Playstation Portable necesita un triple AAA según Sony (PSP)
La compañía japonesa sale al paso de su decrecientes previsiones de ventas
Las ventas de la portátil PSP han caído en un ritmo de ventas más lento de lo que Sony había anticipado en sus previsiones.
Las causas, aparte del éxito de Nintendo DS, las hemos de buscar en la falta de un título rompedor que defina a la propia consola según palabras de la propia Sony.
Sony esperaba vender unas 12 millones de unidades en el año fiscal que comenzó en Abril de 2006. Estas estimaciones han sido rebajadas a la cantidad de 9 millones de consolas vendidas.
El Software se ha considerado como parte del problema de este bajo ritmo de ventas en comparación con otros sistemas. "Claramente, cualquier juego realmente "killer" puede impulsar las ventas" ha declarado en sentido tranquilizador Robert Wiesenthal, de la oficina financiera de Sony Corporation en America.
Pero a su vez Robert comenta que " han habido un número de títulos realmente fabulosos, pero no un título carismático que defina el producto".
En sentido paralelo, Hiroshi Kamide de la sección japonesa de "KBC Securities" ha comentado que: "Si echas un vistazo a la disponibilidad de software para PSP veras que hay un montón de juegos, pero no existe realmente ningún título particularmente exitoso....no veras ningún juego vende millones para PSP pero sin embargo verás unos cuantos de estos para Nintendo DS".
El gran problema, continua diciendo Kamide, es que "mientras la máquina es una maravilla los juegos no son tan diferentes de aquellos que puedes jugar en tu casa en PlayStation 2 , y eso no le hace ningún flaco favor a Sony" ha concluido.
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