Trackmania Turbo se muestra en el E3 2015
En la feria Electronic Entertainment Expo, Ubisoft ha anunciado Trackmania Turbo, la última entrega de la franquicia Trackmania desarrollada por Nadeo, un estudio de Ubisoft.


Trackmania Turbo marca un hito en la saga, al ser el primer juego que está disponible para consolas de nueva generación, lanzándose para PlayStation 4 de Sony y Xbox One de Microsoft, el 26 de Noviembre de 2015 en los territorios EMEA (el 27 de Noviembre de 2015 en Reino Unido) y el 1 de Diciembre de 2015 en Estados Unidos.
Trackmania Turbo presenta un estilo de juego de tipo “fácil de aprender, difícil de dominar” basado en carreras contrarreloj en las que los jugadores establecen sus propios límites y sus retos. El juego gira en torno a una perfecta combinación de la fantasía de correr con coches en miniatura a gran escala, y la persecución de un objetivo: conseguir hacer la carrera perfecta en el circuito. Los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades en el modo campaña, que incluye más de 200 circuitos basados en cuatro preciosos escenarios, cada uno de ellos con su propio estilo de juego.
Entre esos escenarios está la nueva montaña rusa Lagoon Rollercoaster, situada en un paraíso tropical y que utiliza la gravedad y las fuerzas magnéticas para mantener a los corredores sobre la pista. Para que estos nuevos entornos cobren vida, el equipo de desarrollo ha creado una nueva línea artística, dirigida por el premiado director creativo Francois Alaux*. La nueva dirección usa gráficos de nueva generación basados en elementos propios de la cultura de las carreras, para crear una identidad visual que sumerja a los jugadores en la experiencia clásica de la conducción.
Trackmania Turbo también presenta un modo completamente nuevo que amplía la experiencia de la conducción, el del doble piloto. Double Driver es un modo cooperativo que reta a dos jugadores a coordinar sus movimientos para controlar el mismo coche con dos mandos. Y además implementa una nueva característica de música sistémica, es decir, enlazada con la experiencia de conducción de forma que presenta variaciones, cambios de ritmo y de intensidad en función de la carrera.
Para los que quieran crear su propia experiencia, el Trackbuilder es una innovadora función de creación de circuitos que aporta variedad al juego, mezclando carreras de estilo arcade con una serie de herramientas de personalización intuitivas. Los jugadores podrán usar el Trackbuiler para preparar un número infinito de pistas únicas y creativas, o probar suerte generándolas aleatoriamente. Sus creaciones pueden guardarse y compartirse con toda la comunidad de Trackmania.
Además, Ubisoft ha anunciado que Trackmania Turbo está actualmente en desarrollo para los dispositivos de realidad virtual como un proyecto aparte que se lanzará en una fecha posterior a la versión standard.