Tras Red Faction: Guerrilla, lanzado en 2009, THQ lanzará durante el próximo mes de Junio una nueva entrega de la saga ambientada 50 años después de lo ocurrido en “Guerrilla” que promete superar a este en destrucción y diversión.
Tras la historia de Alec Mason, su nieto decide poner rumbo al planeta rojo, que 50 años después basa su principal modo de vida en las minas de Marte, desarrollándose gran parte del videojuego en estas, donde podremos producir el caos a unos niveles hasta ahora nunca vistos en la saga.
Si ya en su anterior entrega la destrucción era una parte importante, en “Armageddon” contaremos con nano rifle, plasma gun o hacer uso de nuestras habilidades, como las ondas expansivas, para acabar con enemigos y edificios que, gracias a una puesta a punto del Geo-mod, serán mucho más espectaculares.
En este frenesí de destrucción deberemos desarrollar misiones de escolta, búsqueda, limpieza de enemigos o mantener zonas, muchas de ellas acompañados por nuevos personajes que, con una inteligencia artificial depurada, no dudarán en echarnos un cable si la batalla contra los habitantes del planeta se complica.
Los habitantes de Marte variarán entre enormes Berserkes y gusanos o wraiths, atacando siempre en grupo y, al igual que nuestros acompañantes, con una mejorada inteligencia artificial.
El descendiente de Mason, al igual que su abuelo, también podrá hacer uso de los diversos vehículos que pueblan los túneles y superficies del planeta. Entre ellos encontraremos vehículos de transporte, excavadoras o camiones.
El modo individual de esta entrega, según la propia Volition, ronda las 8 horas de duración, alargándose hasta las 10 si encontramos alguna dificultad a lo largo de su desarrollo.
“Red Faction: Armageddon” llegará el próximo 3 de Junio a las tiendas europeas disponible para Pc, Playstation 3 y Xbox360 aunque si deseamos viajar al planeta rojo antes de esta fecha podemos hacernos con “Red Faction: Battlegrounds”, que nos sirve de antesala a los hechos que acontecen en esta entrega.