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Nuevo diario de desarrollo sobre Two Point Hospital

Nos hablan sobre cómo crear un juego con personalidad.

Two Point Hospital Principal

El diseñador principal de Two Point Hospital, Ben Huskins, y el animador principal, Chris Knott, nos hablan sobre los pequeños matices de la interacción de los personajes en el juego que harán que vuestros hospitales cobren vida.

Cada personita en Two Point Hospital tiene su propio conjunto de rasgos de carácter con personalidades únicas y el resultado final es una cantidad casi ilimitada de posibilidades de juego emergentes. Tendrás que administrar estas personalidades de la manera correcta para garantizar el buen funcionamiento de tus hospitales. O bien, no lo hagas, y ríe maniáticamente mientras todo es un caos.



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Análisis

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