Ya está disponible en las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP y Wii, el juego WWE All Stars, un título que nos trae toda la diversión de la lucha libre y que en este vídeo analizamos en su versión para la consola de Microsoft.
De entrada lo primero que nos llama la atención del juego es que tanto su mecánica como su apartado visual dejan aún lado la seriedad que suelen presentar este tipo de simuladores, para ofrecernos un enfoque mucho más arcade y espectacular, a la vez que bastante más caricaturesco y desenfadado.
Aunque comenzando primero por sus las posibilidades, os contamos que el título dispone de las siguientes modalidades en las que jugar, en primer lugar un modo Exhibición en el que poder disputar un combate rápido de hasta 4 luchadores ya sea contra la CPU o junto a nuestros amigos desde una misma consola, estando este modo dividido a su vez dividido en hasta 5 sub modalidades más, cada una con sus propias reglas.
En segundo lugar tenemos el modo Path of Champions en el que competiremos en 3 desafíos propuestos por algunos los más grandes luchadores del mundo del Wrestling, teniendo que vencer a 10 rivales en cada uno de ellos.
Y finalmente en tercer lugar está el modo Fantasy Warfare en donde participaremos en un torneo disputando combates ya predefinidos entre las distintas leyenda de la lucha libre, sin importar a que generación pertenece cada una, ya que el único fin de dirimir cual es el mejor luchador de todos los tiempos.
Aunque como ya habréis deducido todos estos modos que henos comentado son si jugamos en solitario, o desde una misma consola, ya que por supuesto el juego también cuenta con sus correspondientes modalidades a nivel online, dándose en este caso igualmente soporte para que hasta 4 usuarios compartan un mismo ring por medio de la conexión a Internet.
Por su parte el numero de luchadores entre los que podemos elegir es de alrededor de 30, siendo todos ellos famosas figuras muy reconocibles de la lucha libre de todas las épocas presentes y pasadas, entre los que nos faltan personajes como Undertaker, Rey Misterio, Andre el Gigante, The Rock, el campeón Randy Orton, el mítico Hulk Hogan, entre muchos otros.
Aunque como ya es tradicional en los títulos de este género si todos ellos no nos parecen suficientes el juego también dispone de un editor con el que poder crear nuestra propia súper estrella personalizada con la cual también será posible jugar en todas las modalidades antes mencionadas.
Entrando ya a comentar la jugabilidad, es sin lugar a dudas el apartado donde más destaca el título ya que a diferencia de otros juegos de lucha libre los controles son muy sencillos e intuitivos, pudiéndose realizar las llaves más complejas con combinaciones de solo dos botones del mando, además cada luchador tiene dos ataques especiales que nos sorprenderán por su contundencia y gran espectacularidad, viendo en esos momentos como una estela luminosa envuelve a los personajes y todo pasa a verse a cámara lenta por unos instantes.
Ya por último en lo que concierne a su apartado gráfico, tal y como hemos avanzado al inicio del análisis se trata de un título que apuesta por un look de un estilo algo cómico, con personajes que han sido caricaturizados tanto es su aspecto físico presentado estos unos músculos desproporcionado por su gran tamaño, como por unos golpes que igualmente han sido bastante exagerados, dando como resultado final un juego muy cercano a los dibujos animados.
En conclusión WWE All Stars es un divertido arcade de lucha libre, que gustará ya no solo a los fans de este deporte, sino que también es un juego ideal para cualquier tipo de público, quienes igualmente pasarán buenos ratos con él, proporcionándonos diversión sin complicaciones desde la primera partida.
Aunque en el lado negativo hay que decir que el numero de luchadores para elegir no es demasiado elevado si lo comparamos con otros juegos de la misma temática ya disponibles en el mercado, además aunque dispone de varios modos en los que jugar todos ellos están muy centrados en la diversión inmediata, echándose de menos la inclusión de alguna modalidad algo más profunda como por ejemplo un modo historia o un modo carrera, los cuales ya habían vuelto muy habituales en los títulos de este género.