Diablo III Reaper of Souls - Análisis
Ya está disponible para PC y MAC, Reaper of Souls, la primera expansión para el gran éxito de Blizzard, Diablo III.


En concreto esta expansión se centra en mejorar varios aspectos del juego original, además de añadir nuevos contenidos, volviéndonos a encontrarnos con la misma historia ya conocida pero con la novedad que la campaña ha sido ampliada con un nuevo Acto, el número 5, en donde nos enfrentaremos a Malthael el Ángel de la Muerte, y a todo tipo de letales nuevos enemigos.
Además junto a las 5 clases ya existentes, es decir Bárbaro, Cazador de Demonios, Monje, Medico Brujo, y Mago, se añade una nueva clase, El Cruzado, un guerrero de armadura pesada y apariencia similar a la de un Paladín, muy orientado al combate cercano aunque contando también con habilidades mágicas y a distancia, siendo su atributo principal la fuerza, poseyendo igualmente un gran dureza que le hace ser bastante resistente al daño, y de hecho ha sido diseñado para aprovechar especialmente el uso del Escudo como principal arma secundaria, tratándose de una clase muy versátil que permite orientarla tanto a un rol defensivo como ofensivo.
Asimismo se ha aumentado el nivel máximo para todos los personajes pudiéndose llegar estos hasta el nivel 70, y también se han depurado el sistema de dificultad, teniendo ahora más exactamente los modos Normal, Difícil, Experto, Maestro, y Tormento, el cual a su vez se divide en varios niveles más.
Pero eso no es todo, ya que otra mejora es el nuevo reparto del botín, puesto que ahora las armas y armaduras que obtendremos de los enemigos serán por lo general del mismo tipo que las que usa nuestro personaje, habiéndose dejado casi a un lado el componente aleatorio que hacía que nos tocasen un sin fin de objetos que no podíamos equipar por no ser de nuestra misma clase, o simplemente no eran apropiados, como por ejemplo que jugando con un Mago nos cayera una varita mágica con bonus de fuerza, o jugando con un Bárbaro nos encontráramos con una espada a dos manos con bonificación de inteligencia, recordándoos en este mismo sentido que la polémica casa de subasta en donde se podía conseguir rápidamente una mejor equipación a cambio de dinero ha sido eliminada.
Además también se ha introducido un nuevo mercader llamado Artesana Mística que nos permitirá transmutar objetos, pudiéndose de esa forma cambiar los atributos de un objeto, o dar a un objeto la apariencia de otro, y así personalizar a nuestro personaje con la apareciera estética que más nos guste en sus armas y armaduras sin que esto afecte a las bonificaciones en la equipación que estuviéramos usando.
Aunque sin duda, la guinda a todo ello la pone otras de las novedades más interesantes, el nuevo Modo Aventura, una modalidad que se desbloquea al completar el juego, en donde se nos invita a cumplir una serie de misiones aleatorias denominadas Contratos en las que volveremos a localizaciones ya visitadas para enfrentarnos a enemigos y jefes finales en desafíos rápidos y directos en los se apuesta por la acción inmediata, siendo también posible en este modo abrir las Fallas de los Nephalem unas pequeñas mazmorras especiales con jugosas recompensas, lo que en conjunto aumenta bastante la rejugabilidad del título.
Ya antes de concluir, a nivel técnico y sonoro es donde menos cambios notaremos, manteniéndose el mismo apartado gráfico y un doblaje en español de las voces similar al visto en el Diablo III original, siendo lo más destacable la ambientación de la que hace gala el nuevo Quinto Acto de la campaña, con unos escenarios mucho más oscuros y lúgubres.
En conclusión Reaper of Souls es una expansión que sobre todo ha buscado dar respuesta a las críticas más importantes que se le achacaron en su día a Diablo III, para ofrecernos ahora una experiencia de juego mucho más cercana a la que los usuarios esperaban desde un principio, por lo que estamos convencidos que los fans de la saga quedarán muy satisfechos con todo ello.
Sin embargo dejando a un lado las mejoras en la jugabilidad, el resto de novedades se limitan básicamente a un nuevo Acto, una nueva clase de personaje, y el nuevo modo Aventura, algo que para muchos puede resultar un tanto escaso teniendo en cuenta que el precio de la expansión es de 40 euros, y además ha tardado dos años en salir, lo que nos deja con la sensación de que para haber sido una espera tan larga se debería haber incluido en ella mucho más contenido.