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Gravity Rush [Pre Análisis]
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La compañía Sony nos traerá muy pronto en exclusiva para Playstation Vita, el videojuego Gravity Rush.

El título es un juego de acción y aventuras que ha sido desarrollado por Japan Studio, bajo las directrices de Keiichiro Toyama, el creador de juegos como Silent Hill, o la saga Siren.

La trama de su argumento nos pone en el papel de Kat, una joven que despierta en una misteriosa ciudad sumida en el caos, la cual está siendo atacada por unas fuerzas desconocidas que provocan devastadoras tormentas gravitatorias que aparecen en el cielo de la nada, mientras extrañas criaturas aterrorizan a la población.

Sin embargo Kat parece haber perdido su memoria, y ni si quiera sabe cómo ha llegado hasta allí, aunque gracias a un gato negro callejero nuestra protagonista adquiere el poder de alterar la gravedad a su antojo, algo que le resultará muy útil para proteger la ciudad a la vez que va en busca de respuestas acerca de su pasado y sobre el motivo que la ha traído hasta este lugar.

Esto último será precisamente el eje central de la jugabilidad, ya que nuestro control sobre la gravedad nos permitirá caminar sobre cualquier superficie, incluyendo los techos y la paredes de los edificios, además de ser algo igualmente útil a la hora de combatir contra los enemigos a los que también atacaremos con golpes cuerpo a cuerpo, transcurriendo todo en un mundo abierto que podremos explorar libremente, siendo posible incluso ganar puntos de experiencia para desarrollar y mejorar las habilidades de Kat añadiéndose así al juego cierto componente de RPG.

En este sentido es importante mencionar es el hecho de que para alcanzar ciertas zonas del escenario deberemos jugar constantemente con nuestro dominio de la gravedad para cambiar la perspectiva y poder ver elementos que permanecía ocultos a nuestra vista, consiguiéndose también de ese modo una original mezcla entre juego de puzzles y plataformas.

Además al ser un título desarrollado en exclusiva para Plastation Vita, este aprovecha al máximo las funcionalidades únicas de la consola, combinando el uso de los dos joysticks analógicos, la pantalla táctil frontal y el panel táctil trasero, e incluso del sensor de movimiento el cual nos servirá para controlar la dirección de la fuerza de gravedad, así como nuestro punto de vista de lo que vemos en pantalla girando la imagen a la vez que movemos la consola con nuestras propias manos en cualquier ángulo de 360 grados.

Gráficamente como podéis ver e estas ímágenes el título se caracteriza por un muy marcado look visual en cel-shading, así como por un diseño en los personajes de estilo cómic, y de hecho tanto es así que muchas de las secuencias que nos narran la historia del juego estarán representadas como si de viñetas de un tebeo se tratasen.

En resumen, todo apunta a que Gravity Rush se convertirá en uno de esos títulos que ningún poseedor de Playstation Vita debería perderse, y para comprobarlo solo deberemos de esperar a este próximo 14 de Junio, fecha en la que juego se pone a la venta en nuestro país, siendo posible adquirirlo tanto en tiendas formato físico como en descarga digital a través de Playstation Network.
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