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SoulCalibur V [Pre Análisis]
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A falta de menos de un mes para que en tan deseado Soulcalibur V vea la luz en las consolas Xbox 360, y Playstation 3, en GameProTV ya hemos tenido ocasión de probar una versión beta del juego, de la que aquí os traemos nuestras impresiones.

En esta ocasión el juego nos sitúa unos 17 años después de los acontecimientos de ocurridos en el anterior episodio, trasladándonos la trama más concretamente hasta 1607, siendo el protagonista principal del modo historia Patroklos, un nuevo personaje hijo de Sophitia, volviendo todo a girar nuevamente en torno a las dos legendarias espadas conocidas con el nombre de Soul Calibur y Soul Edge, o lo que es lo mismo, la incesable batalla entre el bien y el mal.

En este sentido cabe decir que a pesar de tratarse de un juego de lucha, su modo historia es bastante más completo e interesante de lo que suele ser habitual en el género, ya que lejos de limitarse a tener que enfrentarnos uno tras otros a todos los personajes del juego, su mecánica nos ira contando la historia a través de diversas cinemática, proponiéndonos diversos combates con muchos personajes anónimos exclusivos de esta modalidad, a la vez que nos vamos moviendo por un mapa de Europa y Asia.

Aunque por supuesto el título también dispone de muchas otras opciones del juego más, estando estas divididas en los modos Arcade, Duelo Rápido, Almas Legendarias, Versus, y por supuesto el imprescindible modo Multijugador Online, los cuales os detallaremos de forma más pormenorizada en un próximo vídeo.

En cuanto al número de personajes de esta entrega de la saga, al inicio contaremos con una plantillas de 21 luchadores entre los que no faltaran viejas caras ya conocidas de la serie como Siegfried, Ivy, Cervantes, Nightmare, Astaroth, Yoshimitsu, o MitSurugi, así como con algunas nuevas incoporaciones, ya que además del propio Patoklos antes mencionado, también nos encontraremos con su hermana Pyrha, así como con otros luchadores que debutaran por primera vez en la serie, habiendo que sumar a todo ello la posibilidad de desbloquear algunos personajes ocultos que harán que la cifra aumente hasta los alrededor de 30 personaje.

Aunque sin duda la mayor sorpresa de todas en lo que respecta este gran plantel de luchadores, es la incorporación de Ezio Auditore el protagonista de la saga Assassins Creed como personaje especial invitado, siendo está una decisión muy acertada puesto que además de su gran carisma y popularidad, Ezio encaja a la perfección tanto con la estética como con el periodo histórico en que tiene lugar Soul Calibur V.

Pero no todo termina ahí, ya que uno de los elementos que más nos ha gustado es la inclusión de un fantástico y muy intuitivo editor de personajes el cual nos ofrece unas enormes posibilidades, siendo posible crearnos nuevos luchadores personalizándolos hasta el más mínimo detalle sin que apenas existan restricciones, los cuales posteriormente podremos usar tanto en los modos de juego en solitario, como en las partidas a través de Internet, una modalidad está última en la que también nos encontraremos con los personajes creados por los demás usuarios de la comunidad online.

Soulcalibur V llegará a las tiendas a partir de este próximo 3 febrero de 2012 de la mano de Namco Bandai, una fecha para la que también os traeremos nuestra valoración definitiva del juego, por medio de nuestro correspondiente vídeo análisis.
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