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Sonic Boom - [Tráilers] - - Visualizado: 3589 veces desde el 6-2-14

Durante más de dos décadas, Sonic The Hedgehog ha sido uno de los mayores iconos del mundo de los videojuegos, con alrededor de 70 títulos, cuatro series de animación y una amplia línea de comercialización en torno a su figura. Este año, SEGA se complace en introducir una nueva rama en el universo Sonic denominada Sonic Boom, que supondrá una nueva imagen para Sonic y sus amigos así como el lanzamiento de su primera serie animada para televisión generada por ordenador, nuevos videojuegos para el sistema Wii U y Nintendo 3DS, y una nueva línea de juguetes. El equipo que está detrás de este gran proyecto trabaja con SEGA para iniciar una campaña mundial para Sonic Boom que consiga atraer y enganchar a nuevos seguidores y a los ya existentes a través de distintas plataformas. 

La identidad visual de Sonic Boom incluye el diseño de personajes inspirados en las habilidades y la personalidad única de cada uno de ellos, manteniendo siempre la identidad y los valores característicos de la marca Sonic. El mundo de las series de televisión y el del videojuego compartirán historia, un número de ubicaciones y semejanzas estilísticas reflejando así la plena colaboración que desde el principio ha existido entre los videojuegos, los socios de las series de televisión y SEGA.

La serie de televisión de Sonic Boom, coproducida por SEGA America Ltd y Producciones OuiDO!, se emitirá en Cartoon Network en EEUU y en Canal J y GULLI en Francia a lo largo de la temporada 2014/2015. La serie es una comedia de 52 capítulos de 11 minutos llenos de acción y adrenalina. Cada episodio comienza con una pequeña historia introducida por uno de los personajes que termina convirtiéndose en todo un relato épico sobre salvar el mundo, batallas contra robots y mucho más.

Como precuela a las historias que se narren en la serie de televisión, el videojuego de Sonic Boom ofrecerá una experiencia totalmente distinta a la de los anteriores títulos de Sonic con la jugabilidad como elemento central. Desarrollado en Estados Unidos por Big Red Button Entertainment (Wii U), con sede en California y Sanzaru Games (Nintendo 3DS) en colaboración con Sonic Team, este será el tercer título que se estrena como parte de un acuerdo exclusivo con Nintendo. Sonic Boom aprovechará el innovador hardware de la Wii U y de Nintendo 3DS, que se combinará con elementos tradicionales de los juegos de Sonic como la velocidad. El juego también introducirá exploración, combate y una nueva mecánica que permitirá descubrir el mundo de Sonic Boom de una manera totalmente única. 

Sonic Boom estará respaldado por un sólido programa de licencias y comercialización sustentado por un nuevo socio principal, el juguete TOMY. La línea TOMY representará la nueva apariencia del personaje, destacando la interacción entre los personajes principales y establecerá nuevos patrones de juego basados en el nuevo juego y en la serie de televisión. TOMY desarrollará una gama completa de juguetes a través de un amplio número de categorías, incluyendo muñecos de felpa, figuras de acción por control remoto, juegos de rol, vehículos y novedades. Los seguidores de Sonic podrán disfrutar de una línea de juguetes coleccionables de alta calidad, impulsada por la innovación TOMY y fortalecida con velocidad, luces, sonidos, activación por movimiento y acción-rendimiento. SEGA lanzará un amplio programa de licencias a través de múltiples categorías, incluyendo juguetes, ropa, publicaciones, accesorios, alimentos y bebidas y más – siendo una de las mayores iniciativas que SEGA ha emprendido en los últimos años. La compañía contará con muchos de sus actuales socios, que han tenido un gran éxito con Sonic en los últimos años, mientras busca nuevos titulares de licencias que se sumen a este nuevo y emocionante programa de licencias de Sonic.

"SEGA siempre intenta responder a las necesidades de los seguidores de Sonic, a los nuevos y a los de siempre por igual”, comenta Hiroyuki Miyazaki, Director de contenido de Sonic para SEGA. "Las diferentes piezas del proyecto Sonic Boom, como su aspecto único, su mezcla de comedia y acción y su enfoque en todo el conjunto con Sonic como protagonista, ofrecen otra emocionante parte de ese universo para que los usuarios las exploren y las disfruten. Será familiar pero novedoso al mismo tiempo”.

Sonic The Hedgehog apareció por primera vez como personaje de un videojuego en junio de 1991 y enseguida se convirtió en un icono de toda una generación de jugadores. Conocido por su velocidad súper rápida y su actitud indiferente, desde que comenzó su carrera en las videoconsolas Sonic se ha convertido en un auténtico fenómeno con cerca de 140 millones de videojuegos vendidos o descargados en todo el mundo para consolas, PC´s, teléfonos móviles y tabletas. El emblemático icono azul de SEGA también ha logrado un gran éxito en otras áreas como juguetes, ropa, cómics y animación.

La serie de televisión Sonic Boom es una coproducción de SEGA America Ltd. y OuiDO! Producciones. Los productores ejecutivos son Evan Baily, Donna Friedman Meir y Jane McGregor, en representación de SEGA, y Sandrine Nguyen y Boris Hertzog de OuiDO!. Otros socios que también participan en la serie de televisión son Lagardère Entertainment Rights para la distribución y Lagardère Active TV Licensing & New Business para la licencia y la comercialización en Francia. 


Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014 - [Análisis] - - Visualizado: 6960 veces desde el 27-11-13
Los Juegos Olímpicos de Invierno se celebran a comienzos del año que viene en la ciudad rusa de Sochi, y como ya es habitual Mario y Sonic no faltarán a la cita con un nuevo vídeojuego que en esta ocasión se ha lanzado en exclusiva para la consola Wii U. Para ello el título nos ofrece varias modalidades de juego, empezando por el modo Medley Manía en el que se nos propone competir en una serie de eventos formados por varias pruebas ya predeterminadas, siendo también posible crear nuestro propio torneo personalizado escogiendo en que pruebas queremos participar, dándose soporte para partidas de hasta 4 jugadores desde una misma consola siempre que tengamos los correspondientes mandos de Wii, aunque si optamos por jugar en solitario competiremos contra rivales controlados por la inteligencia artificial. En este sentido el juego nos ofrece un total de 10 disciplinas olímpicas, tratándose más exactamente de Esquí alpino, Salto de trampolín, Esquí acrobático, Biatlón, Snowboard, Patinaje de velocidad, Patinaje artístico, Bobsleigh, Hockey sobre hielo, y Curling, estando además algunos de estos deportes divididos en otras subcategorías, por lo que la variedad es aún mayor. Aunque eso no es todo, ya que como es tradición en la saga también tenemos los denominados Eventos de Fantasía, habiendo en este caso 8 disciplinas que han sido creadas con el único fin de explotar aún más la diversión, como por ejemplo Batalla de bolas de nieve, Montaña rusa de Bobsleigh, o Carreras de trineos bala. Además a la hora de jugar podremos escoger entre una veintena de personajes del universo de Sonic y Mario, ya que junto a estas dos leyendas también estarán presentes otros como Wario, Knuckles, Browser, Donkey Kong, Tails, Luigi, o Yoshi por citar algunos, teniendo igualmente la posibilidad si así lo deseamos de jugar con nuestro propio personaje Mii que ya tengamos creado en la consola. En relación a esto último cabe indicar que escoger a un personaje u otro tendrá su importancia al menos de forma aparente, ya que cada uno cuenta con sus propios atributos de Velocidad, Habilidad, y Potencia, lo que los harán más idóneos para unas pruebas u otras según nuestra estrategia, si bien a la hora de jugar hemos de decir que no hemos notado grandes diferencias entre ellos. Y precisamente entrando a comenta la jugabilidad, estamos ante un título muy arcade, ya que la mecánica en todos los deportes es bastante sencilla, y de hecho casi podrían ser considerados como simples minijuegos, habiendo muy poca profundidad en los controles, y por supuesto estando todo bastante alejado de lo que sería un simulador deportivo realista. Además es importante indicar que durante la partida usaremos tanto el GamePad de Wii U, como el mando de movimientos de Wii, por lo que el juego nos obliga a tener también como mínimo uno de estos controladores, ya que hay algunas disciplinas que se juegan con el GamePad, mientras que en otras se utiliza el Wii Motion Plus, e incluso en ocasiones también será necesario acoplar el Nunchaku, lo que en parte resulta una incomodidad para el jugador, puesto que habrá que estar pendiente de cambiar de mando cuando el juego nos lo solicite. A todo ello hay que sumar que el control nos ha parecido por lo general bastante impreciso, ya que por un lado en determinadas disciplinas tendremos la sensación de que el personaje hace casi todo por sí solo, mientras que otras los mandos no responden demasiado bien a nuestros movimientos, habiendo solo unas pocas pruebas que nos hayan parecido realmente divertidas, como por ejemplo el Hockey sobre hielo, o la Batalla de bolas de nieve, donde tendremos un mayor control de toda la acción. Pasando ahora al resto de modalidades de juego disponibles, el título también nos ofrece el modo Enfrentamiento Legendario, en el que deberemos participar en todas las pruebas del juego, estando este modo pensado para un solo jugador, y con una estructura similar a un modo historia, siendo incluso posible grabar la partida para poder continuarla más tarde. Asimismo también tenemos el modo Partida individual, donde se nos permite jugar en cualquiera de las disciplinas del título de manera independiente, ya sea en solitario, o en compañía de hasta 3 amigos más en una misma consola. Seguidamente está el modo Juega y Responde, siendo en este caso la mecánica bastante curiosa ya que todo se sucederá como si estuviéramos en un concurso de televisión en el que hemos de superar los retos que se nos vayan proponiendo para de esa forma sumar puntos en nuestro marcador. Finalmente la última modalidad de juego es Versus Mundial, siendo aquí donde residen las opciones multijugador online del título que nos permitirán medirnos contra otros jugadores de todo el mundo, aunque sus posibilidades nos han parecido bastante limitadas, ya que de manera inexplicable en este modo solo se puede jugar a cuatro disciplinas deportivas. En resumen Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014 es un título que sobre todo gustará a los más pequeños de la casa haciéndoles pasar ratos muy divertidos, ya que tanto por su colorida puesta en escena como por la sencillez de su mecánica está muy orientado al público infantil, pudiendo también resultar atractivo para quienes ya hayan disfrutado con los anteriores juegos de esta saga y quieran seguir completando la colección. Aunque en el lado negativo es juego no termina de estar a la altura de las circunstancias, y de hecho ni tan siquiera superar a las anteriores entregas, con un apartado técnico que no pasa de lo meramente correcto, una jugabilidad bastante mejorable, y un modo online que aunque supone toda una novedad en la serie, ha sido bastante desaprovechado debido a su escasez de opciones, lo que hará que caiga muy pronto en el olvido. Además también creemos que un gran error el que el título no nos permita jugar con un mando de Wii antiguo, ya que si este no tiene integrado el Wii Motion Pus, ni tan siquiera será reconocido por el juego, lo que puede suponer todo un problema para muchos usuarios.

Sonic Lost World - [Análisis] - - Visualizado: 2544 veces desde el 18-10-13
Desde esta misma semana se lanza Sonic Lost World, un nuevo título protagonizado por la famosa mascota de SEGA, que llega en exclusiva para las plataformas Nintendo 3DS y Wii U, siendo precisamente la versión para esta ultima consola la que analizamos en este video. La historia del juego nos narra como el malvado Doctor. Eggman ha vuelto a las andadas haciéndose con el control de unas temibles criaturas conocidas como Los Mortíferos Seis, lo que llevará a Sonic a perseguirle hasta un misterioso mundo flotante llamado Héxagon. Aunque según avance la trama se volverán en contra del propio Doctor Eggman, por lo que él y nuestro querido erizo azul tendrán que dejar de lado sus diferencias y aliarse para derrotarlos. Entrando en la jugabilidad, el título entremezcla elementos de los primeros juegos de la saga con otros extraídos de las entregas más recientes, habiendo más concretamente dos tipos de fases, unas con un desarrollo clásico de plataformas en dos dimensiones, y otras en donde moveremos al personaje con mayor libertad en escenarios totalmente tridimensionales que incluso podremos girar sobre sí mismos recordándonos en cierta forma a lo visto en el juego Super Mario Galaxy, si bien estos niveles son igualmente muy lineales, habiendo siempre que avanzar de frente. Asimismo se mantienen las habilidades ya habituales de Sonic, como su gran velocidad, el poder saltar y rebotar sobre varios enemigos simultáneamente para acabar con ellos, y por supuesto el tener que recoger los anillos dorados del escenario para que nos sirvan de protección si recibimos algún golpe. Además un detalle importante es que los objetos especiales que recojamos durante la aventura no se activarán al instante, si no que podremos guardarlos para usarlos en el momento que creamos más oportuno, habiéndose mejorados también los poderes que ya vimos en el anterior Sonic Colours a la vez que se añaden otros nuevos movimientos y ataques. En este sentido hemos de indicar que tras completar cada nivel siempre volveremos a un escenario con forma de tablero dividido en casillas hexagonales en el que veremos los niveles del juego que ya hayamos superado, así como los nuevos niveles a los que podemos acceder, los cuales se engloban en varios mundos de diferentes temáticas, encontrándonos también con numerosos enfrentamientos contra jefes finales, y algunas fases de Bunus representadas por un Circo en el que podremos jugar a un minijuego haciendo rebotar a Sonic sobre un trampolín. Por lo demás os contamos que todos los niveles del título son bastante rejugables ya que en ellos se ocultan varios secretos, y también se nos propondrá cumplir diversos retos opcionales, por lo que para acabarse el juego al 100% deberemos regresar más de una vez a fases ya superadas. Además también hay algunas modalidades alternativas, puesto que por un lado cada nivel puede jugarse en modo Contrarreloj, o incluso jugarlos de forma cooperativa desde una misma consola siempre que dispongamos de los correspondientes mandos, controlado el segundo jugador a un pequeño helicóptero teledirigido con el que podrá ayudar a Sonic a recoger los anillos de escenarios. Pero eso no es todo, ya que igualmente tenemos un Modo local competitivo para dos amigos, con el que podremos disputar una carrera de velocidad en cualquier nivel que ya tengamos desbloqueado con el objetivo de ser el primero en llegar a la meta, jugando en este caso un jugador desde la pantalla del GamePad, mientras que el otro lo hará con un mando de Wii mirando al televisor. Sin embargo, el juego no nos ofrece ninguna modalidad a la que se pueda jugar por medio de la conexión online más allá de las habituales opciones de poder subir nuestros mejores records a un ranking mundial, o el compartir mensajes y objetos con otros jugadores a través de Miiverse. Ya para concluir, en lo que respecta al apartado gráfico, el título mantiene la estética visual a la que los juegos de la saga Sonic nos tienen acostumbrados, es decir un look de dibujos animados, muy colorido y de cierto aire infantil, el cual en esta ocasión no logra sorprendernos demasiado, cumpliendo simplemente con un nivel de calidad muy similar al visto en las ultimas entregas de la serie. Asimismo cabe destacar que el juego se ha lanzado completamente traducido y doblado al español, siendo uno de los elementos más atractivos a tener en cuenta el que también se puede jugar en modo Off TV, es decir, siguiendo toda la acción únicamente desde la pantalla del GamePad con el televisor apagado. En resumen, Sonic Lost World es un juego que gustará a los incontables fans del entrañable erizo azul de SEGA, siendo un título bastante divertido de jugar, y también más desafiante de lo que muchos podrían imaginar, resultando muy recomendable para cualquier aficionado al género de las plataformas. Aunque en la parte negativa, no estamos ante un juego especialmente impactante o novedoso que vaya a marcar un antes y un después en la saga ya sea a nivel grafico o jugable, echándose también en falta una mayor variedad de contenidos y opciones, o la posibilidad de poder jugar con más personajes.

Sonic Lost World - [Tráilers] - - Visualizado: 2473 veces desde el 28-8-13
SEGA nos presenta un nuevo juego del erizo más conocido del mundo de los videojuegos con Sonic Lost World, que llegará en exclusiva a plataformas de Nintendo. En su último intento por derrotar a Sonic y dominar el mundo, el Dr. Eggman cuenta con el poder de seis criaturas aterradoras: Los Seis Mortíferos. Sin embargo, cuando estos se rebelan contra su nuevo amo, a Sonic no le queda otra que aliarse con su archienemigo, el Dr. Eggman, y explorar Héxagon para poder vencerlos. Sonic Lost World es un plataformas en el que utilizando los nuevos movimientos de Sonic y sus poderes de color exploraremos los diferentes y únicos territorios. Nos enfrentaremos a todos y cada uno de Los Seis Mortíferos en dinámicas batallas de jefes finales y pondremos a prueba los movimientos y potenciadores de Sonic. Además, contará con un modo multijugador en el que competiremos contra nuestros amigos en carreras a gran velocidad en cada uno de los modos y niveles. Sonic Lost World llegará a Wii U y Nintendo 3DS el 18 de Octubre de este año.

Sonic Lost World - [Tráilers] - - Visualizado: 2712 veces desde el 21-7-13
Un nuevo tráiler de Sonic Lost World, un título que llegará en exclusiva para Wii U y Nintendo 3DS a partir del próximo mes de octubre de 2013. El Dr. Eggman se ha aprovechado del poder de seis criaturas amenazantes conocidas como los 6 Mortíferos, pero cuando los 6 Mortíferos se revelan contra su maestro, Sonic tiene que unirse a su archienemigo para derrotarlos. Usando sus nuevos movimientos dinámicos de parkour y mejorados Poderes de Colores, Sonic tiene que correr, saltar y correr más a través de una gran variedad de terrenos que cambian constantemente con el fin de derrotar a los 6 Mortíferos. Junto con la aventura para un solo jugadores, las versiones de Wii U y Nintendo 3DS de Sonic Lost World contarán con una gran variedad de modos multijugador competitivos. Además, cada plataforma tendrá características únicas que aprovechan las capacidades de las consolas. Exclusivo de Wii U, los Poderes de Colores pueden controlarse inclinando el GamePad, tocando, marcando el objetivo y mucho más. El juego completo también se puede jugar usando sólo la pantalla táctil del GamePad, y contará con un modo con soporte para dos jugaroes. Sonic Lost World para Nintendo 3DS es el primer juego de Sonic en portátil que ofrece niveles completamente realizados en 3D, que incluyen Etapas Especiales exclusivas y Poderes de Colores únicos en el sistema Nintendo 3DS.

Sonic & All Stars Racing Transformed - [Análisis] - - Visualizado: 5243 veces desde el 28-11-12
Para ver este vídeo en You Tube Click Aquí. Ya está disponible en las consolas Xbox 360, y Playstation 3, Sonic & All-Stars Racing Transformed, la segunda entrega de la divertida saga en la que se dan cita algunos de los personajes más populares de la compañía SEGA. El juego como y la mayoría sabréis, es un alocado arcade de velocidad al más puro estilo Mario Kart, siendo en esta ocasión la gran novedad en relación a lo visto en el anterior episodio, el hecho de que ahora no solo conduciremos sobre el suelo, sino también por mar y aire, puesto que todos los coches poseen como ya el nombre del juego nos indica la capacidad de transformarse de manera automática en lanchas y aviones, adaptándose así a cualquier tipo de trazado. Para ello podremos elegir entre alrededor de 23 pilotos, estando presentes personajes del universo Sonic, como Tails, Knuckles, o Amy, además de algunos corredores invitados de otras sagas como el mono AiAi de Super Monkey Ball, Ulala de Space Chanel 5, o incluso Rompe Ralph,nada menos que el protagonista de la nueva película de Disney. Si bien como es lo habitual en los títulos de este género muchos de ellos estará ocultos al inicio, habiendo que ir poco a poco desbloqueándolos a todos. En este sentido cada uno de los personajes del juego pose su propio vehículo característico a cada cual más original, contando estos con prestaciones únicas de Velocidad, Aceleración, Manejo, y potencia de Turbo , por lo que conducir uno u otro tiene grandes diferencias en lo que a la experiencia de juego se refiere. Asimismo tal y como suele suceder en los juegos de conducción arcade, durante las carreras podremos ir recogiendo power ups repartidos por la pista que nos proporcionaran algún arma al azar con la que frenar el avance de otros corredores, o alguna ventaja para defendernos de ellos, siendo nuevamente la más llamativa de todas el denominado All-Stars, una especie de piloto automático que nos permitirá correr por unos segundos sin chocar contra nada. Por su parte entrando a comentar las modalidades de juego, el título se divide en tres opciones principales, teniendo en primer lugar el modo Carrera, el cual se divide a su vez en cuatro modalidades más, el Modo Tour Mundial donde competiremos en eventos alrededor de todo el mundo pudiendo así desbloquear nuevos circuitos y otros contenidos, el modo Gran Premio en el que participaremos en campeonatos con el fin de ganar trofeos, el modo Crono en el que nuestro único rival será el tiempo a la hora de batir los records de cada pista, y el modo Carrera Única en el que se nos invita a competir libremente en cualquier trazado del juego ya desbloqueado. Mientras que las otras dos opciones principales son los modos Partida Pública y Partida Privada, estando ambas centradas en el modo multijugador ya sea para 4 amigos desde una misma consola, o de hasta 10 jugadores si jugamos a través de Internet. Además el multijugador nos ofrece hasta 5 tipos de modalidades en las que correr, tratándose más concretamente de los modos Carrera, Arena de Combate, Carrera de Combate, Atrapa a los Chaos, y Carrera Turbo, teniendo cada uno sus propias reglas que dan una mayor variedad al juego. Pasando ahora a comentar el apartado gráfico, estamos ante un título bastante colorido que como era de esperar se inspira en el estilo visual de la propia saga Sonic, llevándose sin duda la mejor parte el estupendo diseño de los escenarios los cuales van cambiando espectacularmente de forma en cada vuelta, estando cada uno de ellos ambientado en algún conocido juego de SEGA como Panzer Dragoon, Samba de Amigo, Jet Set Radio Future, o el que quizás más nos ha sorprendido de todo por su gran vistosidad, After Burner. En resumen Sonic & All-Stars Racing Transformed es un juego que gustará a todo tipo de público y en especial quienes ya disfrutaron con la pasada entrega de la saga, habiéndonos parecido una mejora sumamente original y que también aumenta mucho la diversión el que ahora los vehículos puedan transformarse para navegar y volar. Además ha salido a la venta a un precio más económico del habitual, 39,95 euros. Aunque una vez más se trata de un juego que sobre todo está destinado para jugarse en modo multijugador, siendo así como sacaremos el máximo provecho, mientras que por contra de cara a ser jugado únicamente en solitario el juego puede quedar en el olvido con demasiada prontitud. Ya por último os recordamos que junto a las versiones para Playstation 3 y Xbox 360, el juego también ha sido lanzado en la nueva consola Wii U, y lo hará muy pronto en PC, Playstation Vita, y Nintendo 3DS.

Sonic & All Stars Racing Transforme​d - [Tráilers] - - Visualizado: 2115 veces desde el 16-11-12
Sonic & All-Stars Racing Transformed, la nueva experiencia en juegos de carreras de SEGA, ofrecerá una amplia variedad de formas de disfrutar del videojuego. Ya sea participando en los más singulares Desafíos en el Tour Mundial, compitiendo en una gran variedad de arenas de combate o disfrutando de carreras online con hasta 10 jugadores, siempre encontrarás un aliciente para disfrutar de una fantástica selección con los personajes más clásicos de SEGA, en alocadas persecuciones por tierra, mar y aire en vehículos totalmente convertibles. Sonic también hará estará presente estas Navidades en la película de animación de Walt Disney Animations Studios ¡Rompe Ralph!, cuyo protagonista aparecerá como personaje jugable en Sonic & All-Stars Racing Transformed, el último videojuego de la mascota de Sega. Sonic & All-Stars Racing Transformed estará disponible el 16 de noviembre para el sistema de entretenimiento PlayStation 3 de Sony, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft. La versión para WiiU estará disponible con el lanzamiento de la consola el 30 de noviembre, y en la plataforma PlayStation Vita se editará el 7 de diciembre.

Sonic & All Stars Racing Transforme​d - [Tráilers] - - Visualizado: 2863 veces desde el 2-11-12
SEGA acaba de distribuir un divertido tráiler de Sonic & All-Stars Racing Transformed, donde se entremezclan secuencias del videojuego y de ¡Rompe Ralph!, la próxima película de animación de Walt Disney Animations Studios, cuyo protagonista aparecerá como personaje jugable en la citada producción. Tal y como avanza el vídeo, Ralph está harto de ser la sombra de Fix-It Felix, el perfecto "chico bueno" de su videojuego. Así que después de 10 años haciendo lo mismo y viendo cómo Felix se lleva todo el mérito, Ralph decide dejar atrás el papel de chico malo. Se pone manos a la obra y emprende un viaje por todas las generaciones de videojuegos. Quiere demostrar que tiene madera de héroe. La película que rinde homenaje al mundo de los videojuegos contará, además, con una aparición estelar de Sonic the Hedgehog, la mascota de SEGA, que cumplió en 2011 el vigésimo aniversario desde su debut en 1991. Sonic & All-Stars Racing Transformed Limited Edition estará disponible el 16 de noviembre para el sistema de entretenimiento PlayStation 3 de Sony, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y en la plataforma PlayStation Vita. En Sonic & All-Stars Racing Transformed también regresan los populares movimientos All-Star con una novedosa mecánica que permite que la barra All-Star se rellene más rápido si conducimos de forma audaz y elegante. Un novedoso sistema de armamento justo garantiza que podamos bloquear o esquivar las armas que nos disparen cuando tengamos las habilidades para hacerlo, lo que convierte cada carrera en una experiencia única y emocionante ya sea en el agua, en el aire o en la tierra. En el modo multijugador en línea mejorado se pueden saldar viejas rivalidades y establecer nuevos récords de circuito, mientras que el modo Grand Prix y las competitivas Battle Arenas pondrán de manifiesto que Sonic & All-Stars Racing Transformed está decidido a cambiar las reglas de la carrera.

Sonic & All Stars Racing Transforme​d - [Tráilers] - - Visualizado: 2004 veces desde el 16-8-12
Sonic, la mascota de SEGA también se ha dejado ver en la GamesCom 2012 con este nuevo tráiler de Sonic & All-Stars Racing Transforme​d. El juego saldrá a la venta a finales de 2012 para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, y descarga digital para PC.

Sonic & All Stars Racing Transformed - [Avances] - - Visualizado: 2658 veces desde el 28-7-12
SEGA y Sumo Digital nos traen de nuevo a algunas de sus estrellas para enfrentarse en míticas carreras en Sonic & All-Stars Racing: Transformed. Esta entrega contará con jugosas novedades con respecto a su antecesor, en las que tendremos que viajar por tierra, mar y aire. Los vehículos se transformarán dependiendo de las condiciones del circuito, lo que dará mucha variedad a las carreras. Además cada vuelta a estos circuitos será totalmente distinta a la anterior, ya que habrá cambios en ellos mismo según transcurra la carrera. Encontraremos nuevos circuitos y personajes basados en juegos de SEGA, como Panzer Dragoon y Golden Axe entre las novedades. Aproximadamente unos 20 corredores y 16 pistas. Habrá armas y potenciadores que nos serán de ayuda, aunque no serán tan determinantes como en otros juegos del género. Los derrapes nos proporcionarán impulso para ganar algo de velocidad que nos servirá para adelantar a nuestros adversarios. Contará con contenidos descargables aunque aún no se han detallado los mismos. Sonic & All-Stars Racing: Transformed se pondrá a la venta el 16 de noviembre de este mismo año para Xbox 360, PlayStation 3, PC y móviles, llegando esta saga por primera vez a Nintendo 3DS, PSVita y Wii U, este último sin fecha conocida.

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