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EA Sports FIFA 15 (E3 2014) - [Tráilers] - - Visualizado: 4662 veces desde el 11-6-14

Electronic Arts anuncia que EA SPORTS FIFA 15 hará que el fútbol cobre vida con unos impresionantes detalles visuales para que los aficionados puedan experimentar la emoción e intensidad del fútbol como nunca antes en Xbox One, PlayStation 4 y, este año como novedad, también en PC, gracias al motor EA SPORTS IGNITE. Aquellos que reserven la Ultimate Team Edition de FIFA 15 recibirán contenido de FIFA Ultimate Team valorado en 40€, incluyendo artículos nuevos del catálogo EA SPORTS Football Club y Celebraciones exclusivas.

 

Con la Inteligencia Emocional, FIFA 15 recrea el estado emocional de los 22 jugadores en el terreno de juego, brindando a los aficionados la oportunidad de ser testigo de la actitud y personalidad de los mejores futbolistas del mundo durante un partido. Los futbolistas en FIFA 15 tienen ahora un amplio abanico de emociones que evolucionan de forma contextual a lo largo de un partido basadas en las interacciones con los oponentes y compañeros de equipo. Cada jugador tiene una cierta actitud o ciertas sensaciones hacia todos los demás en el campo y reaccionará consecuentemente a lo largo del partido. La frustración tras un pase fallido, el enfado después de una entrada fuerte y la emoción al aprovechar una ocasión de gol, son sólo unos ejemplos de las más de 600 animaciones de reacciones de los jugadores que ayudarán a construir la narrativa de un partido.

 

En palabras de David Rutter, Productor Ejecutivo de EA SPORTS FIFA, “queremos que nuestros fans experimenten todas las emociones que se viven en el fútbol y sientan los altibajos propios de un partido. Ahora podremos meternos de lleno en el juego, donde la narrativa se desarrolla con nuevos comentarios, mayor animación en las gradas y reacciones naturales por parte de los futbolistas, haciendo de cada partido una experiencia única.”

 

El Fiel Reflejo de los Jugadores en FIFA 15 luce mucho mejor dentro de Estadios llenos de Vida, donde el césped cambia continuamente con cada paso, disparo o entrada. Por primera vez, el equipo de desarrollo de FIFA utilizó renderizados basados en la física y continúa diluyendo las diferencias entre el fútbol virtual y el real. Los nuevos renderizados funcionan en conjunto con nuevos modelos de jugadores y un sistema de estructura que permite que cada futbolista tenga un aspecto atlético, esbelto y acorde a su forma natural. FIFA 15 se juega en Estadios llenos de Vida donde las pisadas y las entradas a ras de suelo dejarán su marca conforme progresa el partido; las equipaciones de los futbolistas se impregnarán con barro y manchas de césped. Otros detalles visuales incluyen vallas perimetrales animadas, movimiento en los banderines córner y en las redes de la portería, además de condiciones atmosféricas reales que mantendrán a los aficionados inmersos en el juego.

 

“Visualmente, este es el mayor paso que haya dado la franquicia de FIFA”, comentó David Rutter. “Nos propusimos el objetivo de crear atmósfera, jugadores, público y campos que nos sólo se muestran como en la vida real, sino que también te dan la sensación de estar jugando o viendo un partido de verdad. Es un nivel de absorción que nunca antes habíamos logrado.”

 

La Agilidad y Control están basados en la locomoción de cada paso y proporciona un nivel de respuesta y control sin precedente a FIFA 15. Unas biomecánicas de jugadores bien afinadas permiten que los jugadores reaccionen, se muevan con equilibrio y que tengan mejor control cuando estén en posesión del balón. Los pequeños toques al balón y unos cambios de dirección más precisos a menor velocidad proporcionarán un mayor control del balón y de los jugadores en FIFA 15. Las nuevas fintas te permiten parar, esprintar y aprovechar los espacios con regates que reflejan los movimientos de los jugadores reales. Un nuevo sistema de físicas de balón permite que éste se desplace según el giro y efecto tras cada contacto. En FIFA 15, los regates, los pases, los tiros o las paradas durante los partidos mostrarán un balón que se mueve y gira con una autenticidad impresionante.

 

Las Luchas Cuerpo a Cuerpo transforman la forma de defender en FIFA 15. Los jugadores defienden ahora con todo el cuerpo para evitar que le quiten el balón. Las nuevas cargas con el hombro, agarrones en las camisetas y la nueva física en las caídas harán que quitarle el balón al rival sea más gratificante que nunca.

 

Ahora los Adversarios y los Compañeros de Equipo toman decisiones como futbolistas de verdad. En FIFA 15 los jugadores tienen objetivos a corto, medio y largo plazo que decidirán como equipo y ejecutarán utilizando las Tácticas de Equipo. Si un equipo va ganando, querrán quedarse atrás y tratar de defender el resultado, en cambio, si tienen un gol de desventaja, irán con todo al ataque. Esto, junto con otras Jugadas Ensayadas y decisiones de mentalidad, crean momentos más realistas y emergentes que se formarán parte de cada partido.

 

FIFA 15, está desarrollado en EA Canada, saldrá a la venta el 25 de Septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4. Resérvalo ya en tu tienda o en Origin y en tiendas participantes. FIFA 15 también estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo 3DS, y PlayStation Vita este otoño. No todas las características estarán disponibles en todas las plataformas.

 


EA SPORTS Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 - [Análisis] - - Visualizado: 4074 veces desde el 29-4-14

Una vez más EA Sports nos trae el juego de fútbol oficial del mundial de este año con EA SPORTS Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014, y a continuación os contamos las novedades incorporadas en esta entrega en nuestro análisis:

Conserva la jugabilidad ya vista en FIFA 14, además de incluir una serie de innovaciones. La primera de ellas la encontramos en la Modalidad de Entrenamiento adidas micoach, en la que podemos incrementar los atributos de los jugadores de nuestro equipo a través de 18 tipos de entrenamientos, como lanzar faltas, tiros a puerta o dirigir pases.

El control del balón también ha sido mejorado, con un novedoso sistema en el que podemos dominarlo mediante los regates dinámicos y los pases precisos. Con el nuevo Movimiento Explosivo, además, podemos cambiar de dirección con o sin balón para crear espacios. Los jugadores pueden aumentar o disminuir su velocidad y cambiar de dirección rápidamente, así como cambiar de ritmo, y dar pequeños toques al balón mientras regateamos.

Cuando el balón se encuentra por el aire ganar la posición para cabecearlo es esencial, pudiendo ahora saltar sobre la espalda de nuestros rivales para despejar un balón y ganando así la defensa una mayor importancia.

En las jugadas a balón parado se han incluido tácticas que seleccionamos usando la cruceta del pad direccional, mandando a nuestros jugadores al primer palo o al segundo, al borde del área o aglutinarlos alrededor del portero para molestar su salida, lo que le da un toque más estratégico al juego.

Al ser un título sobre el mundial se quería profundizar en el drama que se siente al lanzar los penaltis, cosa que se ha conseguido con un novedoso sistema. Junto con las nuevas animaciones en las paradas se ha incluido una afinación en el disparo que deja en manos de los jugadores el destino de sus naciones. Durante el lanzamiento de penaltis el resto de jugadores se sitúan al borde del área, listos para cualquier rechace, pudiendo los porteros realizar aspavientos para distraer al lanzador con una serie de animaciones como rodillas tambaleantes, el matador o el dispara ahí. A esto último se le conoce como Distracciones del Portero.

Existen varios modos de juego, siendo el primero de ellos Rumbo a la Copa Mundial de la FIFA. Aquí lideramos a una de las 203 selecciones a lo largo de las rondas de clasificación hasta alcanzar la gloria en la Copa Mundial de la FIFA. Hasta 32 jugadores de cada país pueden participar, viviendo una experiencia única y totalmente personalizada. Los seguidores de cada selección pueden festejar en las calles de más de 15 ubicaciones reales, encontrando lugares como Madrid, Londres, Moscú o Washington DC entre muchos otros. Este modo también está disponible online.

Capitanea a tu Selección nos pone en el papel de un jugador veterano que regresa tras una lesión, teniendo que ganarnos un puesto en la alineación para intentar convertirnos en el Capitán que lidere a nuestro país en la Copa Mundial.

 

Partiendo del Arena da Amazônia en la ciudad de Manaos, el modo Rumbo a Río de Janeiro nos permite visitar, junto a nuestra selección, las 12 sedes oficiales del mundial. A medida que avanzamos estos partidos online suponen un reto cada vez mayor, lo que hace que permanezcamos en una de las sedes, sigamos adelante o incluso descendamos de división.

En Historia del Mundial, otra modalidad online, jugamos una serie de desafíos basados en los resultados del día. En Historia de las Clasificaciones, por otra parte, podemos volver a jugar más de 60 partidos de entre los más recordados que se han jugado durante los dos últimos años y medio.

Junto a estos modos se encuentran otros donde podemos enfrentarnos a nuestros amigos en partidos Amistosos locales u online y mejorar nuestras habilidades con 50 Juegos de Habilidad, tanto nuevos como clásicos.

En total encontramos más de 200 selecciones, 7.000 jugadores y 20 nuevos estadios, aunque se nos hace a poco si lo comparamos con FIFA 14. Quizás hubiera sido mejor que se lanzara como contenido descargable para el juego original, abriendo más el abanico de posibilidades a la hora de elegir.

Gráficamente se conserva tan bien como en FIFA 14, añadiendo mucho colorido con las banderas, el ambiente de celebración y los diversos efectos que decoran los espectaculares estadios donde se disputan los partidos. Además se han incluido diversas escenas para la introducción de los partidos bastante buenas.

En el apartado sonoro hay canticos muy logrados por parte de las aficiones, y los grandes comentarios de Manolo Lama y Paco González que añaden referencias sobre los jugadores y sus selecciones. La banda sonora por su parte vuelve a ser buenísima, con canciones muy acordes al lugar de celebración del mundial.

En conclusión, EA SPORTS Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 es un buen título de fútbol que recrea a la perfección la emoción de los mundiales. La jugabilidad heredada de FIFA 14 y las novedades incluidas hacen que sea muy divertido. Por desgracia los contenidos son algo escasos, por lo que hubiéramos preferido que este título fuera un añadido para FIFA 14, habiéndose complementado ambos a la perfección.

Como siempre vuelve a tener un apartado gráfico muy llamativo, una banda sonora variada de mucha calidad y un doblaje de lujo en total castellano. Echamos en falta una versión para las consolas de nueva generación, en las que ya pudimos disfrutar de FIFA 14.

Un título que recomendamos a los amantes del fútbol en general y a los que quieran un buen recuerdo del mundial, pero al que le hubiera sentado muy bien ser un complemento del título original.


EA SPORTS Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 - [Tráilers] - - Visualizado: 3882 veces desde el 17-3-14

Electronic Arts lanza un nuevo vídeo de EA SPORTS Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014, el único videojuego con licencia oficial del acontecimiento futbolístico más importante del año.

El título estará disponible a partir del 16 de abril para PlayStation 3 y Xbox 360. 


FIFA 14 (Next Gen) - [Análisis] - - Visualizado: 5601 veces desde el 27-12-13

Ponte las botas y prepárate para saltar al primer estadio de Fútbol de nueva generación con FIFA 14, del que aquí os traemos un segundo vídeo análisis centrando en esta ocasión en las novedades que nos ofrecen las nuevas versiones del juego destinadas a Xbox One y Plastation 4.

Para empezar lo primero que hemos de aclarar es que FIFA 14 es un título transgeneracional por lo que en términos generales no supone un gran avance frente a lo visto en las otras ediciones, pero sin duda EA Sports ha roto muchas de las barreras impuestas por los límites de las pasadas consolas y ha mejorado y explotado pequeños detalles que hasta ahora eran imposibles, siendo sin duda lo más relevante el nuevo motor gráfico Ignite, el cual logra elevar considerablemente el listón visual del juego, tratándose como ya la mayoría sabréis de un motor que ha sido desarrollado específicamente para ser usado en los títulos deportivos de nueva generación.

En este sentido muchos de los avances a nivel técnico residen en el entorno, encontrándonos con unos estadios llenos de vida, en donde el terreno de juego yo no es un simple elemento secundario sin interacción alguna, ya que ahora podremos ver un notable volumen del césped en el que incluso se hundirá la bota del jugador al golpear con fuerza, así como unas gradas repletas de público que ha sido modelado persona a persona, y es mucho más reactivo ante las distintas situaciones que se suceden en cada partido, luciendo todo ello como nunca antes habíamos visto en un título de la saga.

Además este nuevo motor gráfico nos ofrece igualmente una importante mejora en los efectos de iluminación, y en el suavizado de todas las animaciones, aunque EA Sport va mucho más allá habiéndose mejorado también todo lo relacionado con la Inteligencia Artificial de los jugadores sobre el campo, dándose un paso más parar crear el juego de fútbol más realista posible.

Nos encontraremos con unas animaciones mucho más orgánicas e impredecibles, algo que sobre todo podremos apreciar mucho mejor durante las repeticiones a cámara lenta. Asimismo otra cosa que hemos dejado atrás es ese efecto de balón "imantado" en los pies del jugador que caracterizaba las anteriores entregas de FIFA, por lo que ahora ya no es solo una cuestión del poseedor contra los defensas, si no que el balón es un elemento más completamente autónomo e independiente por el que habrá que pelear en todo momento.

Aunque no podemos concluir este apartado sin comentar la magnífica sensación de estar viendo un autentico "Partido de Televisión" que este FIFA 14 consigue transmitir, aportando nuevas animaciones que dotan de un gran realismo al juego como por ejemplo diferentes planos del portero plantando el balón en el área, o distintos jugadores pasándose el esférico para sacar de banda, y si a todo esto le sumamos la perfecta recreación en el modelado facial de cada futbolista, tendremos una experiencia única, nunca antes vista en un título deportivo de Electronic Arts.

Si bien no todo es perfecto, puesto que llegados a este punto hay que decir que aunque se hayan pulido y mejorados muchos aspectos del juego, singuen manteniéndose aún pequeños errores que deben corregirse, y tampoco podemos evitar compararlo con otros títulos deportivos que también han visto la luz en el lanzamiento Xbox One y Playstation 4, como NBA 2K14, el cual ha sabido explotar mucho más el gran potencial técnico que nos ofrecen estas dos consolas de nueva generación.

Ya antes de terminar, en lo que respecta a los modos de juego, FIFA 14 no presenta ningún cambio significativo en Playstation 4 y Xbox One encontrándonos con las mismas modalidades que ya vimos en las otras ediciones lanzadas el pasado mes de septiembre en las demás plataformas, tratándose de los modos Partido Rápido, Carrera, Temporadas, Ultimate Team, Juegos de habilidad, y por supuesto el que nos proporcionará mayor número de horas de diversión, los modos Multijugador Online.

Aún así cabe decir que en esta versión se añadido una interfaz ligeramente distinta, y se aprovechan algunas de las posibilidades únicas de los nuevos mandos, pudiéndose cambiar la cámara con un simple toque en el "touchpad" en el caso del Dualshock 4 de PlayStation 4, mientras que en Xbox One el controlador Kinect nos permite realizar sustituciones, cambiar la táctica, y otras acciones, usando comando por voz sin tener que pausar el juego en ningún instante.

En definitiva, FIFA 14 para las consolas de nueva generación nos ha convencido bastante por su mayor nivel de realismo, sobre todo en lo relacionado con la Inteligencia Artificial la cual se comporta ahora de una forma mucho más humana, y también en lo concerniente a su apartado gráfico, donde destacan elementos como las estupendas animaciones de los jugadores y el gran trabajo en el modelado de sus rostros, sin olvidarnos tampoco de otros detalles como el gran ambiente de los estadios, y la recreación del público, respondiendo este de forma mucho más convincente durante los partidos.

Sin embargo como hemos dicho al principio de este análisis, hay que tener claro que se trata de un FIFA que hace de puente de unión entre una generación y otra, encontrándonos solo con una versión mucho más pulida y perfeccionada del mismo FIFA 14 que ya analizamos recientemente en Xbox 360 y Playstation 3, habiendo mucho margen para seguir mejorando la saga a partir de ahora que ya se ha dado este primer salto a las nuevas consolas de Microsoft y Sony.


FIFA 14 - [Tráilers] - - Visualizado: 4086 veces desde el 29-10-13
Electronict Arts nos muestra un nuevo tráiler de FIFA 14 para consolas de nueva generación PS4 y Xbox One EA SPORTS FIFA 14 potenciará su realismo en Xbox One y PlayStation 4 con estadios dinámicos que reflejarán toda la emoción de un partido de fútbol y futbolistas virtuales que se comportan, piensan y se mueven como los deportistas de la vida real. EA SPORTS FIFA 14 ya está disponible desde para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 2, y PSP. Llegará a Xbox One el 21 de noviembre y a PlayStation 4 el 29 de noviembre.

FIFA 14 - [Análisis] - - Visualizado: 6338 veces desde el 2-10-13
EA Sports nos trae un año más una nueva entrega de su simulador de fútbol, FIFA 14, que cuenta con algunas novedades, ya se encuentra disponible para las plataformas actuales y debutará en breve en la próxima generación de consolas. A continuación os traemos nuestro análisis: Nada más comenzar, en Inicio vemos distintos accesos a los puntos fuertes del juego, en Football Club encontramos noticias sobre el título y nuestros amigos, en Personalizar se incluye la tienda, distintos creadores y editores, ajustes y podemos ver repeticiones, y, por último, en Jugar elegimos entre los modos disponibles: Partido Rápido, Ultimate Team, Carrera, Temporadas, Clubes Pro, Amistosos Online y Juegos de Habilidad. Al empezar, encontramos tutoriales que nos enseñan los controles básicos y las mejoras incorporadas en esta edición. Durante los momentos de carga del juego también podemos practicar algunos de ellos. En su jugabilidad hay varias novedades. Una de ellas es el disparo, donde tenemos que adaptar la zancada y el ángulo de tiro para buscar la mejor posición desde la que meter el balón en la red. Para ello se ha mejorado la física del balón, permitiéndonos distintos tipos de golpeos más realistas. Para evitar que nos roben el balón se puede proteger con el cuerpo, impidiendo que el rival se haga con la posesión e imponiendo nuestro propio ritmo de juego. También podemos dar giros en carrera con el balón con los que superaremos a los contrarios, haciendo recortes y giros rápidos. Con el nuevo sistema de conducción del balón se diferencia aún más a los jugadores habilidosos del resto, con un toque y un control de balón destacados. Esto permite que, al controlar al primer toque en el regate y dependiendo del jugador y su ritmo, esquivemos al rival con más o menos facilidad y rapidez. Junto a ello podemos dar pases al hueco, ya sean normales o bombeados, con la posibilidad de aplicar un efecto al balón para evitar a los contrarios. Para que los defensas puedan combinar diferentes tipos de entradas se ha ampliado la zona de acción, además de poder recuperarnos rápidamente de las entradas que fallamos para poder tener otra oportunidad de luchar por el balón. Nuestros compañeros nos ayudan en las tareas defensivas, con marcajes más férreos, y en ataque, con desmarques más efectivos, creando espacios, rompiendo el fuera de juego y corrigiendo su ritmo. En el modo Carrera contamos con la Red Global de Traspasos, donde tenemos a varios ojeadores que nos buscan nuevos talentos a precios muy asequibles. Su nueva interfaz hace que sea más sencilla la navegación, disminuyendo las interrupciones. Entre los modos online cuenta con la novedad de uno conocido como Temporadas Cooperativas, donde podemos jugar online junto a otro amigo contra otros dos oponentes para intentar alcanzar la primera división, ganar la Liga y conseguir triunfos. Además, el Match Day ha sido incluido en las Temporadas y las Temporadas Cooperativas, conectándonos online con las ligas más importantes del mundo actualizándose en base a eventos y actuaciones reales. El modo Ultimate Team nos garantiza muchas horas de diversión consiguiendo jugadores, que se dividen en oro, plata y bronce, en sobres comprados con dinero del juego para armar a nuestro equipo, siendo uno de los modos de juego más populares. Las plataformas de Microsoft incluyen el modo Ultimate Team Legends, pudiendo conseguir hasta 40 leyendas del fútbol mundial que podemos añadir a nuestro equipo en Ultimate Team. FIFA 14 cuenta con las licencias oficiales de más de 33 ligas, 600 clubs y 16.000 jugadores, lo que dota al título de un mayor realismo. Entre las nuevas incorporaciones se encuentran la selección Brasileña, junto a 19 clubes de Brasil, o las primeras divisiones de Argentina y Chile. Gráficamente no hay muchas mejoras, aunque tampoco eran muy necesarias, notándose más el cambio en las físicas del balón y mejorando los contactos, además de la típica actualización de los rostros de los jugadores y la inclusión de algunos estadios. Su apartado sonoro tiene una gran calidad, con comentarios por Manolo Lama y Paco González. El griterío de las aficiones reacciona muy bien a los hechos que se suceden en el terreno de juego, al igual que los jugadores y los distintos efectos de sonido. La banda sonora, como suele ser habitual en la saga, se compone de temas reales variados que acompañan perfectamente mientras navegamos por sus distintos menús. Todos nuestros datos guardados de este título se podrán pasar a las versiones de próxima generación, además de poder comprar el juego en Xbox One o PS4 a precio reducido al entregar cualquiera de éstas. En conclusión, FIFA 14 se muestra muy continuista, aunque mejora todo lo visto en su anterior entrega. Las físicas del balón hacen que el juego gane en variedad de pases y goles, con un mejor control del mismo y volviendo todo mucho más estratégico. Los distintos minijuegos durante los tiempos de carga ayudan a amenizar la espera del comienzo del partido a la vez que nos enseñan a controlar mejor a nuestros jugadores. Sus distintos modos de juego nos garantizan horas y horas de entretenimiento, teniendo ahora la posibilidad de disfrutar de Temporadas de manera cooperativa. Además, con las nuevas licencias, el juego gana más equipos y ligas. Gráficamente no se encuentran muchas mejoras, notándose que la compañía piensa ya más en las entregas de próxima generación, aunque cumple sobradamente con su cometido. Cuenta con un apartado sonoro muy logrado, siendo algo a lo que nos tienen acostumbrados. Un título muy recomendado para los aficionados a la saga, mejorando el aspecto jugable y los modos de juego de la anterior entrega, aunque puede parecer demasiado continuista.

FIFA 14 - [Pre Análisis] - - Visualizado: 8927 veces desde el 15-9-13
EA Sports tiene todo a punto para el inminente lanzamiento de FIFA 14, la nueva entrega de su famosísimo simulador de futbol el cual además de en las plataformas actuales también hará su debut en las consolas de nueva generación. Como sucede con cada nueva temporada el juego incluirá diversas novedades respecto a lo visto en la entrega del pasado año, como por ejemplo nuevos estilos de disparo a la hora de chutar a puerta, habiéndose mejorado también las fiscas del balón. Asimismo se han incluido nuevas características para facilitar el crear oportunidades de gol y controlar el ritmo del partido, empanzado por la denominada Protección del Balón que nos permitirá bloquear y esquivar a los defensas o ganar la posición al recibir un pase haciendo un control orientado. De igual modo La Inteligencia de los Compañeros de equipo ha sido mejorada en defensa para que estos reconozcan en qué momento tiene que presionar con el fin de recuperar el balón, mientras que cuando estemos atacando ofrecerán más recursos a los delanteros para tratar de superar a los rivales. Por su parte otra de las mejoras son Los Giros en Carrera con Balón, los cuales nos permiten girar en cualquier dirección cuando realizamos un sprint, aumentando así el control en los duelos uno contra uno. Mientras que el nuevo Sistema de Conducción del Balón introduce una mayor variedad en los toques cuando el jugador está en carrera, siendo los futbolistas de mayor calidad los que tendrán un mejor control de la pelota. Entrando ahora en las modalidades de juego, el título nos ofrecerá un gran número de posibilidades, desde disputar un Partido Rápido, hasta jugar en el Modo Carrera donde ejerceremos también de Manager deportivo, siendo una de las novedades de este año la nueva Red Global de Traspasos, por medio de la cual podremos enviar ojeadores a distintos países del mundo en busca de jóvenes talentos, pudiendo especificar el tipo de jugador que estamos buscando para nuestro equipo indicando distintitos criterios. A su vez, también sigue estando presente el divertido modo FIFA Ultimate Team, así como el modo Clubes Pro, y el poder jugar en diversos minijuegos de habilidad que nos permitirán refinar nuestras habilidades con el balón. Y por su puesto tampoco nos olvidamos de mencionar las opciones multijugador online, siendo posible jugar ya no solo partidos individuales de 11 contra 11, sino también una temporada completa, aunque la principal novedad será la inclusión de un nuevo modo denominado Temporada Cooperativa en el que jugaremos cada temporada formando equipo junto a un amigo, teniendo que enfrentarnos a otros equipos de la comunidad online que estarán compuestos igualmente por otros dos jugadores con el objetivo de llegar a los más alto de la Primera División. Ya por ultimo en relación al apartado técnico, como sucede con cada nueva entrega los gráficos del juego se han seguido puliendo, mostrándonos unos jugadores más reales que nunca, en especial en lo que a las animaciones y los rostros se refiere, estando confirmado que el título tendrá más de 500 clubes de futbol con licencia oficial, aunque sin duda serán las versiones de Xbox One y Playstation 4 las que más conseguirán sorprender al jugador, ya que estas harán uso del nuevo motor Ignite creado por Electronic Arts para los juegos deportivos de nueva generación, prometiendo convertir esta nueva entrega de la saga FIFA en todo un espectáculo visual, Además otro detalle que nos ha gustado es el nuevo diseño de los menús del juego resultando ahora mucho más rápido e intuitivo navegar entre las distintas opciones, estando estas divididas en grandes botones rectangulares que se asemejan en cierto forma a lo que suele ser habitual en los juegos para tablets. EA SPORTS FIFA 14 estará disponible a partir de este próximo 26 de septiembre para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 2, y PSP, además el juego también llegará a Xbox One y PlayStation 4 condiciendo con la fecha de lanzamiento de ambas consolas. Siendo solo la Wii U la única plataforma que no tendrá su correspondiente versión del juego.

FIFA 14 - [Desarrollo] - - Visualizado: 3630 veces desde el 18-7-13
Electronic Arts anuncia que Gareth Bale, estrella del Tottenham HotSpur y protagonista de la portada de FIFA 14 en Reino Unido, realizó una sesión de captura de movimientos en los estudios de EA SPORTS en Vancouver. Los movimientos del futbolista quedarán reflejados al detalle en la próxima edición del mejor simulador de fútbol del mercado, que llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 26 de septiembre y meses más tarde a Xbox One y PlayStation 4. FIFA 14 se lanzará el próximo 23 de septiembre de 2013 en Norteamérica y el 27 de septiembre en Europa, para las platafomas Xbox 360, Playstation 3, y PC. Además el juego también llegará a las nuevas consolas Xbox One y Playstation 4 durante este mismo año, una vez que estas se hayan puesto a la venta.

FIFA 14 - [Tráilers] - - Visualizado: 5818 veces desde el 10-6-13
Aquí tenéis el tráiler de FIFA 14 para Xbox One y PS4 mostrado en la conferencia de Microsoft del E3 2013. SPORTS FIFA 14 potenciará su realismo en Xbox One y PlayStation 4 con estadios dinámicos que reflejarán toda la emoción de un partido de fútbol y futbolistas virtuales que se comportan, piensan y se mueven como los deportistas de la vida real. Gracias a EA SPORTS IGNITE, el nuevo motor gráfico que combina la nueva tecnología de las consolas con el mejor renderizado, físicas en tiempo real, animaciones, inteligencia, locomoción y los sistemas online de Electronic Arts, el título alcanzará cotas de calidad nunca antes vistas en un videojuego deportivo.

FIFA 14 - [Entrevistas] - - Visualizado: 3025 veces desde el 7-6-13
GameProTV entrevista en exclusiva a Kantcho Doskov, Gameplay Producer del nuevo FIFA 14. FIFA 14 se lanzará de la mano de Electronic Arts el próximo 23 de septiembre de 2013 en Norteamérica y el 27 de septiembre en Europa, estando destinado a las platafomas Xbox 360, Playstation 3, y PC. Además el juego también verá la luz en las nuevas consolas Xbox One y Playstation 4 una vez estas salgan al mercado durante este mismo año.

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