Noticias | Noticias | 09 MAR 2017

Anunciada la fecha de lanzamiento de World to the West

Cuatro personajes únicos comparten un viaje a través de un mundo de colonias corruptas y civilizaciones perdidas.
World to the West Principal

Tras meses de trabajo duro y pulido, y después de la cálida acogida de los asistentes en eventos como PAX West, GDC o Gamescom, World to the West, el segundo título de Rain Games, será lanzado el 5 de Mayo. El juego estará disponible en PC (Steam, Humble Store y GoG), PS4, Xbox One y Wii U. El precio de venta recomendado será de 19,99 € para PC y 24,99 € para consola. La versión física estará también disponible en todo el mundo gracias a Soedesco, para PC, PS4 y Xbox One (19,99 € para PC, 29,99 € para consolas). Los idiomas incluidos en el juego son: inglés, alemán, francés, español, italiano, noruego, chino, holandés, árabe y polaco.

World to the West es una secuela independiente de Teslagrad, el éxito indie que conquistó los corazones de muchos amantes de los puzles hace tres años. Una aventura de acción en 3D con estilo de dibujo animado, inspirada en aquellos RPG ligeros de nuestro pasado que nos hacían enfrentarnos a los retos con una sonrisa en la cara. Un mundo vasto de cielos azules y cavernas tenebrosas te espera, mientras tratas de desvelar los misterios de una antigua profecía. Te unirás a cuatro personajes: Lumina la teslamante, Knaus el marginado, Miss Teri la cazadora de tesoros y el glorioso y bigotudo fortachón Lord Clonington, cada uno con su propia historia y habilidades. ¡Aquí tienes nuestro nuevo tráiler para verlos en movimiento!

Sobre el vínculo con Teslagrad y su narrativa característica, Peter Meldahl, CEO de Rain Games, dice: "Ha sido fabuloso poder utilizar palabras en nuestra historia, finalmente. En nuestro anterior juego, el popular Teslagrad, toda la narrativa se expresaba a través del aspecto visual del mundo y las acciones directas de los personajes. La narrativa silenciosa se adaptaba a dicho título muy bien, pero dejó mucho por contar. Seguimos sin ser demasiado aficionados a los grandes textos expositivos, pero ahora los nombres y la historia de los personajes, los monstruos y demás se pueden advertir de forma intuitiva mediante los diálogos".

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