Media Molecule catch onto this and ban anyone who's found copying other peoples' levels. Seriously, what are these people thinking?
Trophy levels
There are dozens of these scattered across LBP's thirteen pages of Cool Levels. They're designed specifically to earn people Trophies; for example, supplying enough point bubbles to get all the score multiplier awards, or giving you enough boost to earn the incredible speed Trophy. We don't think this is exactly what MM had in mind when they designed the game's community features, and it's simply a shameless way for the creators of these levels to get hearts/plays and up their play/share/create scores.
People uploading unfinished/broken/test levels
We've lost count of the amount of times we've played a level, only to find out that it's an empty room with a single obstacle in the middle, a pile of random junk, or a level that's impossible to complete thanks to bad design. Before anyone uploads a level they should test it to within an inch of its life, trying every possibility and making sure people won't get trapped or stuck. Probably 50% of the levels online now are like this, and again, Media Molecule need to plough through the archives, moderating any levels that aren't up to scratch.
People asking for the Kratos costume code ALL THE TIME
This is more of an internet problem than the actual game itself, but look at any LBP forum - GameFAQs, the official one, Gametrailers, anywhere - and you'll see dozens of posts like 'PLS GIVE ME KRATOS KODE PLS!!11' or 'WILL SWOP RESISTANCE BETA COEDE FOR KRATOTOSOS COSTUME EEE!!1' Expect to see this making its way to the main game. Take our advice; if you have the costume (like us), don't play online with it. If you do, expect dozens of desperate, begging PSN messages. "PPLLZLZLLZLZLZL!!!!11111!!"
The servers can't cope
Last night, about the time when the Americans were waking up, the servers suddenly imploded. Nothing would load properly, the game would freeze and hang, and even checking your friends' profiles or uploading a level was impossible. Hopefully they'll add more heft to the LBP servers come the EU release, otherwise the game's at risk of buckling under the weight of the millions of users trying to play it. It took us nine or ten attempts to upload our level last night, and multiplayer was lag-tastic.
But even with all of this, LBP is still incredible, and we had more fun last night than we've had with some entire games. When the servers are sorted out, the griefers are smashed with the banhammer and the game's available to the general public, LBP will be perfect. Now it's 'merely' brilliant.
Los servidores estan abiertos,pero no todo va bien.
Ayer los servidores de LittleBigPlanet abrieron. La gente que logró su juego prematuramente ha estado jugando sin el online pero ahora que esta finalmente abierto ya pueden publicar sus niveles y jugar con otros usuarios. Como cualquier comunidad online, LBP tiene algunos problemas en ello.
Usuarios que roban niveles
Algunos de los niveles más populares de la beta LBP - God Of War: Demon Skull, Metal Gear Solid: Return To Shadow Moses, Hollow Bastion- están siendo copiados y republicados por otros usuarios,tomandolos como suyos. Seguramente podremos proteger nuestros niveles, pero no deberia de ocurrir esto. Con suerte Media Molecule tome nota y banee a los usuarios que se han agenciado los niveles de otros. ¿Seriamente, qué piensa esta gente?
La gente que sube niveles inacabados,rotos o de prueba
Hemos perdido la cuenta de la cantidad de tiempo que hemos jugado en un nivel sólo para averiguar que es un escenario vacío con un obstáculo en medio o un nivel imposible de completar gracias a su mal diseño. Antes de que alguien suba un nivel deberían de probarlo un rato para probar cada posibilidad y asegurárse que la gente no se vera atrapada en él. Probablemente el 50 % de los niveles online ahora mismo se parezcan a esto y otra vez, MM deberia de moderar esta clase de archivos.
Usuarios pidiendo el traje de Kratos TODO EL TIEMPO
¡¡Esto es más un problema de Internet que del juego real en sí mismo, pero mirar cualquier foro de LBP - GameFAQs, el foro oficial, Gametrailers, en todas partes - y usted verá docenas de comentarios como ' por favor ME DAN UN CODIGO PARA KRATOS,POR FAVOR!! o van a la página de la beta del Resistance2 a pedir un código para Kratos......... Espere verlo en el juego principal.Haga caso a nuestro consejo, si usted tiene el traje (como nosotros), no juegue online con él. Si usted lo hace, espere docenas de desesperados, pidiendole atraves de un mensaje en el PSN. ¡¡" Pleaseeeeeeee"!!!! "
Los servidores no pueden.
La pasada noche, en el momento en que los Americanos despertaban, los servidores de repente se saturaron. Nada cargaría correctamente, el juego se congelaría y colgaría, y la comprobación de los perfiles de sus amigos o cargando un nivel era imposible. Con suerte se añadirán más servidores de LBP para el lanzamiento en la unión Europea, de otra manera el juego corre el peligro de saturarse bajo el peso de millones de usuarios que tratan de jugarlo.Nos llevo nueve o diez intentos para cargar nuestro nivel anoche y el multijugador iba con lag.
Pero aún con todo esto, LBP es todavía increíble y hemos tenido más diversión anoche que con algunos juegos enteros. Cuando se arreglen esta clase de problemas cara al gran público, LBP será perfecto. Ahora es 'simplemente' brillante.
Las betas no son para que esto no pase en el juego final? a ver si lo arreglan que en la beta habian muchos problemas de lag, gente que se cae, problemas o lag en la voz.., sobretodo los últimos dias cuanta más gente habria online era injugable ya.
salu2
EDIT - Problema resuelto en principio
Cita:
El último parche que ha salido para el juego soluciona los problemas con los servidores que habían surgido durante estos días. Ahora según comenta la noticia van fluidos y funcionando bien.
LittleBigPlanet patch hits v1.03, servers up and running
LittleBigPlanet just got a patch update to v1.03 -- the third update this week. What does it do exactly? Well, the major difference with the new patch seems to revolve around the fact that the servers are up. Not only that, but they're actually running smoothly. Looks like whatever LittleBigHiccup that was bothering the online multiplayer mode is now gone. Now go out there and make those silly Sackpeople do silly things.
A ver si es verdad, ya queda menos! _________________
Mi blog.
Ultima edición por DanteNeverDies el Jue Oct 30, 2008 8:20 pm; editado 1 vez
Registrado: 06 Mar 2006 Mensajes: 2004 Ubicación: chapoteando por rapture...
Publicado: Mar Oct 28, 2008 12:47 pmTítulo del mensaje:
Hernan escribió:
darkfenix escribió:
Hay que joderse
eso he pensado yo cuando he visto que todo el tocho de texto está en inglés
Este juego no me parece un must have, muy bonito al principio pero luego ZZZZzzzzz. Además de inestable
totalmente deacuerdo contigo,creo q este titulo es muy bueno y original,pero tamb creo q es de los q me cansaria a los 3 dias de jugarlo,en fin esperemos q se solucione todo y me aga cambiar de opinion
Publicado: Mar Oct 28, 2008 1:13 pmTítulo del mensaje:
cerbero escribió:
Hernan escribió:
darkfenix escribió:
Hay que joderse
eso he pensado yo cuando he visto que todo el tocho de texto está en inglés
Este juego no me parece un must have, muy bonito al principio pero luego ZZZZzzzzz. Además de inestable
totalmente deacuerdo contigo,creo q este titulo es muy bueno y original,pero tamb creo q es de los q me cansaria a los 3 dias de jugarlo,en fin esperemos q se solucione todo y me aga cambiar de opinion
Es lo que siempre e dicho. Pero por que a mi no me tiran estos juegos. Pero alomejor hay gente diseñadora y gente con mucha imaginacion que este juego le tira mucho mas.
Claro que por esa misma razon yo no le daria un 10, ya que no abarca a todos los publicos, solo a uno especificio y a otros como yo por ejemplo les puede aburrecer.
Registrado: 01 May 2007 Mensajes: 922 Ubicación: new jersey
Publicado: Mar Oct 28, 2008 1:47 pmTítulo del mensaje:
bueno a mi ayer me daba problemas para conectarme me friso la consola dos beces pero ya hoy esta funcionando bien. _________________ We're lost and damned for ever !!!
Ultima edición por adonism01 el Mar Oct 28, 2008 1:55 pm; editado 1 vez
Registrado: 18 Ene 2007 Mensajes: 2323 Ubicación: Valencia Votos: 4
Publicado: Mar Oct 28, 2008 1:53 pmTítulo del mensaje:
el online ded LBP tiene pintas de estar de PM, lo malo es q en la beta daba muchos problemas, espero q este solucionado para su salida en europa, porq jugar entre varios un nivel esta simplemente genial, esa mezcla cooperacion/competicion es fabulosa.
Publicado: Mar Oct 28, 2008 2:14 pmTítulo del mensaje:
Dante , perdona por desviar el post , pero el personajillo este últimamente se las tira de personaje satírico cuando es un niño cantarín y rellenito xD , al estilo Gott xDD (es bastante penoso el chiquillo...)
Volviendo al tema (para que no me cortes los huevos) , pienso que LBP por mucho que innove y tal.... puede llegar a ser aburrido por tener esa gran dosis de edición de juego (que por ejemplo a mí nunca me ha atraído , a diferencia de la atracción que sentirá alguien más creativo por este título,etc...)
Por otra parte, una pena la estabilidad del online... Esperemos que se solucione en breve , al igual que el online del PES'08 xD _________________ *U suck too*
Expulsado por muchos motivos y a petición del usuario
Publicado: Mar Oct 28, 2008 2:20 pmTítulo del mensaje:
LiqUid escribió:
Dante , perdona por desviar el post , pero el personajillo este últimamente se las tira de personaje satírico cuando es un niño cantarín y rellenito xD , al estilo Gott xDD (es bastante penoso el chiquillo...)
Volviendo al tema (para que no me cortes los huevos) , pienso que LBP por mucho que innove y tal.... puede llegar a ser aburrido por tener esa gran dosis de edición de juego (que por ejemplo a mí nunca me ha atraído , a diferencia de la atracción que sentirá alguien más creativo por este título,etc...)
Por otra parte, una pena la estabilidad del online... Esperemos que se solucione en breve , al igual que el online del PES'08 xD
No se que da más pena, si tu por ir siempre con lo mismo y repetirte mil y una vez, o yo por hacerte caso xDD, bueno no desvío más el tema. _________________ - Cumpliendo las normas - MULTINICK -