Análisis | Vídeos | 03 NOV 2014

Vídeo análisis de Borderlands The Pre-Sequel!

Desde hace unos días ya está disponible Borderlands: The Pre-Sequel una nueva entrega de la exitosa saga de 2K Games para las plataformas PC, Xbox 360, y Playstation 3, que en esta ocasión nos traslada a Elpis, la Luna del planeta Pandora.
Borderlands The Pre-SequelPlay

Como ya su divertido título nos indica el juego es al mismo tiempo una secuela y una precuela, puesto que su historia se ambienta entre el final de Borderlands original y antes de lo sucedido en Borderlands 2, poniéndonos además por primera vez del lado del bando contrario, con cuatro nuevos buscadores de la cámara que se unirán a Jack El Guapo, el villano de Bordelands 2, empujados por diferentes motivaciones, ayudándole así en su ascenso al poder en la Corporación Hyperion, por lo que descubriremos cómo este pasó de ser un héroe a convertirse en un dictador megalómano.

 

Más exactamente estos cuatro nuevos buscadores son personajes que ya pudimos conocer por su aparición puntual en los anteriores juegos de la serie, aunque ahora serán los protagonistas, tratándose de Wilhelm el Forzador quien se ha unido al grupo solo por dinero, Athena la Gladiadora una asesina marginada que lo ha hecho llevada por la desesperación y que además será la encargada de narrarnos la aventura, Nisha la Justiciera quien únicamente ha aceptado este trabajo por pura diversión la cual se convertiría a posteriori en la novia de Jack el Guapo, y ClapTrap el pequeño robot ya icónico en la saga que no tiene más razones que el hecho de que su programación le impide hacer otra cosa.

 

En este sentido como ya ocurría en las pasadas entregas cada uno de ellos tiene sus propias habilidades, y diferentes roles en combate, además de poder subir de nivel, poseer tres ramas tecnológicas hacia las que podremos hacerles evolucionar, y los ya famosos "Rangos de Cabronazo" que iremos consiguiendo al completar desafíos, haciendo que la experiencia sea diferente según a cual escojamos, si bien se complementan muy bien entre sí, estando pensada la aventura una vez más para ser jugada de forma multijugador online cooperativa por 4 amigos, algo sumamente recomendable ya no solo por el aumento en la diversión, si no por que además el contar con más ayuda hace que todo sea más fácil.

 

Entrando ya en la mecánica, la jugabilidad del título no ha cambiado demasiado respecto a lo que ya pudimos ver en las otras dos entregas de la serie, encontrándonos con un shooter de acción en primera persona con un gran componente de RPG que posee un ritmo frenético y nos da una muy amplia libertad a la hora de explorar el mapeado sin demasiadas restricciones, a pesar de que no es un juego de mundo abierto propiamente dicho puesto que al pasar de una zona a otra veremos las correspondientes pantallas de carga.

 

Además el que ahora la aventura se desarrolle en la luna de Pandora implica algunas diferencias de importancia, ya que la gravedad en Elpis es mucho más baja, lo que nos permite dar grandes saltos y mantenernos más tiempo en el aire, dándose así mayores posibilidades a la hora de movernos por el escenario, pudiendo salvar grandes distancias y obstáculos.

 

Pero esto no es todo, ya que la ausencia de atmosfera también hace que no podamos salir al exterior sin llevar oxigeno, el cual tendrá una capacidad limitada que nos obligará a estar pendiente de él, teniendo que buscar más por el propio escenario, o el que dejen caer los enemigos, siendo el pequeño ClapTrap el único personaje que no ha de preocuparse de ello, puesto que al ser un robot no necesita respirar.

 

En relación a este último cabe decir que nuestra reservas de oxigeno también nos abren la puerta a nuevas posibilidades, ya que igualmente lo podremos usar para darnos impulso cuando flotamos por el aire, o hacer más daño en los ataques, siendo también posible caer en picado desde el aire para machacar a los enemigos y crear una onda expansiva a nuestro alrededor.

 

Por su parte como es tónica habitual en la saga, el elenco de armas presente enel juego continua siendo casi infinito e incluso se ha aumentado su número aún más, habiéndose añadiendo dos nuevos tipos de armas, las Lásers las cuales harán mucho daño, y las Criogénicas, siendo estas últimas sin dudas las más divertidas, ya que nos permiten congelar completamente a los enemigos convirtiéndoles en un bloque de hielo, para seguidamente darles un golpe de gracia haciendo que se rompan en pedazos.

 

Asimismo también se han tenido en cuenta otros detalles relacionados con el hecho de que ahora todo tenga lugar en Elpis, como por ejemplo la imposibilidad de prender fuego a los enemigos si estamos en un entorno donde no hay oxigeno, o el poder asfixiarles si rompemos sus máscaras de aire.

 

Por lo demás os contamos que el uso de vehículos con los que poder desplazarnos por los escenarios de forma mucho más rápida, también está presente en esta entrega de la saga, aunque su presencia es quizás algo más escasa que en otras ocasiones, teniendo ahora menos peso en la acción, por lo que quizás se ha desaprovechado un poco esta faceta del juego.

 

Finalmente en relación a su apartado técnico el juego sigue conservando la inconfundible estética de la saga, con amplios parajes a explorar y un colorido look gráfico en cell shading muy logrado, haciéndose uso una vez más del Unreal Engine 3, si bien es por supuesto la versión de PC la que nos ofrece una mejor calidad visual tanto en lo que se refiere a la definición de las texturas, como por una tasa de imágenes mucho más fluida, así como unos efectos en los impactos y explosiones más detallados, siendo una pena que el juego no haya sido lanzando también en las consolas de nueva generación Xbox One y Playstation 4.

 

Además tampoco queremos dejar de hacer mención al gran trabajo realizado en el doblaje al español de todas las voces del juego, tratándose de un título que como ya los fans de la saga sabréis muy bien, está dotado de un gran sentido del humor, abundando en los diálogos expresiones coloquiales y palabras malsonantes que en más de una ocasión conseguirán arrancarnos alguna que otra carcajada.

 

En conclusión, Borderlands: The Pre-Sequel es un título que resulta tan divertido de jugar como ya lo fueron sus predecesores, por lo que no decepcionará a quienes disfrutaron con las pasadas entregas, siendo especialmente recomendable si buscáis un buen juego de acción para ser jugador en multijugador online cooperativo, rondando la duración de la aventura alrededor de unas 30 horas si nos centramos tanto en las misiones principales como en las opcionales, ofreciéndonos además una muy buena rejugabilidad.



Sin embargo en el lado negativo el juego no está exento de algunos fallos, ya que la trama argumental nos ha parecido algo insustancial quedando casi relegada a un segundo plano, y en muchas ocasiones las misiones se nos pueden hacer algo repetitivas y simples, a lo que hay que sumar que la inteligencia artificial de los enemigos continua siendo bastante mejorable. Además a pesar del cambio de ambientación y las nuevas posibilidades que aportan la baja gravedad o la falta de oxigeno todo se mantiene muy en la línea de lo visto en los dos anteriores capítulos, echándose quizás en falta un poco más de innovación y originalidad.

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