Brian Jarrard lo ha comentado en la reciente Penny Arcade Expo
La saga "Halo" ha sido y es una de las sagas más éxitosas dentro del mundo del videojuego y pilar fundamental tanto de la primera Xbox como de Xbox 360. A finales de este mes estará disponible una nueva entrega de la saga bajo el nombre de "Halo 3: ODST" pero aún queda un proyecto, bajo el nombre de "Halo Reach", del que actualmente poco conocemos.
Por ello, en la Penny Arcade Expo, se ha intentado desvelar algo más acerca de esta nueva entrega de la saga que llegará a lo largo del próximo año. Muchos de los asistentes han podido hablar con Brian Jarrard, Community manager de Bungie, el cual ha ofrecido algunos datos acerca del desarollo de esta entrega.
Jarrard ha comentado que "Halo Reach" es el mayor proyecto que ha tenido Bungie, tanto en la cantidad de personal implicado como en las expectativas que han surgido en torno a él.
También el nuevo motor gráfico y el impacto que causará en el público han sido temas a los que Jarrard ha contestado. Durante todo este año que queda hasta su previsible lanzamiento quieren realizar un trabajo que, una vez el público lo pruebe, se sienta realmente excitada. Para ello, comenta Jarrard, desde Bungie estan trabajando en un nuevo motor gráfico que será una reinvención completa.
Para Jarrard, "Halo Reach" mantiene el mismo ciclo de desarollo que Halo 2 o Halo 3, en torno a los 3 años.
"Halo Reach" fue presentado de cara al gran público durante el pasado E3 y todos aquellos usuarios que adquieran una copia de Halo 3: ODST podrán acceder, a partir del próximo año, a su beta....
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