Análisis | Vídeos | 02 JUL 2014

Vídeo análisis de Sniper Elite III

Ya se encuentra a la venta Sniper Elite III, la nueva entrega de la popular saga bélica de la desarrolladora Rebellion que en esta ocasión debuta en las consolas de nueva generación Xbox One y Playstation 4, además de ver la luz también en Xbox 360 y Playstation 3.
Sniper Elite IIIPlay

Comenzando por su historia, esta nos sitúa en el año 1942 en plena Segunda Guerra Mundial, por lo que en realidad estamos ante una precuela de los dos capítulos anteriores, si bien nos volveremos a encontrar con el protagonista habitual de la serie, el francotirador de elite Karl Fairburne, quien será enviado al Norte de África con la misión de sabotear los planes del tercer reich.


Entrando a comentar la jugabilidad, el título sigue la estela de las pasadas entregas, tratándose de un shooter táctico en tercera persona cuya Campaña principal nos ira llevando a través de varias misiones en las que por encima de todo primará el sigilo, ya que como buenos francotiradores hemos de tratar de pasar siempre lo más inadvertidos posibles, sabiendo aprovechar las coberturas y sobre todo las posiciones elevadas que nos puedan dar una mayor ventaja a la hora de disparar.

 

En este sentido el juego recrea con bastante realismo la manera de actuar de un francotirador, siendo muy importante observar el escenario concienzudamente con nuestros primaticos antes de entrar en acción, para de ese modo ir marcando a los enemigos, y seguidamente irlos eliminarlos uno a uno sin que puedan dar la voz de alarma.

 

Para ello el juego nos ofrece 4 niveles de dificultad, y aunque en el más sencillo el realismo se deja más aún lado, si optamos por el más difícil habrá que tener en cuenta detalles relacionados con la balística del arma, dándose también importancia a otros elementos como nuestro pulso cardiaco a la hora de evitar el temblor de la mira, o incluso el poder aprovechar el sonido de nuestro entorno para enmascarar los disparos y de ese modo evitar que el enemigo descubra desde donde estamos disparando.

Aunque no todo será disparar desde largas distancias, ya que en muchas ocasiones nuestro héroe también tendrá que acercase sigilosamente hasta los enemigos para eliminarlos cuerpo a cuerpo, y de hecho algo que nos ha llamado la atención es que en la mayoría de las misiones el uso del cuchillo y la pistola con silenciador será mucho más aconsejable que el propio el rifle de francotirador.

 

Además nuestro personaje también podrá equiparse con muchas otras armas y utensilios, los cuales podremos personalizar antes de cada fase, teniendo desde una ametralladora ligera, a minas anti persona, así como diversas trampas con las que tender emboscadas, pudiendo también equiparnos con botiquines con los que curarnos, o incluso usar una simple piedra para distraer la atención de los enemigos, sin olvidarnos tampoco de los siempre útiles explosivos que nos resultarán imprescindibles a la hora de destruir vehículos blindados.

 

Por su parte, en relación al apartado técnico, el salto gráfico que ha dado la saga es indudable, presentando el juego un mejor nivel que nunca, aunque aún así creemos que aún está lejos de lo que cabria esperar de un título de nueva generación, ya que a pesar de buen modelado de los personajes, y el hecho de que los escenarios son ahora más detallados y amplios ofreciéndosenos varias rutas alterativas para llegar a un mismo destino, estos siguen siendo en general demasiado rígidos y poco interactivos, limitando bastante las acciones de nuestro personaje, resultando un tanto frustrante por poner un ejemplo el que no seamos capaces de saltar en muchas ocasiones una simple roca de unos pocos centímetros de altura, lo que impide aprovechar de la manera más idónea el uso de las coberturas. Asimismo a pesar de las mejoras que se ha llevado a cabo en la inteligencia artificial de los enemigos, los cuales ahora son más implacables en su labor de darnos caza, estos tampoco terminan de estar a la altura de las circunstancias.

 

Si bien hay que elogiar otros detalles como el buen doblaje al español de todas las voces, y por supuesto la que sin duda es la principal seña de identidad de la saga, la famosa Kill Cam, la cual nos mostrará nuestros mejores disparos a cámara lenta siguiéndose la trayectoria de la bala hasta su objetivo por medio de una visión de Rayos X en la que veremos con toda crudeza cómo esta atraviesa los huesos y los órganos vitales de nuestra víctima según en qué lugar del cuerpo haya impactado.

 

Llegados a este punto hemos decir que el juego no sólo nos ofrece una campaña en solitario, si no también varios modos cooperativos a nivel online, empezando por las propias misiones del modo historia las cuales también pueden jugarse de forma independiente junto a un amigo. Asimismo contamos con un modo llamado Desafíos que a su vez se divide en 3 modalidades más denominadas Supervivencia en Solitario, en la que deberemos defender una posición frente al ataque de varias oleadas de enemigos, Supervivencia, donde haremos la mismo pero esta vez podremos estar acompañados por un segundo jugador que nos ayude, y el modo Vigilancia, tratándose de misiones en las que un jugador hará de francotirador y el otro será su observador marcando la posición de los objetivos tal y como trabajan los equipos reales de francotiradores.


Aunque ahí no terminan las posibilidades online del título, ya que como guinda final también tenemos un modo Multijugador competitivo en el que se da soporte para hasta un máximo de 12 jugadores, poniendo a nuestra disposición 5 mapas en los que jugar, y 5 modos de juego.

 

Más exactamente los dos primeros modos son Duelo a Muerte y Duelo a Muerte por Equipos tratándose de los clásicos Deathmatch cuya mecánica consiste en matar a cuantos más enemigos mejor, pudiendo obtener también puntos si marcamos a los objetivos con los primaticos para de ese modo indicar a nuestros compañeros el lugar donde se ocultan los jugadores contrarios, habiendo que tener en cuenta que al desarrollarse la acción en mapas abiertos los rivales también podrán acercarse hasta nosotros para atacarnos cuerpo a cuerpo, por lo que será importante colocar trampas y vigilar nuestra espalda.

 

Por su parte los dos siguientes modos de juego son Rey de la Distancia y Rey de la Distancia por Equipos, teniendo estos un planteamiento casi idéntico a los que acabamos de mencionar, aunque con la gran diferencia de que en este caso lo importante será acabar con los enemigos desde lo más lejos posibles ya que de esa forma la puntación será mayor, siendo la suma total de las distancias logradas en los disparos lo que determine qué equipo se hace con la victoria.

Ya por último el quinto modo se llama No Cruces, el cual cuenta con la novedad de que los mapas estarán divididos en dos zonas, siendo imposible que un jugador cruce de una parte a otra, por lo que solo deberemos preocuparnos de situarnos en una buena posición desde la que localizar y disparar a los francotiradores rivales sin temor de que ningún enemigo nos sorprenda por detrás.


En resumen, Sniper Elite III supone sin duda alguna un gran avance en la saga, tratándose de un título que dentro de su género, es decir el de los juegos de francotirador, apenas tiene competencia, por lo que a buen seguro será recibido con los brazos abiertos por los fans de esta temática, ofreciéndonos un Modo historia que nos entretendrá hasta el final, y sobre todo unas muy divertidas posibilidades a nivel multijugador online.

 

Sin embargo en la parte negativa tampoco podemos pasar por alto que el juego presenta bastantes carencias importantes que hacen que no esté a la altura de lo que hubiésemos deseado en su debut en la nueva generación, siendo su apartado técnico el cual no pasa de lo meramente correcto, y algunas limitaciones en la jugabilidad y en la inteligencia artificial de los enemigos los elementos en los que la saga aún debe seguir mejorando.

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