"No hay posibilidad de ver juegos como Infamous 2 o Uncharted 2 corriendo en Xbox 360", esta ha sido la frase bomba que el desarrollador de Sucker Punch, Chris Zimmerman, ha declarado en una reciente entrevista.
Desde que Uncharted 2 saliera a la venta el año pasado, los desarrolladores han considerado la obra de Naugthy Dog como el techo gráfico en consolas, algo que muchos estudios pretenden conseguir o alcanzar con sus proyectos.
Es el caso de la segunda entrega de Infamous, en desarrollo en exclusiva para PlayStation 3, cuyos desarrolladores ya han anticipado que la nueva entrega de Infamous exprimirá al máximo las cualidades de PlayStation 3, unas cualidades que según sus propios creadores no hubieran sido posibles en Xbox 360.
"InFamous 2 va a seguir el mismo camino que Uncharted 2", ha declarado Zimmerman a una revista," no hay manera de poder hacer este juego en 360".
"En términos técnicos la cosa más grande que hemos hecho es migrar una mayor parte de nuestro código para ejecutarse en los SPUs,", ahora falta saber si el resultado técnico comparte otras cualidades que han encumbrado a Uncharted 2.
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