En 2005 apareció Dear Esther, un mod de Half Life 2 que trabajaba la narrativa experimental con una trama basada en la poesía y la contemplación. El juego fue bien recibido en la comunidad y destacó como uno de los mejores mods de su época. Dan Pinchbeck, su creador, decidió entonces colaborar con Rob Briscoe, quien había diseñado niveles para, entre otros juegos, Mirror’s Edge, e hizo un remake de su obra. A finales del año pasado Dear Esther aparecía en Steam como un juego independiente a la venta, con gráficos potenciados y usando el motor Source para generar los inhóspitos paisajes de la isla a un increíble nivel.
Recientemente ese juego ha alcanzado las 100.000 copias vendidas en Steam. “Admito que al principio estaba un poco inseguro ante las expectativas de venta de Dear Esther, pero estamos extremadamente agradecidos al ver a la gente disfrutar del juego y, más importante, demostrando que los juegos están abiertos a nuevas ideas y experiencias fuera de los límites ‘tradicionales’ de los videojuegos”, declaró Briscoe.
Dear Esther salió hace pocos días en una edición compatible para Mac y vio su precio reducido a la mitad, lo cual probablemente haya ayudado a alcanzar ese número de ventas y hace que sus creadores confíen en que continúe esta nueva racha.
