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Los desarrolladores de esta entrega han comentado algunas características del título en Famitsu
Los encargados del título nos cuentan que desde su comienzo, el título quería explotar todas las posibilidades que da de si la consola, acompañado además de un control al que el usuario se acostumbre rapidamente. De ahi que justifiquen el género al que pertenece esta nueva entrega, recordemos que es un shooter sobre raíles.
Masachika Kawata, productor del juego, ha comentado que en sus inicios tenía una mecánica parecida a la que pudimos ver en Resident Evil 4, es decir, cambios en el inventario y en la posición de la cámara principalmente, pero según Kawata esto dificultaba la experencia de juego. Por su parte, Yasuhiru Seto, director de esta nueva entrega baso el desarrollo del título en la afirmación de que WII es un sistema que busca la facilidad para todos los usuarios, aunque esto no prive al jugador de sentir miedo y vivir el horror, ya que se han potenciado los escenarios más oscuros y zombies mucho más terroríficos.
Argumentalmente parece que esta nueva entrega nos situará entre lo ocurrido en Resident Evil 3 y la cuarta entrega, narrando durante la aventura todo los secretos que han sido ocultados durante años por Umbrella. Finalizando, Masachika-san afirmó que todos los misterios que han envuelto a la saga durante sus 11 años de vida serán desvelados en este capítulo.
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